La temporada 4 de Call of Duty: Warzone introdujo muchas novedades en el battle royale y en el multijugador de Modern Warfare. Como en todo battle royale, una de las características que encontramos en Verdansk es que podemos recoger armas del suelo para poder hacer frente a los demás jugadores de la partida. Normalmente, las armas que encontramos en la Zona de Guerra están bastante niveladas y permiten que los usuarios puedan moverse con comodidad. Pero uno de los cambios que se realizaron con la temporada 4 no convenció a los jugadores de Warzone.
Es bien sabido que la M4A1 es una de las mejores armas del juego. No solo en potencia, sino también en precisión, cadencia y movilidad. De hecho, es de las pocas que puede hacerle frente a la Grau 5,56. Esa M4A1, durante la temporada 3, podía encontrarse tirada por el suelo del mapa y por la cajas de loot. Algo que desde luego ofrecía mucha ventaja desde el inicio de la partida. Para añadir un poco de hándicap, y variar el arsenal, Infinity Ward tuvo la brillante idea de modificar esa M4A1 para convertirla en una M16. Es decir, en un fusil de asalto semiautomático.
Eso, claramente, no fue del todo un éxito entre los miembros de la comunidad. Los usuarios presentaron algunas quejas con respecto a esa modificación, porque esa M16 (enmascarada bajo una M4A1) era mucho menos potente que la FR 5,56 (la FAMAS de toda la vida). De modo, que para volver a equilibrar el meta y que los jugadores queden satisfechos, Infinity Ward ha eliminado esa arma de Verdansk.
Una vez más, vuelve a demostrarse que Infinity Ward escucha plenamente a sus jugadores y quiere que todos, o la gran mayoría de ellos, tenga una buena experiencia de juego y disfrute del juego. Recordad que ayer mismo se realizó una actualización en la que se renovaron los modos de juego en las listas de reproducción. Podéis encontrar los cambios justo en el texto que os dejamos a continuación.
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