Évadez-vous de Naraka lancé aujourd’hui aux côtés du lancer de rayons en temps réel et du DLSS de NVIDIA. Le jeu est un jeu de plateforme à la première personne développé par Xelo Games, un petit développeur indépendant indonésien, et a été publié par Headup Games. Le titre présente des effets de lancer de rayons, notamment RTX Global Illumination (RTXGI), des ombres et des reflets de lancer de rayons. De plus, afin d’augmenter la fréquence d’images, le jeu prend en charge le DLSS de NVIDIA.
Escape from Naraka est l’exemple parfait de ce qu’une petite équipe indépendante peut accomplir grâce aux nombreuses technologies de jeu que NVIDIA met gratuitement à la disposition des développeurs du monde entier. Cela prouve aussi la facilité avec laquelle les développeurs peuvent ajouter des technologies complexes à leurs jeux avec les bons outils pour prendre en charge, faire de ces titres de véritables joyaux.
Les joueurs jouant avec les GPU GeForce RTX peuvent activer le DLSS dans le jeu pour obtenir une amélioration des performances jusqu’à 2 fois supérieure aux paramètres maximum en 4K tout en maintenant une qualité d’image très proche de la résolution native. En 4K sans DLSS, aucun GPU NVIDIA n’offre 60 FPS lorsque le lancer de rayons est activé et que les paramètres sont maximisés en 4K. Avec DLSS, les modèles GeForce 3070 et supérieurs deviennent des GPU 4K, offrant plus de 60 FPS avec le lancer de rayons activé.
« L’ajout du DLSS de NVIDIA au jeu a été un processus simple et rapide grâce au plugin UE4 ; maintenant, nous sommes heureux de pouvoir garantir à nos joueurs des performances maximales tout en faisant face à tous les défis qu’Escape From Naraka a à offrir ». il a déclaré Yosua Bayu S, développeur de XeloGames.
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