Naughty Dog a annoncé un remake de The Last of Us lors du Summer Game Fest Live la semaine dernière, et un nouveau rapport a détaillé bon nombre des changements que ce petit aperçu montre.
Digital Foundry a aligné de nombreux plans de la nouvelle bande-annonce sur ceux qu’ils recréent dans The Last of Us Remastered sur PS4, montrant de nombreux domaines dans lesquels ce remake améliore les détails visuels. Le plus évident réside dans la complexité et la densité de la scène, le remake de la PS5 montrant des zones qui, bien que identiques dans leur disposition, présentent des niveaux de géométrie et de feuillage plus élevés pour les rendre beaucoup plus détaillés que ceux du remaster.
Une autre facette intéressante est l’animation des personnages, qui semble avoir été retravaillée pour inclure des détails plus subtils. Digital Foundry souligne des cas avec les yeux d’Ellie qui montrent une transmission plus raffinée des animations alors qu’elle regarde les bâtiments passer, ainsi qu’un autre exemple où son langage corporel semble beaucoup plus naturel lors d’une dispute avec Joel. L’animation des dialogues semble également beaucoup plus fluide et plus détaillée dans le remake.
Fait intéressant, ces images offraient également une chance de comparer ce remake avec The Last of Us Part II, qui a été lancé à la fin de l’ère PS4 et présente certaines des dernières technologies de Naughty Dog. Sans surprise, la photo de l’hôpital Firefly de la partie II et de ce dernier remake semble presque identique, ainsi que des modèles de personnages très similaires partagés entre les deux jeux. Cela suggère fortement que ce remake utilise les mêmes techniques que celles de The Last of Us Part II, ce que Digital Foundry suggère comme un moyen intelligent pour le studio d’acquérir de l’expérience avec PlayStation 5 alors qu’il planifie de futurs projets.
The Last of Us Part I sera lancé exclusivement sur PlayStation 5 le 2 septembre pour 70 $. Une sortie sur PC est prévue pour une date ultérieure non précisée. Naughty Dog travaille également sur un jeu autonome basé sur le mode multijoueur Factions de The Last of Us.
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