Cela fait quelques semaines depuis la sortie du dernier RPG d’Obsidian Entertainment, The Outer Worlds. Et, comme ce jeu n’est pas si long, nous supposons que la plupart de ses joueurs ont fait des progrès considérables, voire l’ont peut-être déjà battu. Et, pour les mêmes personnes, nous avons remarqué que bon nombre d’entre eux manquent de fonctionnalités ou de mécanismes clés tout au long du jeu.
En relation: The Outer Worlds: 10 conseils pour les joueurs essayant de battre la difficulté Supernova
Oui, les tutoriels du début sont utiles et les informations techniques sont toutes dans le code. Mais il y a beaucoup de petits gadgets cachés qui se cachent dans ce joyau ridicule de l’espace. Nous sommes donc ici pour donner aux joueurs le scoop sur 10 choses que vous ne saviez pas pouvoir faire dans The Outer Worlds.
Table of Contents
10 ensembles d’armes
Je veux dire, cela va sans dire, vous pouvez, mais le jeu ne vous le dit jamais directement (du moins pour autant que nous le sachions). Désormais, les étuis sont importants dans Fallout: New Vegas, mais c’est parce que tirer une arme peut déclencher des conflits et un karma négatif.
Dans The Outer Worlds, cela ne fait pas de mal de garder vos armes à l’écart à tout moment. Cependant, nous sommes un peu bizarres de viser avec désinvolture des armes à feu sur le visage de chaque vendeur, donc cette fonctionnalité supplémentaire aide définitivement à l’immersion. Et, c’est tellement facile à faire ! Maintenez simplement le bouton de rechargement enfoncé et vous pourrez ranger votre arme équipée. C’est aussi un excellent outil de capture d’écran. Maintenant, ce serait bien d’avoir aussi une caméra à la troisième personne, comme à New Vegas.
Ce gameplay n’est apparent que pour les anciens fans d’Obsidian ou les fanatiques de RPG, mais il est facile de “jouer” le système de quête. Fondamentalement, bon nombre des quêtes de The Outer Worlds ont des objectifs optionnels, parfois même plusieurs objectifs. Quelle que soit la décision, ces objectifs sont automatiquement mis à jour.
En relation: The Outer Worlds: Les 10 avantages les plus puissants, classés
Habituellement, lorsqu’il y en a plusieurs, le joueur n’a l’intention d’en faire qu’un. Cependant, les joueurs intelligents peuvent suivre tous les chemins optionnels pour une expérience supplémentaire. Notre exemple préféré est que Nyoka obtienne ses Pep-Pills, qui ont environ 4 ou 5 itinéraires de finition différents. Une fois que le joueur est là, dites-nous comment vous avez trouvé chaque chemin optionnel, car c’est comme un puzzle.
8 jouer des deux côtés
La plupart des jeux de rôle avec “choix” aiment prétendre qu’ils ont une zone grise, mais la plupart du temps, il s’agit d’aider un peu chaque enfant perdu ou d’aider à donner un coup de pied au chiot. En fait, le même déséquilibre karmique est la raison pour laquelle de nombreuses personnes préfèrent New Vegas à Fallout 3, car il y a tellement d’options dans ce jeu, pour le meilleur ou pour le pire.
L’obsidienne est de retour, nous montrant leur façon d’être moralement neutre dans le conflit du monde extérieur. En surface, principalement en noir et blanc, le contrôle ou la liberté des entreprises a un prix. Fondamentalement, Phineas ou planches. Cependant, une fois que les joueurs y auront plongé, ils remarqueront le nombre de chemins que le jeu a réellement. Par exemple, nous restons neutres sur le plateau même si notre fin nous fait complètement les renverser. Heck, la dernière mission était censée être une course de combat de style gant, mais nous étions tous déguisés tout au long.
7 Evitez le combat dans 90% des confrontations
Une autre raison pour laquelle de nombreux fans de Fallout finissent par choisir New Vegas plutôt que d’autres franchises est à cause des choix de dialogue d’Obsidian. La plupart des options vocales de Fallout 3 mènent au combat, quel que soit le nombre de tests de compétence que le joueur réussit. Mais dans Fallout: New Vegas, ce n’est pas le cas, et les joueurs sont époustouflés de pouvoir se convaincre d’être éliminés de la confrontation finale avec le légat Lanius dans n’importe quelle fin contre César.
Après avoir terminé Outer Worlds, nous sommes heureux de dire que cette conception centrée sur le dialogue existe toujours. Les joueurs peuvent également éviter la plupart des batailles du jeu s’ils le souhaitent. Heck, parler et se faufiler, ils n’ont probablement même pas besoin de tirer une balle !
6 attaques furtives avec des armes de mêlée
Ce n’est jamais dit directement dans la partie didacticiel du jeu, mais les armes de mêlée comptent définitivement comme des “tueries silencieuses”. Bien que pour être juste, ce n’est que lorsque personne d’autre n’est là, et à peu près n’importe quelle arme à feu peut tuer tranquillement dans une pièce fermée et n’a besoin que de 1 à 2 coups.
CONNEXES: Les jeux PS4 les plus vendus d’octobre 2019 dévoilés
The Outer Worlds a une façon étrange de se faufiler et de tuer des gens. C’était un peu trop simple à notre goût, mais on s’y est vite habitué. Mais nous avons constaté que l’utilisation de l’attaque puissante du marteau à prisme scientifique funky par derrière est la meilleure façon de faire des constructions de mêlée sournoises. Donc, si vous craignez d’alarmer l’ennemi dans une zone peuplée, tout ce que vous avez à faire est de saisir un gros bâton, la pointe des pieds et de vous balancer !
5 Utilisez les statistiques, l’armure et les chargements de votre compagnon pour améliorer vos propres capacités
Dès que Parvati rejoint la fête d’Edgewater, il est clair que les compagnons jouent un rôle important dans The Outer Worlds. Bien sûr, les joueurs peuvent faire cavalier seul et obtenir des avantages très puissants, comme Lone Wolf ou Soliloquy. Cependant, les compagnons sont un avantage encore plus grand (au moins dans n’importe quel mode autre que Supernova), à notre avis. Cela dit, le fonctionnement des compétences de compagnon, de l’armure et des buffs de chargement n’est pas tout à fait clair, nous avons donc fait le calcul pour vous.
Par exemple, disons que la compétence de crochetage de Parvati elle-même est de 40. Ensuite, selon nos calculs, tant qu’elle est à la fête, elle augmentera votre compétence de crochetage de 10. Pourquoi? Parce que leur buff pour les compétences des joueurs est 1/4 des leurs. Mais gardez à l’esprit que chaque compagnon n’a que 3 compétences. Nous ne savons pas si cela s’applique également à leur capacité de charge ou à leur indice d’armure, mais nous sommes sûrs à 100 % que nous nous sommes améliorés après l’installation de l’armure de mise à niveau lourde pour nos compagnons actuellement équipés.
4 Faites en sorte que le monstre boss combatte ses sbires
Nous avons remarqué quelque chose d’étrange dans tous les commentaires des joueurs. Essentiellement, les anciens fans d’Obsidian Games ont tendance à privilégier les armes scientifiques, tandis que les nouveaux fans préfèrent les “armes uniques”. pourquoi donc? Eh bien, parce que les fans d’Obsidian ont lu tous les avantages et ont vu combien de dégâts peuvent être augmentés en ayant une compétence scientifique élevée et deux avantages d’armes scientifiques. Ceci, combiné au manque de possibilité de modification des armes uniques, rebute beaucoup de gens qui aiment contrôler chaque variable.
En relation: Pourquoi les fans de Mass Effect devraient jouer à The Outer Worlds
Il existe deux armes assez différentes, le Prism Hammer et le Mind Control Ray. Et une astuce que peu de joueurs connaissent est que vous pouvez réellement utiliser le MCR pour que les super créatures tuent tous leurs propres sbires ! Cela peut même être fait avec de faibles compétences scientifiques! Les primals sur Scylla sont un sujet de test parfait, et ils peuvent également acquérir une expérience facile en début de partie avec cette stratégie.
3 Soyez un généraliste
Dans la plupart des jeux de rôle, les joueurs respectent ou attendent qu’un autre jeu soit terminé pour se concentrer sur différents aspects. Fondamentalement, l’une est une arme de mêlée, une est une arme à feu, une est un piratage / crochetage et une est furtive. C’est également le cas à New Vegas. Cependant, les mondes extérieurs sont différents.
Grâce aux buffs d’armure, aux buffs de compagnon, à la façon dont les ensembles de compétences sont mis à niveau au niveau 50 en même temps et aux consommables, les joueurs peuvent avoir jusqu’à 100%, sinon tous, des tests de compétences réussis. Bien sûr, cela nécessite de changer d’armure lorsque vous avez besoin de pirater, de boire du soda lorsque vous avez besoin de mentir à quelqu’un et d’utiliser uniquement Felix et Pavarti lorsque vous voulez crocheter une serrure. Ce ne sont évidemment que quelques exemples, mais un micromanipulateur peut complètement ouvrir toutes les portes, tromper tous les PNJ et utiliser toutes les armes efficacement.
2 Modifier l’écran de chargement en fonction des décisions passées
Encore une fois, les fans de New Vegas ne seront pas surpris, mais les décisions que vous prenez tout au long du jeu affectent définitivement la progression de la mission finale. Des personnages apparaîtront pour aider, plus d’ennemis apparaîtront, etc. Il en va de même dans le RPG post-apocalyptique Mojave, où l’attaque du barrage Hoover change radicalement en fonction des amitiés que “The Messenger” noue en cours de route.
Outer Worlds a en fait été ajouté à la formule, et maintenant le battage médiatique sur l’écran de chargement changera en fait en fonction des grandes décisions prises sur des planètes comme Monarch et Terra 2. Cela ne compte même pas tous les changements de dialogue subtils et les options qui apparaissent en fonction des actions passées.
1 Cheese à votre façon pour éliminer les imperfections
Le système défectueux dans Outer Worlds est une nouvelle et unique approche d’un mécanisme plutôt obsolète grâce au jeu Fallout de Bethesda. Les avantages sont intéressants, mais nous les voyons depuis plus d’une décennie. De plus, les défauts ne sont pas si différents, car ils échangent des résultats contre des points de compétence supplémentaires. Pourtant, l’idée de punir les joueurs pour s’être blessés de certaines manières ou pour avoir ciblé des ennemis spécifiques est nouvelle, et nous sommes heureux de tous les découvrir.
Cependant, les joueurs qui veulent des points Perk en début de partie peuvent certainement abuser de ce nouveau système. Par exemple, un défaut qui survient après une jambe cassée en raison d’un certain nombre de chutes. Si le joueur ne se soucie pas de la vitesse de déplacement, il peut facilement sauter encore et encore dans le même escalier jusqu’à ce que ce défaut se produise.
Suivant : Interprétation de la fin de chaque monde extérieur
Discussion about this post