Il y a des joueurs qui apprécient beaucoup les classes et les personnages qui ont des animaux de compagnie dans les jeux vidéo. Nous parlons du chasseur dans World of Warcraft ou des champions de League of Legends comme Annie et Ivern. C’est comme si ces personnages supplémentaires leur donnaient l’impression de transformer 1v1 en supériorité numérique, c’est pourquoi ils se sentent plus confiants. Mais il y a un personnage de League of Legends qui peut vous faire changer d’avis et ce n’est autre que Syndra.
Le magicien est l’un des choix les plus classiques de la voie centrale de League of Legends depuis de nombreuses années, car elle peut zone de manière abusive, a beaucoup de dégâts dans sa capacité ultime et a une capacité tout à fait unique qui lui permet de jouer à plaisir avec quels personnages de Summoner’s Rift. Et c’est avec cette dernière caractéristique qu’il revient à Tibbers et Margarita face à leurs rivaux.
Ce que Syndra peut faire, ce n’est rien de plus que d’utiliser l’animal de compagnie d’un rival pour mettre fin à la vie du propriétaire. L’approche est simple mais efficace. Syndra peut emmener des unités comme des sbires, des ennemis de la jungle ou même ces familiers avec elle, puis les jeter sur une position spécifique et finir par infliger des dégâts dans la zone avec son W – Willpower.
Eh bien, vous savez tous que ces animaux ont une gamme d’action et que s’ils se déplacent trop loin, ils se téléportent instantanément à la position de leurs propriétaires. Si Syndra prend Tibbers, s’éloigne d’une Annie en faible santé et le jette, l’ours se téléportera à la position d’Annie et infligera des dégâts de Volonté. Vous pouvez faire la même chose avec Ivern.
Ce n’est pas facile à reproduire, car il a besoin de ces conditions, mais comme vous pouvez le voir dans la vidéo, laisse le joueur rival se demander ce qui s’est passé.
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