Au cours de la dernière période, il est devenu clair qu’Ubisoft prend du temps pour réorganiser ses études et ses projets en développement. Un peu à l’image de ce qui s’est passé chez Activision, même la société transalpine a été dans l’œil du cyclone en raison de certains événements internes pas exactement positifs, qui ont laissé plusieurs séquelles dans les productions en développement au fil des années. Parmi ces projets, nous nous retrouvons également Crâne et osle titre pirate annoncé en 2017 et toujours en chantier aujourd’hui.
Lors de la dernière réunion avec ses actionnaires, le directeur financier d’Ubisoft, Frédérick Duguet, a fait le point sur la nouvelle direction prise par Skull and Bone depuis que le développement a été redémarré en interne en 2020. Le titre pirate a été reporté d’innombrables fois, et maintenant de nombreux fans intrigués par le projet ont mis leur cœur en paix sur le jeu. Récemment, cependant, il y a de bonnes nouvelles à ce sujet.
Plus précisément, Ubisoft a rappelé que sa nouvelle franchise pirate a enfin une nouvelle fenêtre de lancement et sortira au cours du prochain exercice, qui commence à partir d’avril 2022. De plus, la société française a voulu confirmer que désormais le jeu est une expérience qui se concentre sur le côté multijoueur. Cependant, cela ne signifie pas que les joueurs ne pourront pas profiter du jeu solo.
En plus de ces déclarations, il y a quelque temps, un initié bien connu, Tom Henderson, avait déclaré que Skull & Bones contiendrait également éléments de survie, avec des joueurs qui commenceront avec un radeau et devront progressivement collecter des ressources et accomplir des missions pour construire un véritable navire avec tous les atouts. Il est encore tôt pour savoir exactement quand sortira le titre Ubisoft longtemps retardé, mais ces nouvelles informations semblent suggérer que le projet est enfin en voie d’achèvement.
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