Si avant octobre 2017 quelqu’un me demandait “Quel jeu considérez-vous comme le plus prometteur du genre survival-horror ?”, je répondrais sans hésiter – Le mal à l’intérieur… Quiconque ne demande pas après avoir terminé la première partie vous le dira
- Je n’ai pas compris le nichrome (parce que l’intrigue était déchirée par des notes et des coupures de journaux)
- Bien sûr, je ne le rejouerai pas (Trop souvent, le jeu vous sort de votre zone de confort)
C’était un jeu de niche “pas pour tout le monde”, mais si vous vous y plongez, vous vous rendez compte que le concept présenté par Shinji Mikami (auteur de Resident Evil, si quoi que ce soit) brouille tellement les frontières pour les développeurs et les écrivains qu’ils peuvent le faire absolument toutes les bêtises qu’ils veulent, car tout se passe, littéralement dans la tête d’un maniaque repoussé. Bien sûr, il ne faut pas négliger le fait que certaines règles de l’univers existent, mais elles sont si insignifiantes que comment peuvent-elles être brisées du tout ?
– “Comment? Tiens ma bière! ” – a déclaré le nouveau réalisateur de la suite et, avec le scénariste changé, a mis en scène une bacchanale sur ce qui était la première partie.
Je porte à votre attention une analyse détaillée Le mal à l’intérieur 2 (je vous préviens par avance des spoilers si vous n’avez pas joué aux jeux de cette série et prévu)
Source : http://www.youtube.com/watch?v=6qEh2p84wpI
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