Call of Duty Warzone Modern Warfare: Notas del parche 1.23, actualización 30 de junio, PS4, One, PC
Actualizado
Por
Xavi Mogrovejo
Descubre las notas completas del parche 1.23 de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone, que ha bajado el daño a la MP5 y a la Grau y ha añadido muchas novedades y cambios. La actualización se ha realizado en PS4, Xbox One y PC.
Infinity Ward ya ha lanzado el esperado parche de Warzone y Modern Warfare en el que se ha nerfeado la Grau y la MP5, de entre muchas otras armas. La verdad es que nos ha sorprendido muchísimo la cantidad de armamento que la compañía ha modificado, puesto que no suele ser habitual trastear con armas tan importantes dentro del meta del juego.
Por otro lado, también se han añadido algunas novedades, como el esperado modo de 200 jugadores. A continuación detallaremos todos los cambios que se han realizado con este parche 1.23 lanzado aquí el 30 de junio. El parche ocupa aproximadamente 22-36 GB en todos los sistemas disponibles.
Table of Contents
Novedades
Warzone
- Modo de 200 jugadores para Warzone: El modo Cuartetos ahora puede soportar hasta 200 jugadores en una misma partida. ¡A saco!
- Contratos de Suministros: Tras la activación, tú y tu escuadrón (si corresponde) seréis dirigidos a una estación de compra cercana. Si llegamos antes del límite de tiempo tendremos jugosos descuentos.
- Spotter Scope!: Piensa en esto como un telescopio de alta potencia sin el destello; Este fusil reutilizable te permite escanear el entorno que te rodea y marcar enemigos sin ser detectado. Perfecto para explorar, el Spotter Scope es una gran herramienta para los operadores que desean planificar su próximo movimiento manteniendo un perfil discreto.
Actualización de la lista de reproducción
Modern Warfare
- Guerra Terrestre
- Proyectos en tiroteo
- Defensor por equipos
- Cheshire Park 24/7
- Shoot the Ship 24/7 (Shoot House y Shipment)
- Torneos de Tiroteo
- Modificación en las operaciones especiales de Strongbox (normal) y Strongbox (veterano)
Warzone
- ¡Nuevas armas para el Gulag! Fusil de asalto semiautomáticos, francotiradores, cuchillo arrojadizo…
- BR Cuartetos (200)
- BR Tríos
- BR Dúos
- BR Solos
- Botín: Dinero Sucio
Ajustes generales
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían modificar armas con accesorios de otras armas en PC.
- Se corrigió la redacción en el desafío diario “Implementar la torreta manual de 5 racha de bajas 5 veces” para decir “Torreta de escudo”
- Las ganancias / pérdidas multijugador y Warzone ahora siguen según lo previsto por modo
- Estabilidad mejorada para jugadores de PC
- Arreglo para los ojos de Kreuger, que salen de su modelo de personaje mientras realiza una ejecución.
- Arreglo para algunos camuflajes finales de armas, como el AX-50 que no se aplicaba.
- Se corrigió un nug en Krovnik Farmland que ocurría jugando a Guerra Terrestre Reinfectado
- Se corrigió un error por el cual los guantes de modelo de vista CTSFO MIL-SIM no coincidían con el modelo mundial del juego
- Arreglo para una sección de Hardhat que tenía un exploit invisible.
- Se corrigió un error por el cual las partidas de demolición no terminaban como se esperaba en tiempo extra
- Se agregaron los palos Kali a modos a Todo o nada, Juego de armas, Infectado y Tiroteo.
- Se corrigió un error por el cual los elementos de Juggernaut HUD permanecerían en la pantalla si el jugador era aplastado por una caja
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en el lugar cuando lanzaba una granada e intentaba usar una torreta de escudo al mismo tiempo.
- Si un jugador lanzaba un Molotov a una Cubierta desplegable severamente dañada, la Cubierta desplegable se rompía y el fuego Molotov desaparecía, pero el daño por el fuego permanece presente durante una duración de ~ 20 segundos. Esto ha sido arreglado
- Los drones de reconocimiento ahora se pueden destruir con cuchillos arrojadizos
- Las retículas de Hipfire ahora son visibles en modo espectador y en cámara de muerte. Esto hará que sea más fácil saber qué tipo de munición, cargadores y accesorios está usando un jugador.
Warzone
- Arreglo para un bug en Boneyard donde los jugadores podrían subir a la parte destruida de un avión
- La máscara de gas ahora se agrieta cuando recibes daño cerca o dentro del círculo
- El mensaje ‘Equipo aniquilado’ ahora aparece en Killfeed para que lo vea todo tu escuadrón
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían aparecer debajo del mapa después de ganar su partida de Gulag
- Se corrigió un error por el cual los jugadores que usaban la skin táctica de Charly o la skin Valkryie de Mara notaban que sus modelos de personajes faltaban en el epílogo en el helicóptero al ganar.
- El audio de los Helicópteros de suministros era demasiado alto, lo que impedía que los jugadores escuchen la mayoría de los otros sonidos y se comunicasen con su escuadrón. Esto ha sido ajustado
- Durante el evento Helicópteros de suministros, los helicópteros podían aparecer debajo del mapa, matando a los jugadores ubicados en la parte superior. Esto ha sido arreglado
- Arreglo para que el círculo final esté menos cerca de áreas a las que los jugadores no pueden acceder, como la mitad del estadio.
- El informe posterior a la acción ahora muestra el efectivo ganado y la colocación
- Se corrigió un error raro en el que un jugador aparecía fuera de límites después de morir.
- Se solucionó un problema menor en el que el diálogo del operador de radio y los subtítulos para rachas de bajas podían reproducir incorrectamente la facción equivocada.
- Ahora se permite que se llamen hasta tres ataques aéreos de precisión a la vez pero dentro de una restricción de distancia
Armas
- Corrección de recarga para la M4A1, que antes podía fallar dependiendo de los accesorios que llevásemos.
- Ahora solo algunas armas como la FAL y la Oden, pueden tener una mayor fuerza cuando impactamos en la cabeza de los enemigos.
Ajustes de munición
- Aumento de munición máxima: M4 .458 balas de SOCOM
- CR-56 AMAX M67
- SKS 10
- Striker 45 munición de punta hueca
- SCAR cargadores predeterminados
- Oden cargadores predeterminados
- SCAR 25 (mayor munición de inicio)
- Oden 25 (mayor munición de inicio)
Otros ajustes
- AX-50: rango de daño aumentado
- HDR: un golpe en el torso ahora garantiza la rotura de escudos
- Kar98K: Aumento de la velocidad de ADS. Pequeña disminución a la extensión de la cadera. Mayor rango de daño.
- Carabina MK2: Mayor velocidad de movimiento. Mayor rango de daño.
- Dragonuv: Aumento de la velocidad de ADS. 2 golpes para matar min. El retroceso del arma vuelve al centro más. Velocidad de disparo más rápida.
- FAL: se agregó un estante de daño de corto alcance con un potencial de disparo a la cabeza de un golpe
- AK-47: mayor velocidad de ADS
- CR-56 AMAX: rango de daño reducido
- MP5: Rango de daño disminuido. Disminución del rango de daño de 10 mm. Se redujo el daño de largo alcance a 10 mm de munición. Ligero aumento de retroceso a munición de 10 mm.
- Grau 5.56: Reducción del rango de daño. Ligero aumento al retroceso de alta frecuencia. Compensación de retroceso reducida y rango reducido en barriles Tempus 26.4 ”Arcángel y FSS 20.8” Nexus.
Balas de escopeta
- Aumento de la velocidad del proyectil
- Menos dispersión
- Extensión dinámica de cadera agregada
- Aumento de los rangos de daño.
- Mayor daño en el torso inferior
Operaciones especiales
- Se mejoró la efectividad de la granada señuelo contra la mayoría de los soldados enemigos.
- Se agregó una nueva misión ‘Hard Boiled’: demuestra tu dominio en las operaciones cooperativas con estos difíciles desafíos.
- Operación Harbinger: se solucionó el problema por el cual algunos de los camiones blancos aparecerían sin enemigos dentro de ellos.
Operaciones especiales: Supervivencia
- En la tienda de armas, las armas con los accesorios de armero comprados ahora se muestran claramente
- El temporizador Comprar fase ahora parpadea en rojo cuando está a punto de agotarse para ayudar a recordar a los jugadores la próxima ola
- Se solucionó el problema por el cual el chat de texto se superponía con algunos elementos de la tienda de la fase de compra
- Se corrigió el problema por el cual los jugadores podían comprar armas en la tienda mientras los derribaban
- Se solucionó el problema por el cual si los jugadores votaban para ‘Reintentar’ después de fallar más allá de la oleada 55, comenzarían cada Fase de compra con un tiempo reducido
- Se corrigió un problema raro en el que los jugadores podían usar Municiones / rachas de bajas mientras estaban derribados
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