2K Games a pris une année sabbatique pendant la pandémie pour le développement de WWE 2K22 suite au lancement désastreux de 2K20. Pendant ce temps, Visual Concepts a eu le temps de repenser tout ce qui concernait la franchise, de l’apparence et des commandes au gameplay et à l’ajout de nouveaux modes. Cependant, une chose à laquelle il ne s’attendait pas était la promotion de la lutte WWE pour libérer plus de 80 lutteurs – 80 lutteurs qui auraient pu être dans le match.
S’adressant à la directrice créative de Visual Concepts Lynell Jinks et à la productrice senior Christina Diem Pham, Jinks a expliqué le processus de gestion de ces licenciements à la WWE. “Chaque année, nous avons dû faire face à certaines situations où une superstar serait libérée, juste avant que nous soyons sur le point de lancer le jeu”, a déclaré Jinks à Gamingsection.net. “Et la WWE, ce sont des partenaires incroyables, ils évalueront ce que [the wrestler’s] les contrats sont, lorsque notre date de sortie est, à quel point cela serait-il difficile pour nous de retirer quelqu’un. Ils tiennent compte de tant de facteurs différents et ils nous aident à prendre ces décisions.
“C’était la même chose cette année”, a poursuivi Jinks. “Oui, c’était à une échelle différente, mais chaque superstar qui a quitté l’entreprise ou s’est engagée dans l’avenir, il y a eu une discussion à ce sujet, et nous avons travaillé avec la WWE pour déterminer quelle était la meilleure chose pour le jeu. Encore une fois, ils sont incroyables.”
Bien que la liste de WWE 2K22 ne soit pas aussi importante que les installations précédentes, elle comprend de nombreux lutteurs de la WWE qui ont été libérés pendant la pandémie en raison de supposées coupes budgétaires. Cela inclut Keith Lee, Mickie James, Swerve, The IIconics, deux versions de Mia Yim et bien plus encore.
2K Games a récemment révélé ses prochains plans DLC pour WWE 2K22, qui comprend Hurricane Helms, Doink The Clown, Xia Lee, Ronda Rousey, Logan Paul et Machine Gun Kelly. Au total, 27 lutteurs supplémentaires seront ajoutés à la liste entre avril et juillet, entre cinq packs DLC.
L’équipe de Visual Concepts s’est entretenue avec le podcast de lutte professionnelle de Gamingsection.net, Wrestle Buddies, sur le développement de WWE 2K22, la modification des commandes et s’ils se sont trop étendus lors de la création du nouveau jeu. Vous pouvez vérifier cet épisode ci-dessous.
WWE 2K22 est maintenant disponible sur Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.
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