Les créateurs de Plague Inc., récemment interdit en Chine, a annoncé qu’il travaillait sur un mode de jeu qui allait complètement changer la prémisse du titre.
Autrement dit, nous passerons de la personnalisation des virus pour infecter les autres (quelque chose qui, avec la situation actuelle n’était pas acceptable), à faire le contraire et à les combattre pour sauver l’humanité. Ici, nous vous disons tous les détails.
En revanche, ce n’est pas la seule grande initiative que les développeurs du jeu ont eu. En fait, dans un communiqué de presse récemment publié (via Polygon), ils ont également confirmé qu’ils avaient fait un don important pour aider à lutter contre la pandémie de coronavirus.
C’est ce que cette déclaration, écrite par James Vaughan, principal créateur du jeu, a commenté: “Il y a huit ans, je n’avais jamais imaginé que le monde réel ressemblerait à un jeu Plague Inc., ou que tant de joueurs utiliseraient Plague Inc. pour les aider à surmonter une véritable pandémie.”.
Quant au don, il s’agit d’un don volontaire de 250 000 $, qui a été réparti entre la Coalition des innovations pour la préparation aux épidémies (CEPI) et le Fonds de réponse de solidarité de l’OMS COVID-19. Sans aucun doute, un geste très remarquable.
Concernant ce nouveau mode de jeu, il n’y a pas beaucoup d’informations pour le moment, mais le communiqué s’assure que son développement s’accélère en réponse aux demandes des fans. Et soyez prudent, car il est développé en collaboration avec des experts de l’OMS, afin qu’il soit rentable pour tous.
Il a également été confirmé qu’il faudra que les joueurs travaillent ensemble pour atténuer la propagation d’une pandémie et en même temps renforcer les systèmes de santé. D’autres mécanismes impliqueront “contrôler les actions du monde réel telles que la quarantaine, l’éloignement social ou même la fermeture des services publics”.
Les créateurs de Plague Inc., récemment interdit en Chine, a annoncé qu’il travaillait sur un mode de jeu qui allait complètement changer la prémisse du titre.
Autrement dit, nous passerons de la personnalisation des virus pour infecter les autres (quelque chose qui, avec la situation actuelle n’était pas acceptable), à faire le contraire et à les combattre pour sauver l’humanité. Ici, nous vous disons tous les détails.
En revanche, ce n’est pas la seule grande initiative que les développeurs du jeu ont eu. En fait, dans un communiqué de presse récemment publié (via Polygon), ils ont également confirmé qu’ils avaient fait un don important pour aider à lutter contre la pandémie de coronavirus.
C’est ce que cette déclaration, écrite par James Vaughan, principal créateur du jeu, a commenté: “Il y a huit ans, je n’avais jamais imaginé que le monde réel ressemblerait à un jeu Plague Inc., ou que tant de joueurs utiliseraient Plague Inc. pour les aider à surmonter une véritable pandémie.”.
Quant au don, il s’agit d’un don volontaire de 250 000 $, qui a été réparti entre la Coalition des innovations pour la préparation aux épidémies (CEPI) et le Fonds de réponse de solidarité de l’OMS COVID-19. Sans aucun doute, un geste très remarquable.
Concernant ce nouveau mode de jeu, il n’y a pas beaucoup d’informations pour le moment, mais le communiqué s’assure que son développement s’accélère en réponse aux demandes des fans. Et soyez prudent, car il est développé en collaboration avec des experts de l’OMS, afin qu’il soit rentable pour tous.
Il a également été confirmé qu’il faudra que les joueurs travaillent ensemble pour atténuer la propagation d’une pandémie et en même temps renforcer les systèmes de santé. D’autres mécanismes impliqueront “contrôler les actions du monde réel telles que la quarantaine, l’éloignement social ou même la fermeture des services publics”.
Les créateurs de Plague Inc., récemment interdit en Chine, a annoncé qu’il travaillait sur un mode de jeu qui allait complètement changer la prémisse du titre.
Autrement dit, nous passerons de la personnalisation des virus pour infecter les autres (quelque chose qui, avec la situation actuelle n’était pas acceptable), à faire le contraire et à les combattre pour sauver l’humanité. Ici, nous vous disons tous les détails.
En revanche, ce n’est pas la seule grande initiative que les développeurs du jeu ont eu. En fait, dans un communiqué de presse récemment publié (via Polygon), ils ont également confirmé qu’ils avaient fait un don important pour aider à lutter contre la pandémie de coronavirus.
C’est ce que cette déclaration, écrite par James Vaughan, principal créateur du jeu, a commenté: “Il y a huit ans, je n’avais jamais imaginé que le monde réel ressemblerait à un jeu Plague Inc., ou que tant de joueurs utiliseraient Plague Inc. pour les aider à surmonter une véritable pandémie.”.
Quant au don, il s’agit d’un don volontaire de 250 000 $, qui a été réparti entre la Coalition des innovations pour la préparation aux épidémies (CEPI) et le Fonds de réponse de solidarité de l’OMS COVID-19. Sans aucun doute, un geste très remarquable.
Concernant ce nouveau mode de jeu, il n’y a pas beaucoup d’informations pour le moment, mais le communiqué s’assure que son développement s’accélère en réponse aux demandes des fans. Et soyez prudent, car il est développé en collaboration avec des experts de l’OMS, afin qu’il soit rentable pour tous.
Il a également été confirmé qu’il faudra que les joueurs travaillent ensemble pour atténuer la propagation d’une pandémie et en même temps renforcer les systèmes de santé. D’autres mécanismes impliqueront “contrôler les actions du monde réel telles que la quarantaine, l’éloignement social ou même la fermeture des services publics”.
Les créateurs de Plague Inc., récemment interdit en Chine, a annoncé qu’il travaillait sur un mode de jeu qui allait complètement changer la prémisse du titre.
Autrement dit, nous passerons de la personnalisation des virus pour infecter les autres (quelque chose qui, avec la situation actuelle n’était pas acceptable), à faire le contraire et à les combattre pour sauver l’humanité. Ici, nous vous disons tous les détails.
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Quant au don, il s’agit d’un don volontaire de 250 000 $, qui a été réparti entre la Coalition des innovations pour la préparation aux épidémies (CEPI) et le Fonds de réponse de solidarité de l’OMS COVID-19. Sans aucun doute, un geste très remarquable.
Concernant ce nouveau mode de jeu, il n’y a pas beaucoup d’informations pour le moment, mais le communiqué s’assure que son développement s’accélère en réponse aux demandes des fans. Et soyez prudent, car il est développé en collaboration avec des experts de l’OMS, afin qu’il soit rentable pour tous.
Il a également été confirmé qu’il faudra que les joueurs travaillent ensemble pour atténuer la propagation d’une pandémie et en même temps renforcer les systèmes de santé. D’autres mécanismes impliqueront “contrôler les actions du monde réel telles que la quarantaine, l’éloignement social ou même la fermeture des services publics”.
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