Ces dernières semaines, les amoureux des âmes s’interfacent avec le nouvel Elden Ring. La production de FromSoftware a su captiver les joueurs bien avant sa sortie, et maintenant que le jeu est enfin accessible à tous, il s’avère être l’un des titres les plus populaires de l’année. Il existe de nombreuses mécaniques fabriquées dans FromSoftware que les fans adorent depuis le premier Dark Souls et que l’on retrouve dans la nouvelle œuvre, mais parmi les plus connues et utilisées il y a certainement la volet coopératif.
Ce que beaucoup ne savent pas, cependant, c’est comment ce composant a été conçu par le directeur du jeu de Dark Souls, et de presque tous les projets ultérieurs, Hidetaka Miyazaki. Ce belle anecdote a été racontée par le réalisateur lui-même dans une récente interview avec la rédaction du New Yorker. Miyazaki, en fait, s’est retrouvé dans une situation qui n’était pas trop agréable dans le passé, et à ce moment-là, il a trouvé l’inspiration juste et inattendue pour développer le système coopératif bien connu made in FromSoftware.
Comme nous le dit le directeur de jeu bien-aimé, l’idée derrière la composante coopérative de ses jeux est née il y a longtemps, après que sa voiture ait été s’est fait piéger dans la neige sur une colline. Pour résoudre cette situation désagréable, un groupe d’étrangers est venu à la rescousse, qui a aidé à sortir le véhicule de la neige. Après cette aide, le groupe d’étrangers disparut silencieusement dans la nuit.
L’inspiration de Miyazaki pour la coopération dans les jeux Elden Ring & souls est une histoire sympa :
L’idée est venue il y a longtemps, après que sa voiture se soit retrouvée coincée dans la neige sur une colline. Puis, un groupe d’étrangers s’est présenté pour pousser le véhicule et a disparu sans bruit dans la nuit.
Ainsi, la coopérative est née. pic.twitter.com/zHznRagJNE
– Mardochée (@EldenRingUpdate) 9 mars 2022
Une anecdote pour le moins spéciale, qui permet de voir combien, de nombreuses fois, les idées les meilleures et les plus particulières naissent de situations impossibles à prévoir. Un bon auteur est aussi reconnu pour ces choses, par sa capacité à traduire ce qui se passe dans la vie de tous les jours en idées fonctionnelles pour un projet, qu’il soit vidéoludique, littéraire ou cinématographique, peu importe.
Si vous ne l’avez pas déjà fait, vous pouvez acheter Elden Ring à cette adresse.
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