Je me considérais comme un défenseur du cloud gaming. J’ai vraiment apprécié Stadia à l’époque, et le maintenant et j’ai apprécié GeForce Now, mais j’ai le droit de jouer pendant un petit moment, peu importe à quoi ça ressemble. Cela inclut un téléphone portable, eh bien, c’est aussi un ordinateur portable de l’université, qui a le pouvoir, qui est le pouvoir, pas du tout.
De mon point de vue, le jeu dans le cloud est l’avenir, et c’est précisément pour cela ne surprend pas qu’il existe des entreprises comme Logitech qui, avec Tencent, ont développé une console conçue pour utiliser ce type de service . Un appareil qui, pour l’instant, ne semble pas arriver en Europe et que coûte 350 $ aux États-Unis. La question, cependant, est si ces types d’appareils en valent vraiment la peine alors qu’il est plus que probable que presque tous les utilisateurs en ont déjà un chez eux : un mobile.
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Consoles pour les services cherchant à échapper au lien matériel
Google Stadia dans un parc utilisant le mobile comme routeur.
La clé du cloud gaming est que Vous n’avez pas besoin de matériel spécifique. Vous répondrez parfois à certaines spécifications de base, mais la réalité est que peu importe les portables Android, iPhone, Windows, Linux ou Mac, et même les téléviseurs qui effectuent parfois le type de service sans difficulté. Parce Que? Il parait que je vais faire le tour de l’apparence, mais des serveurs de l’entreprise que je vous propose.
En termes simples, l’utilisateur télécharge l’image du jeu en temps réel. L’appareil n’est que la porte d’accèsmais il ne fait rien de plus que d’envoyer le contributions et télécharger l’image. En conséquence, il sa puissance n’a pas d’importance. Si vous avez une fois une bonne connexion réseau, c’est plus que suffisant. Astuce d’utilisation du Cloud Gaming : utilisez la bande 5 GHz autant que possible.
‘Cyberpunk 2077’ sur GeForce Now avec une poignée Xbox.
C’est précisément pour cette raison qu’il est frappant de vérifier qu’il existe des consoles physiques activées sur les jeux dans le cloud. C’est un oxymore. Une console pour jouer dans le cloud, un appareil pour un service indépendant de l’appareil. Oui, force est de constater que l’appareil Logitech dispose d’Android, d’un processeur gaming, d’un grand écran et de commandes intégrées, plus… Il n’est pas possible de réaliser exactement la même chose que j’ai choisi avec un téléphone portable sans dépenser 350 dollars ?
Par exemple, il y a beaucoup de téléphones portables dans la maison et il y a peu de gens dans le nuage sur la somme d’argent entre nous. En fait, vous pouvez avoir une poignée Xbox One (vous pouvez également utiliser la PS4/5 et la nouvelle Xbox) connectée via Bluetooth (ou câblée à l’ordinateur portable). Le seul investissement que j’ai en atente est un clip pour accrocher le mobile à la manette afin de monter une Nintendo DS lotte pour le cloud. Et cela peut coûter quelques euros sur AliExpress, donc l’investissement n’est pas énorme.
Un clip suffit pour fixer le mobile à la manette et tout est prêt à jouer dans le cloud.
Ce que je veux dire, c’est que si vous voulez jouer dans le cloud, vous avez surement déjà Avoir un appareil à la maison pour le faire. De plus, jouer dans le cloud est un moyen très intéressant de donner une seconde vie à votre ancien mobile. La batterie ne dure pas aussi longtemps qu’elle l’est au premier jour, mais c’est un vieil appareil potentiellement en désuétude, je ne pensais pas que cela dégraderait l’avantage de la batterie en le chargeant était souvent un problème.
Disons que vous avez une fois de plus expérimenté quelque chose de similaire à un Nintendo Switch ou à un Steam Deck. Il y a des options. Le mois préféré est le Razer Kishi, disponible pour Android et iOS. Il se branche sur le port USB et vous êtes prêt à jouer. Il existe d’autres options, comme la cellule de GameSir, qui fonctionnent de la même manière. Dans les deux cas, vous obtiendrez un appareil identique à une console en fonctionnement.
Razer Kishi pour Android – Commande de jeu pour smartphones, connexion USB-C, design ergonomique, réglage individuel pour téléphones portables, appareil analogique, faible latence, noir
Poignée de téléphone mobile GameSir X2 Pro pour Android Type-C (100-179 mm), poignée de téléphone pour xCloud, Stadia, Luna, Apex – 1 mois Xbox Game Pass Ultimate – Passthrough Charging (Noir)
Mais jouer dans le cloud sur un petit écran a ses inconvénients
Jouer sur un petit écran à ses trucs…
Il est vrai que jouer dans le cloud a ses avantages, le principal étant de jouer efficacement n’importe où et depuis n’importe quel appareil. Le problème est que vous avez des consoles ils ont un petit écran, sept pouces dans le boîtier du Logitech ou environ six pouces dans un mobile. Et ça, pour jouer à des jeux conçus pour consoles et les PC dans le cloud, c’est… pas grand-chose.
Vous comprendrez parfois que les jeux pour consoles et PC sont conçus pour être joués sur de grands écrans, comme un moniteur ou une télévision. Cela s’applique à absolument tout, des textes de sous-titres à l’interface en passant par les textures et en oubliant quels détails peuvent être perdus lors de la diffusion sur un petit écran avec une connexion WiFi. Tout n’est pas magique et amusant, il faut prendre les choses en compte.
Les commandes tactiles ne sont pas les meilleures au monde pour jouer à des jeux comme celui-ci.
Sans compter que jouer sans manette ou sans périphériques est compliqué, puisque les commandes tactiles, qui il y a là, ils ne sont pas confortables. Jouer à ‘Red Dead Redemption 2’ ou ‘Control’ avec des commandes tactiles est difficile, non, ce qui suit. Malheureusement, jouer correctement nécessite au moins un périphérique de contrôle.
Et puis il y a la question de la température. Télécharger des gigaoctets et des gigaoctets pendant longtemps déchirer le téléphone (et croyez-moi, ça chauffe). Cela, sur un appareil principal comme votre mobile au quotidien, peut être délicat. C’est pourquoi je ne recommandeais à personne de jouer dans le cloud depuis son tout nouveau mobile, car la batterie peut souffrir à long terme.
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