La plupart des joueurs ont vu un film Disney à un moment donné, et beaucoup ont joué aux jeux Final Fantasy de Square Enix. Pourtant, dans le monde du gaming en 2002, personne ne pensait que les deux univers allaient fusionner. Cependant, Kingdom Hearts a réussi à le faire.
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Dans Kingdom Hearts, les joueurs jouent le rôle de Sora, un maître Keyblade à la recherche de ses amis. Autrefois un garçon ordinaire, Sora doit maintenant voyager à travers le monde avec Donald et Dingo pour arrêter les forces des ténèbres. Dans le jeu, Sora utilise la Keyblade, une arme qui “ouvre” son esprit et voyage dans d’autres mondes. Au cours des deux dernières décennies, Square Enix et Disney ont beaucoup révélé sur Keyblade et sa vraie nature.
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10 lames de tronçonneuse
Bien qu’elle soit un élément central de l’histoire de Kingdom Hearts, la Keyblade ne ressemblait pas initialement à une clé. Dans une interview, le producteur de jeux Tetsuya Nomura a déclaré à Famitsu que sa première conception incluait Sora brandissant une arme semblable à une tronçonneuse dans un RPG d’action.
Comme les fans l’ont deviné, Disney n’est pas tout à fait d’accord avec l’idée. Fait intéressant, peut-être à cause de ce changement, les fans obtiennent le design Sora plus reconnaissable. Après tout, la première représentation de Sora apparaît également avec une lame de tronçonneuse. Dans la première conception, Sora avait une apparence plus bestiale, avec des griffes et des oreilles d’animaux.
9 clés de coeur
Les fans pensaient initialement que la clé du royaume devrait suffire à “sceller” Kingdom Hearts. Fait intéressant, Kingdom Hearts a une clé correspondante : la lame χ. Cette Keyblade n’est pas “l’ouvreur” de Kingdom Hearts, mais son “protecteur”. C’est la χ-blade, “l’inspiration principale” de toutes les Keyblades qui existent.
De plus, le couteau χ original a été divisé en 20 morceaux – 7 morceaux de lumière et 13 morceaux d’obscurité. Dans KH3, 7 fragments se sont avérés provenir de Sora et de ses forces de lumière, et 13 fragments sombres de Xehanort et de l’Organisation XIII.
8 nouvelles chaînes au lieu de clés
Les Keyblades restent l’un des meilleurs éléments de Kingdom Hearts, d’autant plus que Sora obtient un nouvel élément à chaque fois qu’elle termine une histoire. Cependant, lorsque Sora reçoit une “nouvelle” Keyblade, il s’agit en fait d’un nouveau porte-clés.
Dans la tradition de Kingdom Hearts, le porte-clés modifie les capacités et l’apparence de la keyblade. La plupart d’entre eux commencent par des apparitions initiales d’objets ou d’éléments importants que Sora obtient du monde. Lorsque Sora active le porte-clés, l’apparence de sa Keyblade Worldheart change en fonction des capacités du porte-clés.
7 Certaines clés n’ont pas de chaînes
Fait intéressant, certaines Keyblades n’ont pas non plus de porte-clés. Par exemple, dans la vidéo secrète “Birth in Sleep” de KH2, les Keyblades telles que Tempest, Wayward Wind, End of the World, etc. n’ont pas de porte-clés en raison du manque de conception à l’époque.
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Cependant, la véritable raison pour laquelle certaines Keyblades manquent le porte-clés est encore inconnue. Cependant, les fans peuvent faire la lumière sur deux keyblades sans porte-clés : Soul Eater et Heart Keyblade.
Soul Eater est une version modifiée de la véritable Keyblade de Riku, Path of Dawn. Les fans peuvent supposer que le manque de maîtrise de l’obscurité de Riku pourrait se refléter dans l’apparence en forme de lame de Soul Eater. Pendant ce temps, dans “The Director’s Secret Report XII”, Tetsuya Nomura pense également que la “keyblade du cœur humain” est de nature artificielle et donc pas une “vraie” keyblade.
6 Deux clés pour un trou
Une grande partie de la tradition de Kingdom Hearts a à voir avec le trou de serrure final, qui est le trou de serrure responsable de l’ouverture de la porte sombre. Quiconque le franchit peut entrer dans le royaume des ténèbres. Par conséquent, le Dark Portal doit être scellé. Cependant, pour ce faire, les deux détenteurs de Keyblade de chaque côté de la porte doivent la fermer avec leur Keyblade.
À la fin de KH1, Sora et King Mickey ont scellé le dernier trou de serrure des deux côtés. Sora a scellé le trou de la serrure avec la clé du royaume du royaume de la lumière, tandis que le roi Mickey a utilisé la clé du royaume D du royaume des ténèbres.
5 copie sombre
Les premiers joueurs de Kingdom Hearts pourraient trouver un élément de complot étrange de demander au roi Mickey de rester dans le royaume des ténèbres pour sceller le dernier trou de serrure. Mais pourquoi est-ce le cas?
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Dans Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, les jeunes Mickey et Aqua s’aventurent dans le royaume des ténèbres pour trouver un moyen de sceller leur Dark Portal. C’est là qu’ils ont trouvé Kingdom Key D, la keyblade utilisée par King Mickey dans KH1. Il est révélé que la keyblade nécessaire pour sceller le Dark Portal doit représenter la lumière et l’obscurité, ce que font respectivement la Kingdom Key et la Kingdom Key D. Ce facteur explique également leur aspect “inversé”.
De plus, seuls ceux qui ont un Cœur de Lumière et un Cœur de Ténèbres peuvent utiliser ces keyblades. Sora sert le premier et Mickey, en raison de son contrôle de l’obscurité, sert le second.
4 un à la fois, sauf exceptions
Les fans d’Eagle Eye Kingdom Hearts savent que tous les détenteurs de Keyblade ne peuvent pas utiliser une Keyblade à deux. En fait, la plupart des utilisateurs réguliers de Keyblade peuvent utiliser une Keyblade à la fois et simplement “basculer” entre les Keyblade qu’ils possèdent. Par conséquent, alors que de nombreux porteurs de Kingdom Hearts ont un grand nombre de keyblades, seuls quelques personnages ont démontré un double maniement. Pourquoi?
Il s’avère que chaque Keyblade a un lien spécial avec le cœur de son détenteur. Ainsi, des porteurs comme King Mickey, Riku, Kyrie et Leah ne peuvent utiliser que leur keyblade exclusive. Cependant, si les fans se souviennent que Sora a deux cœurs en lui (le sien et celui de Ventus), ce facteur lui permet d’utiliser deux Keyblades en même temps. Dans KH2, cette capacité s’appelle Synchronized Blades.
3 Bonanza à double prise
Les fans peuvent encore s’interroger sur les nombreuses “parties” de Sora et sur leur relation avec Keyblade. Par exemple, comment la lame de synchronisation ou la règle de la double utilisation s’applique-t-elle à Ventus, Roxas et Xion ? Pourquoi Roxas peut-il utiliser deux Keyblades, alors que Ventus et Xion n’en utilisent qu’une à la fois ? Tetsuya Nomura explique cela dans Kingdom Hearts Birth de Sleep Ultimania. Essentiellement, tout se résume à l’histoire du personnage.
En tant que détenteur de Keyblade normal, Ventus ne peut utiliser qu’une seule Keyblade. Cependant, lorsque son cœur réside sur le cœur de Sora à la fin de la naissance dans son sommeil, Sora se retrouve avec le cœur d’un autre porteur de Keyblade. Sora peut donc utiliser à la fois son cœur et celui de Ventus pour utiliser deux Keyblades, une pour chaque cœur.
Puisque Roxas n’est personne de Sora, il hérite également de l’essence de Sora et de Ventus, lui donnant la même double capacité de maniement.
2 Toujours la même keyblade
Donc, si Roxas a l’essence de Sora et Ventus, pourquoi ne peut-il utiliser qu’une seule keyblade dans Kingdom Hearts 358/2 jours ?
Cet avertissement est finalement expliqué dans la création de Xion, car elle est en fait une réplique incomplète de Sora utilisant ses souvenirs de Kairi. Lorsque Theon a été créé par le Treizième Ordre, elle a pris l’essence de Ventus et a laissé Roxas à Sora. Par conséquent, ils ne peuvent utiliser qu’une seule Keyblade pendant la partie.
En tant que kicker, Roxas et Theon utilisent en fait la Keyblade de Sora, la clé du royaume, puisque Ventus fait aussi essentiellement partie de Sora. Ainsi, depuis 358/2 jours, Roxas et Xion utilisent deux instances de la même Keyblade.
1 accessoire lame de clé
En plus des porte-clés, les premiers détenteurs de Keyblade semblent avoir d’autres accessoires. Grâce à Ventus, Aqua et Terra, les fans de Kingdom Hearts savent désormais que les porteurs de Keyblade disposent également d’armures et de véhicules pour faciliter leur voyage.
Cependant, ces armures ne sont pas seulement pour le spectacle. La plupart des porteurs ont besoin de l’armure Keyblade pour traverser le royaume sans réduire l’obscurité, tout comme le manteau noir. Dans le même temps, les planeurs Keyblade existent également pour permettre au porteur de voyager dans d’autres mondes.
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