Call of Duty: Warzone est devenu au fil du temps une bataille royale essentielle pour beaucoup, avec une mécanique polie et très bien exécutée par Activision qui nous empêche bien sûr de l’imaginer autrement. Cependant, à ses débuts, Warzone allait être un peu différent de ce que nous connaissons aujourd’hui. Encore plus similaire à Fortnite et Apex Legends avec quelques concepts qui, heureusement, ont été abandonnés.
Comme indiqué ModernWarzone D’après son profil officiel (cet utilisateur est l’un des plus gros fuyards et dataminers de Warzone), les réseaux sociaux se remplissent de deux nouvelles fonctionnalités possibles qui arriveront bientôt dans le jeu: une armure qui fonctionnerait comme un casque pour éviter les tirs à la tête instantanés et la mise en place d’une sorte d’ambulance qui servirait de point d’intérêt pour ressusciter nos camarades tombés au combat.
De toute évidence, aucune de ces fonctionnalités ne figurera dans le jeu car il ne s’agissait en fait que d’idées lancées lors du développement initial de Warzone. Autrement dit, au cours de ses premières mesures de vie, ces options ont été mélangées, mais Activision a choisi de n’en ajouter aucune et de la reformuler pour que Warzone soit un peu plus original.
Cela s’est traduit par ce que nous savons maintenant: un magasin de fournitures pour acheter nos alliés (en plus des stries et des objets) et simplement les plaques d’armure qui protègent tout notre corps, sans mettre en évidence des parties spécifiques comme cela se fait dans Apex Legends.
À notre avis, il aurait été une erreur complète d’introduire ces mécanismes dans le jeu car ils auraient fait perdre à Warzone son originalité et être quelque peu accablé par ce que faisaient déjà les autres jeux vidéo avec lesquels il partage un genre (même si à peu près tous l’ont fait. le même).
Qu’est-ce que tu en penses. Auriez-vous aimé voir ces fonctionnalités dans la bataille royale d’Activision?
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