La trilogie originale de Gears of War était une réalisation marquante dans le jeu vidéo du 21e siècle. Non seulement il propose un gameplay révolutionnaire, mais il parvient également à créer un monde mémorable et immersif, à l’instar d’autres piliers du jeu de tir à la troisième personne de sa génération (comme les séries Halo et Mass Effect). En ajoutant une bonne dose de transmédia complémentaire au fil des ans, le monde de Gears a pris sa propre vie – bien loin des premières critiques du premier jeu, qui affirmaient qu’il manquait le monde nécessaire pour attirer les joueurs dans le jeu. . histoire.
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Avance rapide jusqu’à aujourd’hui, et la franchise est plus forte que jamais alors que la prochaine génération de Delta Squad continue de lutter pour survivre sur la planète Sierra. Cependant, avant les guerres d’essaims impliquées dans le dernier chapitre de la série, il y avait la tristement célèbre guerre des sauterelles, qui a ravagé l’humanité pendant près de 20 ans. Pour les joueurs trop jeunes pour jouer à la trilogie originale, il existe plusieurs fils importants reliant ces deux époques tumultueuses, remontant même des années avant le jour E.
Voici un rappel sur les dix choses les plus importantes que vous ne saviez pas sur la guerre des criquets. Les spoilers ne manquent pas !
Table of Contents
10 La reine Myra révèle ses projets de jour électronique à Adam Phoenix
Au cours de la décennie qui a précédé le jour E, les criquets creux qui vivaient sous la surface de Ceran ont mené une bataille brutale contre un Fléau infesté d’émulsion connu sous le nom de Lambent. Désespérée de trouver une solution, la reine Myra engage le scientifique humain Adam Phoenix (père du protagoniste principal Marcus Phoenix) pour trouver un remède contre l’agneau.
Elle lui a révélé exactement quatre ans avant le jour E que s’il échouait, elle prévoyait d’envahir la surface pour sauver les criquets au prix de vies humaines. Comme dans l’histoire de Gears, Fenix ne peut pas trouver de remède contre l’ennui, et ses ambitions se réaliseront.
9 défaites à Halvo Bay et Ostri
L’année où la guerre des criquets a commencé a été un désastre tragique pour la nation humaine de Sarah. L’invasion de criquets dans la baie d’Halvo a été une victoire coûteuse pour l’humanité, mais la ville et ses installations militaires ont en grande partie cessé de fonctionner. L’impact à long terme de cette bataille de trois mois est que les humains se sont enfin adaptés aux capacités de combat stratégique des criquets.
De même, la chute de l’État d’Ostri montre que la désunion laissée par les guerres humaines précédentes peut entraîner d’énormes pertes en vies humaines et en territoires pour un ennemi à l’esprit unique. L’héritage d’Ostri est la décision controversée du président Richard Prescott de déclencher les contre-mesures du marteau de l’aube qui ont dévasté la surface de Sierra.
8 Sergent Gabriel Diaz secouru par la banque
Gabrial Diaz, le protagoniste du jeu de stratégie au tour par tour Gears Tactics, est envoyé en mission pour récupérer des informations sensibles du CIC Aldair deux heures seulement avant le début du raid apocalyptique Hammer. Heureusement, les coffres d’une banque abandonnée près du major Sid Redburn étaient ouverts, leur permettant d’échapper à la dévastation de la ville.
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S’il n’y avait pas eu ce bunker accidentel, l’attaque aurait emporté Diaz, une figure clé de la formation initiale de la guerre des criquets. Ses actions après le coup de marteau affaibliront considérablement l’attaque des criquets.
7 Assassinat du spécialiste des criquets Ukkon
Merci Sergent. Diaz, le savant fou Ukkon a été envoyé avant qu’il ne puisse accélérer l’offensive de Locust. Ukkon est responsable de la fabrication de monstres armés en utilisant les protistes creux tels que les hydres, les maraudeurs et les brumacs sous la Sierra.
Cependant, il a fait plus que cela ; Ukkon a également utilisé Imulsion pour convertir des humains capturés en drones ou en infanterie pour une armée de sauterelles. Après avoir appris la vérité, le Major Redburn et le Sgt. Décidant de garder le secret, Diaz choisit de consacrer le reste de sa vie à détruire les créations survivantes d’Ukkon en tant qu’agent voyou non contrôlé par le COG.
6 Le général acridien RAAM capture la ville d’Ilima
Les fans de la série connaissent bien Jacinto, la ville forteresse humaine construite sur le plateau de Jacinto – l’endroit le plus défensif pendant la guerre des criquets en raison du granit dur sous ses fondations.
Avant que la reine Myra ne puisse déclencher son invasion à grande échelle du plateau, son estimé général RAAM a utilisé Nemacysts et Kryll pour capturer l’Ilyma stratégiquement situé pour anéantir la population. Voir la gourmande Kryll engloutir les gens en masse suffit presque à en faire l’un des moments les plus sombres de la série.
5 Rift Worm réveillé par Lightmass Offensive
L’offensive Lightmass a été un tournant dans la lutte contre les criquets. Les zones de reproduction de Kryll ont été anéanties et les forces humaines autour du plateau de Jacinto ont enfin eu le temps de se reposer et de récupérer.
Malheureusement, l’explosion dévastatrice a réveillé la bête dévastatrice connue sous le nom de Rift Worm, que l’armée Locust a utilisée pour détruire plusieurs avant-postes du COG et trois villes humaines par des attaques souterraines. Aussi terrifiante que soit cette bête, l’équipe Delta n’a même pas besoin du marteau de l’aube pour l’abattre à la fin, juste beaucoup de courage et quelques bonnes tronçonneuses.
4 Les criquets n’ont pas réussi à manger Jacinto
Un autre effet involontaire des bombardements légers est que la reine Myrrah doit mettre fin à la guerre plus tôt. Le moyen qu’elle et Locust ont choisi pour accélérer la victoire finale était un siège à grande échelle de Jacinto.
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Les forces du COG ont défendu avec succès leurs positions sur le plateau, leur donnant le moral dont elles avaient besoin pour mener à bien leur opération phare : Hollow Storm. L’action est l’une des plus exaltantes de toute la franchise Gears – suffisamment pour que les fans fidèles aspirent au remake indispensable de Gears of Wars 2.
3 Flood Jacinto a accéléré l’ascension de Lambent
Grâce aux nouvelles d’Adam Fenix trouvées dans le Nexus lors de l’invasion souterraine du COG, Marcus Fenix et Delta Squad ont eu l’idée de couler la ville de Jacinto pour inonder tout le réseau acridien souterrain.
Bien qu’ils aient réussi, la conséquence involontaire de cela a été de disperser le matériau d’émulsion toxique dans les eaux douces et marines, propageant le fléau contagieux à toutes les formes de vie, y compris les criquets et les humains.
2 Grosse erreur de la baie d’Halwo
Alors que le combat du COG et des Locustes contre Lambent bat son plein, les restes de la reine Myrrah gardent un profil bas. Lorsqu’un éclaireur COG Raven revient à Halvor Bay pour rechercher des ressources, elle et les criquets boiteux ont une grande opportunité.
Il s’avère que les criquets ont transformé Halvor Bay en leur nouveau bastion, permettant à Myra de suivre le corbeau jusqu’au sanctuaire caché d’Azura. Cette erreur coûteuse a conduit à l’infiltration de sauterelles dans la ville secrète.
Après 1 V-Day, des criquets cristallisés se sont rassemblés dans le cimetière de Sera
En fin de compte, l’humanité a triomphé, grâce à l’éclat et au sacrifice d’Adam Fenix, qui a réussi à éliminer Lambert et la plupart des criquets avec une arme de contre-mesure émulsifiante.
De nombreux cadavres de criquets se sont cristallisés lorsque l’arme a été activée et ont été considérés comme des obus inanimés. Alors que le processus de restauration de la ville et de l’environnement commençait, le gouvernement humain a décidé de les jeter dans des fosses communes autour de la planète. Ce qu’ils ne savaient pas, cependant, c’est que ces cadavres cristallisés étaient juste en train d’hiberner, restant en sommeil jusqu’au jour où ils devinrent un essaim.
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