Cela fait déjà plusieurs semaines que The Quarry a fait son entrée sur le marché. La nouvelle expérience d’horreur pour adolescents des garçons de Supermassive Games se détache de la série anthologique de The Dark Pictures, nous offrant une toute nouvelle histoire mais partageant en même temps la plupart de ses structures de jeu. Cependant, il y a une curiosité très intéressante sur le nouveau jeu de l’équipe britannique, qui l’a amené à être rejoint par le mammouth Univers cinématographique Marvel.
Le titre d’horreur de Supermassive partage en effet l’utilisation d’une technologie utilisée par Marvel Studios pour donner vie à l’un des méchants les plus appréciés des fans, ou Thanos. D’après une interview de la rédaction du Washington Post, on découvre comment l’équipe engagée pour le développement de The Quarry Aruna Inversin, la directrice créative du studio d’effets Digital Domainqui a créé un nouveau système de capture de mouvement appelé Masquerade 2.0.
Ce système a été conçu pour suivre et enregistrer les mouvements du visage et du corps d’un acteur, puis les convertir numériquement. Ces données capturées via des sessions de capture de mouvement peuvent également être éditées en temps réel. Le système est une évolution du Masquerade original, le système qu’il était autrefois développé pour suivre les mouvements de l’acteur Josh Brolin dans le rôle de Thanos dans Avengers : Infinity War.
“Ce système a été utilisé pour enregistrer la performance de Ted Raimi”, explique Inversin, faisant référence au personnage du shérif Travis dans The Quarry, “vous pouvez le voir dans ses performances dans le jeu, dans la façon dont il bouge ses lèvres et dans le façon dont vous regardez autour de vous. Aucun animateur n’a eu à retoucher quoi que ce soit ». Comme nous le savons tous Ted Raimi n’est que l’un des acteurs hollywoodiens à figurer dans le nouveau jeu Supermassiveune équipe qui depuis l’époque d’Until Dawn a toujours essayé d’impliquer plusieurs acteurs avec une grande carrière.
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