Pas même une semaine ne s’est écoulée depuis le lancement d’Elden Ring, et comme il fallait s’y attendre, les nombreux fans des productions From Software se lancent déjà dans les louanges du titre récemment sorti. Pour faire face à cette nouvelle épopée, il n’y a pas que les soi-disant «fans» de ces productions, mais aussi toute une série de spectateurs qui ont approché pour la première fois le nouveau monde ouvert de Soulsborne, et comme on le sait, le la difficulté est toujours un sujet de discussion dans la communauté des passionnés.
Anneau d’Elden
Maintenant, pour reprendre le mot sur Elden Ring, c’était le réalisateur très apprécié du projet lui-même Hidetaka Miyazaki. Dans une récente interview avec la rédaction du New Yorker, Miyazaki lui-même a évoqué toute une série de problèmes liés aux derniers travaux de Form Software. Parmi les nombreuses déclarations, l’auteur a également tenu à parler de la difficulté du jeu, s’excusant également auprès des joueurs.
Le directeur du jeu a souligné que la difficulté est un élément fondamental dans la nature de leurs projets, mais le directeur du jeu n’a pas du tout dédaigné les critiques de certains joueurs agacés justement à cause de la difficulté de telles productions. “Je m’excuse auprès de tous ceux qui pensent que la difficulté est trop élevée pour être surmontée”, a déclaré Miyazaki, qui a poursuivi en disant que l’équipe voulait juste “qu’autant de joueurs que possible ressentent la joie qui vient de surmonter les difficultés”.
L’interrègne Elden Ring s’est enfin ouvert à tous les fans et curieux qui abordent une expérience similaire pour la première fois. Si vous faites partie des novices, ce guide qui est le nôtre sur les premières choses à faire dans le jeu peut vous aider.
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