22 novembre
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Black Ops 4 reçoit une autre mise à jour qui apporte de nouveaux changements au mode multijoueur, aux zombies et à Blackout.
Suite au patch Call of Duty: Black Ops 4 de 10 Go qui a vu Nuketown pour les joueurs PC et Xbox One, Treyarch a déployé une deuxième mise à jour avec quelques ajustements supplémentaires – comme un manteau automatique – et a rassuré les joueurs qu’il avait entendu des demandes de sprint automatique. sur consoles.
Le manteau automatique est maintenant en veille sur les consoles et sera “bientôt disponible” sur PC, tandis que les problèmes d’apparition dans les modes de réapparition cyclique ont été corrigés.
L’événement de Thanksgiving est également pris en charge sur toutes les plates-formes, déclenchant une aide adorable double XP en multijoueur Jeux et zombies , promotions doubles niveau et mérites et plasma double nébulium …
Vous pouvez consulter les correctifs complets:
Table of Contents
général
Événement
- Quad Feed (maintenant à 10h PT le lundi 26 novembre)
- 2XP en multijoueur et zombies
- Augmentez de niveau 2X en multijoueur et en blackout
- Mérites 2X dans Blackout
- Plasma Nébulium Zombie 2X
Processus de jeu
- Ajout d’une option au menu Contrôles pour activer ou désactiver les robes automatiques (maintenant en direct sur PS4 et Xbox, bientôt disponible sur PC). S’applique au mode multijoueur et ombré.
- Résolution d’un problème où l’activation de Sprint Cancels Reload désactiverait Auto Mantle (il sera désormais disponible sur PS4 et Xbox, bientôt disponible sur PC).
Marché noir
- Clarification de la description des armes de signature pour informer les joueurs que le camouflage réactif et l’œuvre maîtresse sont désormais disponibles dès que l’arme de signature est déverrouillée.
Diverse
- Problème résolu lorsque Cheers! Le geste n’a pas pu être équipé sur Firebreak et Seraph.
- Correction d’un problème où certains autocollants n’avaient pas leur nom d’ensemble.
Multijoueur
Processus de jeu
- Correction du problème d’apparition en Domination et Contrôle (à la fois Core et Hardcore).
stabilité
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque le joueur partait immédiatement après avoir été tué. (PS4 / Xbox One)
- Correction d’un crash qui pouvait survenir si le joueur était déconnecté alors qu’il nageait dans l’eau dans Icebreaker. (PS4 / Xbox One)
- Correction d’un crash rare qui pouvait survenir lorsqu’un joueur quittait un match peu de temps après avoir rejoint. (PS4 / Xbox One)
Des morts-vivants
stabilité
- Fermé un exploit qui permettait aux joueurs d’utiliser des avantages supplémentaires, ce qui a également provoqué le crash du jeu. (PS4 / Xbox One)
coupure électrique
Processus de jeu
- Amélioration de l’enregistrement des combats au corps à corps. (PS4 / Xbox One)
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