Terrible nouvelle en fait: si la nouvelle partie était confrontée à un manque d’intérêt de la part des joueurs pour le “prochain reskin”, alors les développeurs devraient changer leur terrible politique et au moins d’une manière ou d’une autre améliorer le gameplay pour répondre aux normes modernes. Exemple: Les joueurs qui tombent malades du coronavirus au début de 2019 (mais dans la partie 20) ont l’air très drôle en raison du fait que certaines des maladies sont ajoutées “pour le plaisir” et abandonnent comme des “buffs” dans les roglikes de la liste des maladies avec une certaine chance. Parfois, ils ont des béquilles trop étranges.
Jusqu’à présent, la liste des exigences pour la “nouvelle partie” n’a pas changé (car rien de tout cela, en principe, n’est ajouté au jeu).
– Pas assez de réunions du personnel. La communication avec les joueurs semble beaucoup plus «animée» qu’avec le staff. C’est très triste de voir un joueur «ami» qui est devenu entraîneur dans votre équipe, car à partir de maintenant il ne communiquera avec vous que par script, commentant occasionnellement ce qui se passe dans le club avec les phrases «j’aime où * le nom du joueur nous mène * et je dis ce * nom de l’entraîneur * “. Le jeu n’est certainement pas un RPG avec des dialogues, mais la transformation magique du “joueur le plus bavard de l’équipe” en un “entraîneur” sans visage avec des statistiques presque aléatoires et un silence au lieu d’une simulation semble triste.
Dans les anciennes parties, les joueurs peuvent essayer d’inviter des joueurs dans le club avec lequel ils ont de bonnes relations ou d’anciens coéquipiers (dans les nouvelles parties, ils disent que c’est cassé, en tant que joueur je ne l’ai pas remarqué du tout), mais pareil le joueur-entraîneur, par une vague de scripts, a perdu une telle initiative.
– Le potentiel des joueurs est dans un premier temps entassé dans leur dossier. Peut-il devenir plus petit? Bien sûr, parce que les fractures des côtes et de la colonne vertébrale existent toujours. Peut-il s’agrandir? Bien sûr que non. Même si vous prenez un joueur prometteur à l’âge de 14 ans et que vous lui élève un “personnage ambitieux” et que vous le poursuivez avec un entraînement, vous ne “rattraperez” que le potentiel qui est écrit dans le dossier. Une vieille béquille et cela fonctionne très bien pour les entraîneurs dont la vie n’est pas simulée dans le jeu, donc cela n’affecte rien, mais il est grand temps pour les joueurs de rendre cet indicateur au moins un peu plus dynamique.
– Le marché des transferts est insensé. L’IA a complètement cessé d’essayer de simuler de vraies équipes de scouts. Parfois, on a l’impression qu’ils sont juste foirés dans leur code …
– On peut dire que le seul changement notable dans la nouvelle partie concerne les nouveaux visages des joueurs générés (regen). À partir de la partie 2018, il s’agit d’un changement majeur dans chaque partie suivante et, compte tenu de l’étrange apparence des nouveaux mannequins, ce sera un changement majeur dans les deux parties 22 et 23. 🙂
Il y a quelque chose à éditer comme on dit …
– Chaque année, je vois des gens prêts à jouer pour les entraîneurs des équipes de jeunes et de deuxième division, mais cela n’arrivera pas. 1) Vous devez faire quelque chose, mais pourquoi si la majorité joue pour les clubs géants pendant quelques semaines, puis supprime le jeu avant que la nouvelle partie n’apparaisse. 2) Les développeurs ont déjà exprimé sur ce sujet dans le style de «pourquoi en avons-nous besoin? Etozh il faut faire shoto, eh bien, aux bains. Ils achètent toujours jusqu’à présent. “
Le besoin de potentiel dynamique est évoqué chaque année depuis 2010. Nous ne serons pas entendus. Il n’y a pas de concurrents et il n’y en aura probablement pas. La série est fermement ancrée dans une niche et n’est achetée que “par habitude”. Même le cycle est perceptible: «Nous avons fait quelques nouveaux changements et rompu tout l’équilibre du jeu» – «Dans la partie suivante, nous l’avons corrigé».
Triste nouvelle, en général. Et qu’en est-il du jeu? Bien sûr … Depuis 2010, cela n’a pas changé.
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