Avant votre prochaine grande annonce concernant eFootball, Konami a publié quelques Détails supplémentaires sur le jeu, y compris la confirmation que le titre sera lancé sans microtransactions, bien qu’à ce moment-là, il aura un portée similaire à celle d’une démo.
L’information est venue aux fans directement de le compte Twitter officiel d’eFootball, Quoi partagé un fil de réponses à une variété de questions courantes qui avait surgi autour du match.
Autour de la nature “libre de jouer” du jeu, Konami a déclaré : “Pendant ‘Early Autumn’, eFootball n’aura pas de micropaiements, donc tout sera gratuit au lancement. Après Nous ajouterons plus de contenu à l’automne.”. Bien que les détails sur le contenu de suivi de l’automne n’aient pas encore été confirmés, il semble que cela pourrait être le point où Konami va introduire un système de microtransaction dans le jeu.
Cependant, la portée de cette version semble assez petite, et l’une des questions posées était de savoir si le jeu serait “essentiellement une démo” à ce moment là. « À bien des égards, oui », était la réponse. “Nous voulons que les gens se mettent à travailler avec eFootball dès que possible, nous allons donc le lancer avec un nombre limité d’équipes et de modes.”. Konami a déclaré qu’ils partageraient plus de détails à ce sujet dans un proche avenir..
Ailleurs dans le fil, Konami a parlé de l’intégration du jeu sur console et mobile et de la façon dont cela affecterait l’expérience utilisateur. La société a rassuré les fans dans le fil, expliquant que eFootball a été développé pour “les consoles d’abord” mais ce sera une plate-forme pour “tout le monde profite” avec le jeu profitant “au maximum des capacités matérielles de chaque appareil pris en charge.”. Alors que le jeu comprendra « plusieurs fonctions pour l’appairage en fonction de l’emplacement et de la plate-forme », Konami a déclaré que les joueurs de PC et de console de nouvelle génération jumelés avec des utilisateurs mobiles ils ne devraient pas subir de dégradation de leurs graphismes pendant le jeu.
Konami a annoncé à la fin du mois dernier qu’il avait officiellement changé le nom de sa série Pro Evolution Soccer (en eFootball). Le jeu sera uniquement numérique et gratuit lors de sa sortie sur PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One et PC cet automne, avec des versions à venir plus tard sur iOS et Android.
En tout cas, il a été confirmé que toutes les versions du jeu recevront des fonctionnalités de jeu croisé en hiver, bien qu’il soit important de noter que les joueurs mobiles doit utiliser un contrôleur lorsque vous jouez contre des joueurs sur console et PC.
Avant votre prochaine grande annonce concernant eFootball, Konami a publié quelques Détails supplémentaires sur le jeu, y compris la confirmation que le titre sera lancé sans microtransactions, bien qu’à ce moment-là, il aura un portée similaire à celle d’une démo.
L’information est venue aux fans directement de le compte Twitter officiel d’eFootball, Quoi partagé un fil de réponses à une variété de questions courantes qui avait surgi autour du match.
Autour de la nature “libre de jouer” du jeu, Konami a déclaré : “Pendant ‘Early Autumn’, eFootball n’aura pas de micropaiements, donc tout sera gratuit au lancement. Après Nous ajouterons plus de contenu à l’automne.”. Bien que les détails sur le contenu de suivi de l’automne n’aient pas encore été confirmés, il semble que cela pourrait être le point où Konami va introduire un système de microtransaction dans le jeu.
Cependant, la portée de cette version semble assez petite, et l’une des questions posées était de savoir si le jeu serait “essentiellement une démo” à ce moment là. « À bien des égards, oui », était la réponse. “Nous voulons que les gens se mettent à travailler avec eFootball dès que possible, nous allons donc le lancer avec un nombre limité d’équipes et de modes.”. Konami a déclaré qu’ils partageraient plus de détails à ce sujet dans un proche avenir..
Ailleurs dans le fil, Konami a parlé de l’intégration du jeu sur console et mobile et de la façon dont cela affecterait l’expérience utilisateur. La société a rassuré les fans dans le fil, expliquant que eFootball a été développé pour “les consoles d’abord” mais ce sera une plate-forme pour “tout le monde profite” avec le jeu profitant “au maximum des capacités matérielles de chaque appareil pris en charge.”. Alors que le jeu comprendra « plusieurs fonctions pour l’appairage en fonction de l’emplacement et de la plate-forme », Konami a déclaré que les joueurs de PC et de console de nouvelle génération jumelés avec des utilisateurs mobiles ils ne devraient pas subir de dégradation de leurs graphismes pendant le jeu.
Konami a annoncé à la fin du mois dernier qu’il avait officiellement changé le nom de sa série Pro Evolution Soccer (en eFootball). Le jeu sera uniquement numérique et gratuit lors de sa sortie sur PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One et PC cet automne, avec des versions à venir plus tard sur iOS et Android.
En tout cas, il a été confirmé que toutes les versions du jeu recevront des fonctionnalités de jeu croisé en hiver, bien qu’il soit important de noter que les joueurs mobiles doit utiliser un contrôleur lorsque vous jouez contre des joueurs sur console et PC.
Avant votre prochaine grande annonce concernant eFootball, Konami a publié quelques Détails supplémentaires sur le jeu, y compris la confirmation que le titre sera lancé sans microtransactions, bien qu’à ce moment-là, il aura un portée similaire à celle d’une démo.
L’information est venue aux fans directement de le compte Twitter officiel d’eFootball, Quoi partagé un fil de réponses à une variété de questions courantes qui avait surgi autour du match.
Autour de la nature “libre de jouer” du jeu, Konami a déclaré : “Pendant ‘Early Autumn’, eFootball n’aura pas de micropaiements, donc tout sera gratuit au lancement. Après Nous ajouterons plus de contenu à l’automne.”. Bien que les détails sur le contenu de suivi de l’automne n’aient pas encore été confirmés, il semble que cela pourrait être le point où Konami va introduire un système de microtransaction dans le jeu.
Cependant, la portée de cette version semble assez petite, et l’une des questions posées était de savoir si le jeu serait “essentiellement une démo” à ce moment là. « À bien des égards, oui », était la réponse. “Nous voulons que les gens se mettent à travailler avec eFootball dès que possible, nous allons donc le lancer avec un nombre limité d’équipes et de modes.”. Konami a déclaré qu’ils partageraient plus de détails à ce sujet dans un proche avenir..
Ailleurs dans le fil, Konami a parlé de l’intégration du jeu sur console et mobile et de la façon dont cela affecterait l’expérience utilisateur. La société a rassuré les fans dans le fil, expliquant que eFootball a été développé pour “les consoles d’abord” mais ce sera une plate-forme pour “tout le monde profite” avec le jeu profitant “au maximum des capacités matérielles de chaque appareil pris en charge.”. Alors que le jeu comprendra « plusieurs fonctions pour l’appairage en fonction de l’emplacement et de la plate-forme », Konami a déclaré que les joueurs de PC et de console de nouvelle génération jumelés avec des utilisateurs mobiles ils ne devraient pas subir de dégradation de leurs graphismes pendant le jeu.
Konami a annoncé à la fin du mois dernier qu’il avait officiellement changé le nom de sa série Pro Evolution Soccer (en eFootball). Le jeu sera uniquement numérique et gratuit lors de sa sortie sur PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One et PC cet automne, avec des versions à venir plus tard sur iOS et Android.
En tout cas, il a été confirmé que toutes les versions du jeu recevront des fonctionnalités de jeu croisé en hiver, bien qu’il soit important de noter que les joueurs mobiles doit utiliser un contrôleur lorsque vous jouez contre des joueurs sur console et PC.
Avant votre prochaine grande annonce concernant eFootball, Konami a publié quelques Détails supplémentaires sur le jeu, y compris la confirmation que le titre sera lancé sans microtransactions, bien qu’à ce moment-là, il aura un portée similaire à celle d’une démo.
L’information est venue aux fans directement de le compte Twitter officiel d’eFootball, Quoi partagé un fil de réponses à une variété de questions courantes qui avait surgi autour du match.
Autour de la nature “libre de jouer” du jeu, Konami a déclaré : “Pendant ‘Early Autumn’, eFootball n’aura pas de micropaiements, donc tout sera gratuit au lancement. Après Nous ajouterons plus de contenu à l’automne.”. Bien que les détails sur le contenu de suivi de l’automne n’aient pas encore été confirmés, il semble que cela pourrait être le point où Konami va introduire un système de microtransaction dans le jeu.
Cependant, la portée de cette version semble assez petite, et l’une des questions posées était de savoir si le jeu serait “essentiellement une démo” à ce moment là. « À bien des égards, oui », était la réponse. “Nous voulons que les gens se mettent à travailler avec eFootball dès que possible, nous allons donc le lancer avec un nombre limité d’équipes et de modes.”. Konami a déclaré qu’ils partageraient plus de détails à ce sujet dans un proche avenir..
Ailleurs dans le fil, Konami a parlé de l’intégration du jeu sur console et mobile et de la façon dont cela affecterait l’expérience utilisateur. La société a rassuré les fans dans le fil, expliquant que eFootball a été développé pour “les consoles d’abord” mais ce sera une plate-forme pour “tout le monde profite” avec le jeu profitant “au maximum des capacités matérielles de chaque appareil pris en charge.”. Alors que le jeu comprendra « plusieurs fonctions pour l’appairage en fonction de l’emplacement et de la plate-forme », Konami a déclaré que les joueurs de PC et de console de nouvelle génération jumelés avec des utilisateurs mobiles ils ne devraient pas subir de dégradation de leurs graphismes pendant le jeu.
Konami a annoncé à la fin du mois dernier qu’il avait officiellement changé le nom de sa série Pro Evolution Soccer (en eFootball). Le jeu sera uniquement numérique et gratuit lors de sa sortie sur PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One et PC cet automne, avec des versions à venir plus tard sur iOS et Android.
En tout cas, il a été confirmé que toutes les versions du jeu recevront des fonctionnalités de jeu croisé en hiver, bien qu’il soit important de noter que les joueurs mobiles doit utiliser un contrôleur lorsque vous jouez contre des joueurs sur console et PC.
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