Avec un monde ouvert aussi dense que Skyrim, il y a toujours quelque chose à voir. Avec neuf forteresses à explorer et des centaines de quêtes à accomplir, près d’une décennie après sa sortie, de nombreux secrets sont encore révélés. L’un de ces endroits entourés de mystère est Mortar, la capitale la plus négligée des forteresses de Skyrim.
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Le brouillard persistant et le manque d’activité font de Morthal un endroit morne à explorer. De nombreux joueurs ignorent entièrement cette zone en raison du manque de PNJ et de séries de quêtes, mais c’est ce qui rend Morthal si intéressant. Cette ville recluse compte de nombreux PNJ étranges et des quêtes uniques qu’aucune forteresse ne peut égaler.
Table of Contents
10 Pas d’épicerie
Via : IGN.com
Presque toutes les grandes villes de Skyrim ont des magasins généraux où les voyageurs peuvent acheter des marchandises générales. Curieusement, Mortar est la seule grande ville de Skyrim qui n’a pas du tout d’épicerie. Cela peut être dû à la perception défavorable de la ville aux étrangers.
9 N’aime pas les étrangers
Via : WallpaperUP.com
Morthal est une communauté soudée qui veut rester isolée du reste de Skyrim. Contrairement à Stormcloaks, ces points de vue sont basés sur le maintien de leur petite communauté plutôt que sur une haine profondément enracinée de toute race.
C’est aussi pourquoi Morthal fait partie de l’Empire, bien qu’apparemment leurs points de vue soient plus en accord avec Stormcloaks. Cela explique également pourquoi la ville est proche d’un marais brumeux sur la route principale avec peu d’attractions touristiques.
8 Nommé pour Morriehouse
Via : Wiki The Elder Scrolls – Fandom
Contrairement à la plupart des grandes villes de Skyrim, le nom de Mortar a du sens. Morthal porte le nom de l’ancien prince demi-dieu Morihaus, la vache humaine chargée de diriger l’occupation humaine de la vallée de Nibenay, une tâche qui a été historiquement cimentée lorsqu’il a lui-même repris la tour blanche des Ayléides.
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7 Vampires complotent pour prendre des mortels
Juste avant les événements de Skyrim, Mortar s’est occupé d’un jeune enfant nommé Helgi et de la mort de sa mère lorsque sa maison a brûlé. Curieusement, son père Hogga a survécu à l’accident et a commencé à sortir avec une femme nommée Alva un jour plus tard. Cela met en place la quête “Rest In Peace”, dans laquelle le joueur enquête en détail sur Hroggar et cet étrange événement.
Il s’est avéré qu’Alva était un vampire qui avait séduit Herrog. La tragédie se produit grâce à un autre vampire, Laelette, qui s’est infiltré dans la communauté de Morthal. La raison en est qu’Alva peut infiltrer cette petite communauté et mener lentement son culte de vampire au-delà de Mortar. Pour tous ceux qui se demandent pourquoi Morthal est si méfiant envers les étrangers, c’est une raison majeure.
6 seules maisons avec des cercueils (Alva Calm Trick)
via: Cartes postales de Skyrim
Pour tout personnage vampire qui souhaite dormir dans un cercueil, Morthal est le seul endroit de Skyrim avec une maison avec un lit de cercueil. Cependant, pour vivre dans la maison susmentionnée, le joueur doit garder Hroggar en vie.
Prenez le journal d’Alva sans tuer Hroggar dans la mission “Repose en paix”. Lorsqu’il devient agressif et essaie d’attaquer, utilisez des sorts de calme pour le rendre passif. Tuez Alva pour mettre fin à l’effet d’appât sur Hroggar et mettre fin à son hostilité envers le joueur. Alternativement, définir la personnalité de Hroggar sur positive en lui vendant des marchandises le rendra complètement non hostile à ce stade. Après la mission, épousez Hroggar et vivez dans la maison d’Alva, la seule maison de Skyrim qui utilise un cercueil comme lit.
5 Pas de musique extérieure
Via : u/Bumblebee__Tuna (Reddit)
Poursuivant la bizarrerie de Morthal, Morthal n’a pas du tout de musique en plein air. Lorsque le joueur atteint la cellule de Morthal et s’approche de la ville, il ne joue aucune musique ambiante externe comme les autres villes du jeu.
Cependant, rester à l’écart de Morthal ou à l’intérieur d’un des bâtiments n’a pas ce bug. Que ce soit intentionnel est inconnu.
4 La solitude peut être vue chez les mortels
Via : u/20thCenturyTowers (Reddit)
Si les joueurs peuvent escalader les bâtiments de Morthal, ils peuvent avoir un aperçu de Solitude. C’est la seule grande ville du jeu où vous pouvez voir une autre capitale fortifiée.
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Le contrôle impérial des forteresses voisines peut être une autre raison pour laquelle Mosa est si reclus envers les étrangers.
3 Lami vénère Shéogorath
Via : Communauté Steam
L’une des seules boutiques de Morthal est la boutique d’alchimie. Géré par Rami, le magasin propose une grande variété de potions et d’ingrédients à acheter. Il a également un secret caché à l’étage.
Montez les escaliers au deuxième étage pour voir la chambre privée de Rami. En vérifiant la pièce, les joueurs peuvent trouver plusieurs bouteilles de Skooma ainsi que deux livres liés à Shéogorath et à son employé unique, Wabbajack. Maintenant que Skooma a un lien fort avec Shéogorath et sa folie, cela prouve-t-il que Lami est un admirateur du Prince Fou ? Très probable.
2 seigneurs sont psychiques
Idgrod Ravencrone n’est pas un seigneur ordinaire. Non seulement elle n’est pas aussi anti-magie que la plupart des Nordiques, mais elle prétend également être une voyante. Elle est l’un des rares PNJ à accepter le nouveau sorcier de la cour de Morthal, affirmant que le temps lui donnera raison.
Elle croit que ses rêves et ses diverses visions sont des lectures psychiques pour l’avenir. Pour cette raison, elle n’a pas du tout peur de la guerre civile.
1 La quête principale de Morthal a été coupée
via: heorotlinea (YouTube)
Les visions psychiques du seigneur font allusion à une menace imminente qui, si elle n’est pas traitée, détruira son peuple. Si cela semble inquiétant et flou, c’est parce que ça l’est. Idgrod n’a jamais révélé quelle était la menace et, plus important encore, n’a jamais mentionné qui était sa sœur.
Certains dialogues et notes mentionnent qu’Idgrod a une sœur, mais cela n’est jamais révélé dans le jeu final. Cependant, en parcourant le kit de création, les joueurs peuvent tomber sur un membre de sa famille nommé Argi Farseer. Argi était censée être la sœur d’Idgrod, mais cela ne s’est jamais matérialisé dans le jeu final.
Pourquoi est-ce important? Parce que la plupart des missions restantes de Morthal sont liées au renversement du Jarl de Morthal. Gorm, l’un des intendants d’Idgrod, complote pour la renverser dans la quête secondaire “Pour le bien de Morthal”, bien que rien n’en sorte. Les conséquences de cet événement impliqueront presque certainement Argi Farseer et sa vision du destin de Morthal. Malheureusement, ces fils de l’intrigue n’ont jamais été résolus et faisaient allusion à une série de quêtes plus large pour la ville. Il ne fait aucun doute que les plans de Bethesda pour Morthal étaient beaucoup plus importants, mais ils ont été abandonnés pour des raisons inconnues.
Prochaine étape : Skyrim : chaque marteau à deux mains unique du jeu, classé du pire au meilleur
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