Ce matin même, nous avons attiré l’attention sur une nouvelle version émulée de Metal Gear Solid 4 en 4K et 60 FPS. De plus en plus souvent, les fans et les moddeurs en ligne s’essayent à des améliorations spectaculaires pour les jeux les plus chauds du moment, mais pas seulement. En fait, il existe de nombreuses expériences du passé qui méritent d’être jouées et découvertes encore aujourd’hui, et l’une d’entre elles est sans l’ombre d’un doute Batman Arkham Chevalier.
Pour créer ce nouveau mod pour le titre sur le Dark Knight, le célèbre moddeur italien Massihancer a créé un mod qui apporte Batman Arkham Knight tourne à 8K avec Ray Tracing. Comme le déclare le modder lui-même, pour créer le mod, une combinaison de shaders dédiés a été utilisée pour améliorer le détails graphiques et ajouter et améliorer les reflets sur les surfaces humides et les flaques d’eau.
La grande nouveauté de ce mod concerne cependant les effets volumétriques : “godrays” et “Dynamic Volumetric Fog” parfaitement intégrés au moteur graphique en extrayant la position des objets grâce au Depth Buffer, qui est une technologie jusqu’ici uniquement possible grâce au utilisation de cœurs RT o Nvidia PhysX. Aussi la signature qui distingue les oeuvres de Massihancer a été ajoutée: Étalonnage des couleurs, profondeur de champ et un module de caméra qui rend chaque moment de jeu plus cinématographique et captivant.
Enfin, le moddeur italien confirme comment le jeu parvient à fonctionner de manière stable à une résolution de 8K à 60 FPS avec tous les effets Ray Tracing activés sur un RTX 3090 TI pouvoir rivaliser “peut-être” même avec des titres du calibre de Cyberpunk 2077.
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