Après le cas frappant de Cyberpunk 2077, le secteur du jeu vidéo et de nombreux fans se sont arrêtés pour tirer des conclusions différentes. Ce n’est pas un hasard si de plus en plus de jeux sont reportés, même plusieurs fois de suite, afin que le projet puisse être lancé de la meilleure des manières. Récemment, cependant, de plus en plus de développeurs sortent au grand jour et se déchaînent contre toute une série de situations qui sont tout sauf heureusescomme ce développeur Ubisoft.
Parler ces jours-ci a été Joe Hobbs, artiste qui travaille au studio Ubisoft Annecy, qui souhaitait utiliser son espace public sur Twitter pour se défouler sur ce qui peut arriver à certains développeurs pendant la période de lancement d’un jeu. Lors du lancement d’un nouveau jeu ce devrait être un moment de grand bonheur et de satisfactionmais il semble que les choses ne soient pas toujours aussi idylliques, surtout lorsque la communauté des passionnés se comporte mal avec les personnes qui ont amoureusement organisé un projet donné.
“En tant que développeur de jeux, la période de sortie d’un jeu devrait être la partie la plus excitante, mais les médias sociaux et les joueurs en font une expérience horrifiante pour quiconque déclare publiquement dans quels jeux il a été impliqué. J’ai reçu des menaces de mort par le passé pour The Division 2. C’est inadmissible », a déclaré l’artiste d’Ubisoft dans un premier post, avant de rentrer plus en détail.
En tant que développeur de jeux, la sortie d’un jeu devrait être la partie la plus excitante, mais les médias sociaux et le droit général des joueurs en font une expérience horrible pour tous ceux d’entre nous qui sont au courant des jeux dans lesquels nous sommes impliqués. J’ai reçu des menaces de mort dans le passé à propos de la division 2. C’est inacceptable
– Joe Hobbs (@JLHGameArt) 17 juillet 2022
“Ce qui est triste, c’est que la plupart des développeurs décident de se couper complètement des réseaux sociaux pendant des semaines après avoir lancé tout ce sur quoi ils ont travaillé, et je le recommande vivement. Reposez-vous, rechargez vos batteries après l’engagement dans la période de lancement du jeu. Les gens diront des choses toxiques quoi que vous fassiez », a conclu Joe Hobbs. son explosionqui a évoqué de nombreux points malheureux de cette situation que nous espérons sincèrement être éradiquée au plus vite.
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