Producteur du projet Neuro et PDG de l’entreprise Jeux de révolte – Sergei Mironov a répondu aux questions des journalistes du portail Gameru.ru… Lisez la suite pour les derniers détails sur le prochain jeu de tir de science-fiction dans une interview exclusive:
«Le jeu était à l’origine conçu comme un jeu de tir cyberpunk. Presque tous les développeurs se sont inspirés des livres de Gibson, de certains anime, tels que Ghost in the Shell, et en général, ces sujets étaient proches de nous. Cependant, au cours du développement, beaucoup de choses ont changé, nous avons abandonné quelque chose, ajouté quelque chose au contraire … ».
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