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Sur le site: à partir du 03.08.2009
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11 décembre 2012
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Publié Atelier de jeux en 1989, le conseil d’administration de Space Hulk faisait officiellement référence au décor de Warhammer 40,000, mais c’était en fait la réponse de l’éditeur à la popularité du sujet des extraterrestres. Probablement offensés par le rôle préparé pour qu’une personne serve de nourriture à certains colverts extraterrestres, les créateurs du conseil d’administration ont décidé de s’attaquer à cette boue non pas à n’importe qui, mais à la beauté et à la fierté de l’empire des humains – les Space Marines.
Bien sûr, la boue du jeu n’était pas tout à fait cela, mais la sienne propre, spécifique – la race des genestealers. Qui vivaient principalement dans de grands navires et bases abandonnés, dérivant avec eux à travers l’espace et causant des problèmes à tout le monde venant en sens inverse et transversal. Les spécialistes (dans le jeu) ont en quelque sorte connecté cette course de côté avec les tyranides, mais les joueurs se fichaient de savoir qui s’effondrer avec leurs surhommes.
Comment les utilisateurs de la stratégie au tour par tour qui vient d’être annoncée seront-ils sûrs? Hulk de l’espace… La coïncidence des noms de l’ancien jeu de société et du projet de studio Controle total, bien sûr, pas par hasard – les règles du premier deviendront la base du gameplay du second. De plus, une base très solide – les développeurs veulent recréer presque littéralement l’expérience de bureau à l’aide d’un ordinateur.
12 missions solo et coop Hulk de l’espace fera référence aux événements de la campagne “Sin of Damnation” de la troisième édition du règlement du conseil, publié en 2009. L’éditeur de niveau et la possibilité de jouer multi-plateforme avec les utilisateurs de versions pour “Macs” et iOS seront alors vissés sur cette base. La sortie du jeu est prévue pour un mois de l’année prochaine.
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