En plus d’améliorer le gameplay pur de League of Legends avec les changements de top et de jungle, Riot a décidé changer le fonctionnement des qualifications pour en faire une expérience plus agréable pour les joueurs. Les appariements étaient l’une des affectations en attente de la société, mais les changements ont considérablement amélioré cet aspect de la LoL.
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Parité des groupes prédéfinis (parité DuoQ)
Dans le patch 10.7, l’une des nouvelles les plus attendues a été publiée. La parité des groupes prédéfinis dans les qualificatifs (ou Duo Parity comme ils se réfèrent à Riot) a atteint les objectifs fixés. Avant le 54% des jeux n’avaient pas cette parité, alors que maintenant cela ne se produit que dans le 8% de nos assauts contre Summoner’s Rift.
De plus, cet objectif a été atteint sans augmenter considérablement les temps d’attente dans League of Legends. Tout va mieux que ce à quoi ils s’attendaient de Riot!
Parité du joueur hors rôle (parité de remplissage automatique)
Les changements pour les joueurs hors rôle ou remplis automatiquement ont déjà été implémentés dans les versions précédentes, mais il vaut toujours la peine de se rappeler les résultats. Avant le 11,4% des jeux avaient un nombre inégal de joueurs hors-rôle, mais avec les changements ce nombre a été réduit à un seul 0,97%.
De Riot, ils sont extrêmement convaincus qu’ils suivent la bonne voie et mettront en œuvre plus d’améliorations pour éviter que les qualificatifs soient une mauvaise expérience. D’autres changements seront apportés au match, les sanctions pour mauvais comportement augmenteront et il y aura encore plus d’améliorations le reste de l’année.
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