Final Fantasy X de Square est sorti sur PlayStation 2 en 2001 et a été un succès commercial majeur. Le jeu a été initialement présenté avec Final Fantasy IX et Final Fantasy XI lors de l’événement Millennium Plaza en 2000. Le jeu suit un joueur vedette de boule de foudre nommé Tidus qui accompagne l’invocateur Yuna pour sauver le monde de Sin, un monstre géant qui détruit les grandes villes.
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Le jeu a été réédité dans le cadre de Final Fantasy X/X-2 HD Remastered Edition pour PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One et PC. Donc, si vous avez manqué ce joyau lors de sa première sortie, vous pouvez toujours en profiter sur les consoles modernes. Que vous soyez un grand fan de Final Fantasy ou non, il y a certaines choses que vous ne saviez probablement pas sur ce jeu en particulier.
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10 changements depuis la première annonce
Lorsque Final Fantasy X a été montré pour la première fois aux fans lors de l’événement Millennium Plaza en 2000, il était très différent du jeu que les joueurs ont réellement reçu. Une différence notable est le changement du logo du jeu, celui montré en 2000 représente Yuna sur le côté, tandis que ce qui semble être un éon ou Sin en arrière-plan (ci-dessus).
De plus, dans les premiers plans, Tidus a les cheveux noirs au lieu de blonds, le jeu a l’air en vraie 3D et le joueur peut faire pivoter la caméra autour de Tidus. Le modèle de personnage est beaucoup plus détaillé et les vêtements et les cheveux de Tidus changent sensiblement lorsqu’il bouge ou lorsque le vent souffle. Au final, le système de niveaux présenté ressemble plus aux précédents jeux Final Fantasy, contrairement au système Sphere Grid qui a fini par être utilisé.
9 jeux uniques en leur genre
Final Fantasy X était à bien des égards un jeu unique en son genre. C’était le premier jeu Final Fantasy à être lancé sur la PlayStation 2, et la console plus puissante en a fait le premier jeu Final Fantasy à utiliser des zones 3D complètes et un doublage.
De plus, c’était le premier jeu Final Fantasy à recevoir une suite directe, Final Fantasy X-2, qui est sorti sur PlayStation 2 en 2003. La suite suit Yuna, Rikku et leur nouveau partenaire Paine alors qu’ils voyagent à travers Spira pour trouver Tidus et tenter de résoudre le conflit politique de la région.
8 premiers concepts
Les premières idées pour la prémisse du jeu étaient complètement différentes de la version finale. Initialement, le thème clé du développement était “la mort inévitable”. L’idée est qu’il est courant que les gens meurent à dix-sept ans. Bien que l’idée ait été abandonnée, elle a survécu d’une manière ou d’une autre parce que le destin de l’invocateur était de mourir jeune en combattant Sin.
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Un autre concept précoce était que la prémisse tournerait autour d’une maladie mortelle se propageant dans le monde entier. Yuna jouera le rôle d’une infirmière qui suit les enseignements de Yevon et soigne les malades pendant le pèlerinage, qui est plutôt une organisation de type Croix-Rouge. La torsion prévue de l’intrigue est que le remède à la maladie est la véritable cause de décès pour les personnes atteintes.
7 influences asiatiques
Final Fantasy X a été le premier jeu avec une forte influence asiatique dans sa conception visuelle, et tous les autres jeux avant lui étaient assez étrangers aux Japonais. Les premiers jeux Final Fantasy semblent avoir un cadre médiéval plus européen, ainsi que Final Fantasy IX, et certains jeux ont une sensation occidentale plus moderne ou futuriste, comme Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII.
Le scénariste de Final Fantasy X, Kazuo Nojima, a proposé un cadre plus asiatique, le personnel de l’équipe de développement visitant des sites d’Asie du Sud-Est tels que Bali et la Thaïlande pour s’inspirer. Le kimono de Yuna, la tenue de samouraï d’Auron, la coiffure de Lulu et bien d’autres reflètent tous des influences japonaises. De plus, Final Fantasy X a été le premier jeu à chanter la chanson thème en japonais, en utilisant un style folk traditionnel japonais plutôt que des chansons pop.
6 limitations qui entraînent la perte de fonctionnalités
Final Fantasy X avait initialement prévu d’intégrer de nouvelles fonctionnalités de jeu, mais en raison des contraintes de l’époque, ces idées n’étaient pas disponibles. Premièrement, il était initialement prévu que tous les monstres se déplacent sur la carte, permettant aux joueurs d’entrer dans la bataille de manière transparente. Cependant, l’idée a ensuite été recyclée pour Final Fantasy XII.
Le jeu devait également avoir une fonctionnalité en ligne, mais finalement le premier Final Fantasy à obtenir des éléments en ligne était le premier MMORPG de Square Enix, Final Fantasy XI.
5 dépêchez-vous
Lorsque Final Fantasy X est sorti pour la première fois au Japon en 2001, il s’est vendu à plus de 1,4 million d’exemplaires en quatre jours, établissant un nouveau record pour le RPG le plus vendu sur consoles. De plus, Square Enix a révélé en 2004 que le jeu s’était vendu à plus de 6,6 millions d’exemplaires dans le monde.
Square a initialement estimé que Final Fantasy X s’est vendu à environ 2 millions d’exemplaires dans le monde, estimant que les ventes seraient inférieures car la PlayStation 2 est une nouvelle console et a donc une base de joueurs plus petite. En 2013, Square Enix a annoncé que la série Final Fantasy X (y compris Final Fantasy X-2) s’était vendue à plus de 14 millions d’exemplaires au total.
4 sang
Les jeux Final Fantasy tentent généralement d’éviter les effusions de sang, bien qu’il existe quelques exceptions notables tout au long du jeu, comme dans la scène d’ouverture de Final Fantasy VIII, où le visage de Squall est coupé par Seifer. Cependant, le sang est largement inutilisé ou réduit au minimum, en particulier dans les scénarios de combat où vous l’attendez le plus avec impatience.
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Final Fantasy X a quelques moments de sang tout au long du jeu, surtout lors du raid sur Home et partout sur le sable après l’opération Mi’ihen. En outre, il y a d’autres occasions comme le monstre Geosgaeno Boss attaquant un sahagin au début du jeu et apparaissant sur le visage d’Anima lors de sa première convocation.
Il s’avère que Final Fantasy X était si populaire qu’il est apparu dans d’autres médias. Dans la sitcom Two and a Half Men, Jack a loué une copie de Final Fantasy X dans l’épisode “Bangkok Weekend with Two Olympic Gymnasts”.
Cependant, le spectacle a fait plusieurs erreurs. Tout d’abord, Jack l’appelle le “nouveau” Final Fantasy, même si le boîtier est clairement une version sélective. Deuxièmement, lorsque Jack joue plus tard au jeu, la musique jouée provient en fait de Final Fantasy II. De plus, le jeu est également mentionné dans le roman Bleeding Edge de Thomas Pynchon.
2 Émotions altérées
Dans la scène finale de Tidus et Yuna dans la version anglaise de Final Fantasy X, le mot d’adieu de Yuna pour Tidus est “Je t’aime”. Cependant, dans la version japonaise, elle dit “Merci” à la place. Ceci est le résultat d’une poussée du responsable de la localisation Alexander O. Smith pour le changer en version anglaise.
L’équipe japonaise avait des objections et ils ne voulaient pas changer la ligne, probablement parce que ce ne serait pas si facile à dire au Japon. Cependant, Smith a réussi à changer la ligne.
1 Final Fantasy X-3
Le scénariste de Final Fantasy X et X-2, Kazushige Nojima, a mentionné dans une interview avec Final Fantasy X|X-2 HD Ultimani qu’une troisième entrée dans la série Final Fantasy X est toujours possible, en disant : “S’il y a suffisamment de demande, alors nous peut voir de nouveaux développements.”
De plus, lors de la diffusion communautaire Dissidia Final Fantasy NT 2018, l’illustration “Tidus & Yuna’s Last Years” de Tetsuya Nomura (ci-dessus) a été montrée, et il y a également eu une discussion sur la faisabilité d’une suite. Final Fantasy X/X-2 HD Remastered comprend un épisode de générique de fin intitulé Final Fantasy X -Will-, et le roman dérivé de Nojima Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daishou ~”, qui contient des points d’intrigue non résolus qui pourraient devenir le base de Final Fantasy X-3.
Prochaine étape : Final Fantasy 10 : Les 5 meilleures quêtes secondaires (et 5 quêtes haineuses)
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