Les nouveaux objets qui viendra à League of Legends dans la prochaine pré-saison, ils apportent la queue. Les interactions presque aberrantes entre eux et les synergies sans fin ont provoqué une réaction quelque peu négative de la communauté. Riot Games voulait éteindre le feu avant qu’il ne devienne incontrôlable et a expliqué pourquoi les objets sont dans cet état, dissipant tous les doutes sur l’équilibre du jeu.
Le développeur comprend que nous sommes impressionnés quand nous voyons que nous pouvons réaliser certains exploits, comme ne pas avoir de temps de recharge de compétence. Cependant, tout cela est dû à une raison très simple: ils n’ont pas encore activé les options passives uniques dans les objets de la prochaine saison 2021 et certains ont des capacités qui, si elles sont accumulées, sont complètement brisées.
Pour comprendre la décision que les objets n’ont pas de passifs uniques, il est nécessaire de prêter attention à plusieurs explications de l’entreprise. En premier lieu, le développeur a déjà expliqué que le patch de pré-saison allait atteindre le PBE à l’avance et prévient qu’il n’est pas arrivé avec autant de tests internes que ceux qu’ils effectuent habituellement. En outre, un employé de Riot Games a clarifié sur Reddit que sa mise en œuvre demande plus de travail qu’il n’y paraît et c’est pourquoi il n’est pas ajouté. Il s’est également assuré qu’ils ajustaient l’équilibre des objets comme s’ils avaient déjà ces passifs uniques.
Bien qu’il soit prévisible que ce soit la décision prise par Riot Games pour la prochaine saison 2021, de nombreux utilisateurs avaient des doutes. le des interactions exagérées entre les différents objets qui sont sur le point d’arriver dans le jeu ont inquiété les joueurs et cela ne fait jamais de mal au développeur de résoudre ses doutes avant que la communauté n’exagère le problème.
Les nouveaux articles pourront être testés au cours des prochaines semaines et il y aura de nombreux changements pour la pré-saison, à partir du prochain patch 10.23.
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