Call of Duty Modern Warfare et Warzone – Notes de mise à jour 1.19, mise à jour du 8 avril
Mise à jour
Pour
Xavi Mogrovejo
La saison 3 de Call of Duty: Modern Warfare et Call of Duty: Warzone est arrivée. Pour l’incorporer, un patch a été ajouté aux deux titres Activision. Consultez les notes de mise à jour 1.19 pour PS4, Xbox One et PC ici.
La saison 3 de Modern Warfare et Warzone a enfin commencé, avec d’excellentes nouvelles que nous détaillerons ci-dessous. Le poids du patch est le suivant:
- PS4: 11,6 Go
- Xbox One: 13,6 Go
- PC: 16 Go
Table of Contents
Nouveautes
- Nouvel opérateur: Alex Mason
- Nouveau Battle Pass
- Nouvelles cartes: Talsik Backlot, Scierie Hovec, Aniyah Incursion
- Nouveau mode de jeu Warzone: Quartets
- Nouvelles armes: SK5 et Renetti
- Nouveaux designs: pour les véhicules
Playlists
- Pit réaliste: une combinaison de modes de jeu axés sur les cibles sur les cartes de nuit
- Domaine duel en équipe: domaine et dpe combinés. Les drapeaux pris et les tués comptent pour le score de l’équipe
- Saison 3 douves: la saison 3 cartes talsik backlot, Aniyah Raid et Hive Sawmill dans les modes de jeu Moat
Correctifs généraux
- Le montant maximum d’XP et le score donné par les aides aux leurres ont été réduits.
- Correctifs d’arrière-plan pour aider avec les problèmes d’erreur de mémoire 13-71. Si vous rencontrez toujours cette erreur, vous devez la signaler au service client Activision.
- Correction d’un bug où plusieurs chiens apparaissaient dans le menu principal lors de la création du peloton.
- En tant que propriétaire d’un groupe, les joueurs peuvent parfois voir une erreur lors de la sélection d’un autre joueur dans le groupe. Cela a été corrigé
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sauter des scènes de la campagne lors de l’utilisation du clavier et de la souris.
- Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs d’afficher les balises de clan des autres joueurs dans le menu social après avoir redémarré l’application ou avoir effectué un cycle d’alimentation.
- Correction d’un problème où certains joueurs pouvaient rencontrer des corruptions graphiques, provoquant une ombre noire sur leur écran qui les suivait. Cela a été corrigé
- Correction des limites de Saint-Pétrograd, car il y avait des zones où le drone de reconnaissance pouvait sortir de la carte.
- Correction d’un bug qui faisait apparaître deux fois les balises de clan
- Correction d’un bug qui pouvait empêcher les joueurs de parler à leur équipe dans un jeu personnalisé s’ils changeaient d’équipe après le début du jeu.
Son
- Le volume de l’audio de l’avion d’infiltration a été réduit.
- L’audio a été téléchargé une fois que nous sommes entrés dans le goulag
- Le volume d’armes éloignées a été réduit.
- Ajustement du son des pas pendant que nous sommes accroupis et en fonction de la distance.
Armes
- Correction d’un problème où la variante EBR “The Line Breaker” pouvait surpasser la version de base de la même arme
- Les joueurs avec la variante “Cherry Blossom” des pistolets doubles pourraient avoir des animations de bugs en descendant les escaliers. Cela a été corrigé
- Le fait de tirer une grenade fumigène avec le lance-moustiquaire de 40 mm sous le canon n’a pas dégagé de fumée de la grenade. Cela a été corrigé
- En connectant le viseur de tireur d’élite à la carabine MK2 dans l’armurier, une lentille blanche opaque a été montrée. Cela a été corrigé.
- Slug 6-R Mags à l’écoute pour le modèle 680
- Les armes doubles commencent maintenant avec 2 chargeurs de munitions supplémentaires au lieu de 1
- Stock serré VLK Rogue pour fusils de chasse
- Diminution de la dispersion des balles de fusil de chasse
- Ajout de descriptions pour des améliorations de précision.
Mise à jour des noms d’armes pour correspondre aux logos d’armes
- 725: “FTAC Balance” renommé en “Cronen Balance”
- SA87: “FSS SA87 Heavy Stock Pro” renommé en “XRK SA87 Heavy Stock Pro”
- RAM-7: “XRK Ranger” renommé en “FSS Ranger”
- Grau 5.56: “Archange FSS 26.4” renommé “Archange Tempus 26.4”
Opérations spéciales
- Ajout d’un texte à l’écran pour alerter lorsque le véhicule d’un joueur est endommagé
- Opération Chasseur de têtes: correction d’un bug qui pouvait survenir après le lancement du drone
- Opération de chasseur de têtes: correction d’un bug où la minicarte pouvait superposer des cibles à l’écran
- Les dégâts de chute sont désormais les mêmes en coopération qu’en zone de guerre
Warzone
- Maintenant, vous pouvez voir exactement à quelle distance vous êtes de vos coéquipiers.
- Correction de l’animation du masque à gaz qui interrompt et empêche les joueurs de déployer leur parachute
- Divers correctifs d’exploitation
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas faire revivre leurs coéquipiers après avoir été interrompus pendant l’animation de réanimation initiale
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient être tués par des véhicules sans être près du joueur
- Correction d’un problème qui pouvait afficher la mauvaise plage à l’écran après que l’application de jeu du joueur ait été suspendue et rouverte
- Correction d’un problème de son avec le drone Recon.
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient devenir invincibles s’ils tombaient en changeant de siège dans un Tac Rover
- Correction d’un bug qui nous informait de la possibilité de redéployer un partenaire dans le Goulag.
- Correction des problèmes de score de l’équipe gagnante pour les spectateurs.
- Correction d’un bug où placer une tourelle de bouclier sur un coéquipier pouvait les tuer
Butin
- Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’échanger le M13 contre une autre arme dans le didacticiel de butin.
Battle royale
- Correction d’un bug où vous ne pouviez pas faire revivre dans Solos.
- Baisse de l’augmentation des prix à la station d’approvisionnement à 10 000 $
- Les éclaboussures de sang et les mouvements de l’écran lorsqu’ils ont été touchés dans la zone d’attente du Goulag ont été supprimés
- Colonne de perte supprimée du classement BR et remplacée par le top 10
- Correction d’un problème avec les cercles de fin se produisant en dehors des limites.
- Correction d’un problème avec les plaques d’armure et les séquences de destruction qui ne pouvaient pas être utilisées dans certaines conditions
PC
- Diverses solutions pour éviter les bugs et améliorer la stabilité.
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