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18 octobre 2012
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Le lancement promis des tests ouverts hier MechWarrior en ligne, hélas, n’a pas eu lieu. Et pas parce que le testeur est tombé malade – quelqu’un est tombé malade, mais des dizaines de milliers (ou même plus) sont en vie, en bonne santé et en attente – mais parce que les développeurs ont décidé que le jeu avait des problèmes de stabilité et qu’il valait mieux qu’il obtienne un peu plus à la condition souhaitée.
Tous les utilisateurs frustrés se voient catégoriquement promis qu’ils se remettront rapidement en forme. Et pour que les gens ne pleurent pas de ressentiment, mais se réjouissent pour leurs robots bien-aimés et leurs créateurs, patron Jeux de Piranha (c’est ce qu’elle fait) Russ Bullock a annoncé qu’ils avaient déjà gagné cinq millions de dollars. Exclusivement sur les ventes de packages fondateurs.
Un succès aussi sérieux a considérablement augmenté le budget modeste du projet et a réjoui les développeurs. Ils sont donc pleins d’optimisme et de foi en un avenir radieux. Le vôtre et votre jeu. Et les joueurs peuvent se réjouir avec eux. Pour le plaisir d’eux (les joueurs) essaient, et pas seulement comme ça.
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