Il n’a pas été conçu pour cela. Voilà à quel point les gars de Massive Entertainment ont été retentissants lorsqu’il s’agit d’expliquer les raisons pour lesquelles il sera difficile de mettre en œuvre le jeu croisé pour les consoles dans La division 2. De plus, l’étude garantit que la mise en place d’un système permettant aux joueurs PS4 et Xbox One de passer en ligne serait un effort titanesque pour eux sur le plan technique.
Par conséquent, ils confirment également que nous ne devons pas nous y attendre, du moins à court terme. Pourtant, ce n’est pas entièrement exclu. Tout cela, en passant, vient de la collation que le jeu a atteint Google Stadia avec un jeu croisé entre les joueurs de ladite plate-forme et ceux de la version PC.
Comme répété dans Gamingbolt, les informations sont parvenues via une entrée Massive officielle sur Reddit. Voici ce qu’ils ont commenté, textuellement, concernant le cross-game sur consoles: “Stadia et PC ont désormais un jeu croisé. Ce n’est pas quelque chose qui risque de se produire pour les consoles de sitôt. Le jeu n’a pas été fait avec le jeu croisé à l’esprit, donc les efforts pour le faire seraient assez importants.”.
Dans tous les cas, il n’est pas exclu que l’un des nouveaux outils présentés par Epic Games à l’occasion d’Unreal Engine 5 puisse aider à faciliter cette tâche compliquée dont parlent les développeurs de ce Tom Clancy’s The Division 2. Il est disponible sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.
De plus, c’est l’un des jeux de la génération actuelle qui a déjà vendu plus de 10 millions d’exemplaires à en juger par les rapports qu’Ubisoft a présentés lors de la dernière réunion des investisseurs. C’est là qu’ils ont également évoqué les titres qu’ils lanceront au cours de l’exercice en cours (dont un reste à être annoncé), voire même la possibilité d’acquérir de nouveaux studios à l’avenir.
Il n’a pas été conçu pour cela. Voilà à quel point les gars de Massive Entertainment ont été retentissants lorsqu’il s’agit d’expliquer les raisons pour lesquelles il sera difficile de mettre en œuvre le jeu croisé pour les consoles dans La division 2. De plus, l’étude garantit que la mise en place d’un système permettant aux joueurs PS4 et Xbox One de passer en ligne serait un effort titanesque pour eux sur le plan technique.
Par conséquent, ils confirment également que nous ne devons pas nous y attendre, du moins à court terme. Pourtant, ce n’est pas entièrement exclu. Tout cela, en passant, vient de la collation que le jeu a atteint Google Stadia avec un jeu croisé entre les joueurs de ladite plate-forme et ceux de la version PC.
Comme répété dans Gamingbolt, les informations sont parvenues via une entrée Massive officielle sur Reddit. Voici ce qu’ils ont commenté, textuellement, concernant le cross-game sur consoles: “Stadia et PC ont désormais un jeu croisé. Ce n’est pas quelque chose qui risque de se produire pour les consoles de sitôt. Le jeu n’a pas été fait avec le jeu croisé à l’esprit, donc les efforts pour le faire seraient assez importants.”.
Dans tous les cas, il n’est pas exclu que l’un des nouveaux outils présentés par Epic Games à l’occasion d’Unreal Engine 5 puisse aider à faciliter cette tâche compliquée dont parlent les développeurs de ce Tom Clancy’s The Division 2. Il est disponible sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.
De plus, c’est l’un des jeux de la génération actuelle qui a déjà vendu plus de 10 millions d’exemplaires à en juger par les rapports qu’Ubisoft a présentés lors de la dernière réunion des investisseurs. C’est là qu’ils ont également évoqué les titres qu’ils lanceront au cours de l’exercice en cours (dont un reste à être annoncé), voire même la possibilité d’acquérir de nouveaux studios à l’avenir.
Il n’a pas été conçu pour cela. Voilà à quel point les gars de Massive Entertainment ont été retentissants lorsqu’il s’agit d’expliquer les raisons pour lesquelles il sera difficile de mettre en œuvre le jeu croisé pour les consoles dans La division 2. De plus, l’étude garantit que la mise en place d’un système permettant aux joueurs PS4 et Xbox One de passer en ligne serait un effort titanesque pour eux sur le plan technique.
Par conséquent, ils confirment également que nous ne devons pas nous y attendre, du moins à court terme. Pourtant, ce n’est pas entièrement exclu. Tout cela, en passant, vient de la collation que le jeu a atteint Google Stadia avec un jeu croisé entre les joueurs de ladite plate-forme et ceux de la version PC.
Comme répété dans Gamingbolt, les informations sont parvenues via une entrée Massive officielle sur Reddit. Voici ce qu’ils ont commenté, textuellement, concernant le cross-game sur consoles: “Stadia et PC ont désormais un jeu croisé. Ce n’est pas quelque chose qui risque de se produire pour les consoles de sitôt. Le jeu n’a pas été fait avec le jeu croisé à l’esprit, donc les efforts pour le faire seraient assez importants.”.
Dans tous les cas, il n’est pas exclu que l’un des nouveaux outils présentés par Epic Games à l’occasion d’Unreal Engine 5 puisse aider à faciliter cette tâche compliquée dont parlent les développeurs de ce Tom Clancy’s The Division 2. Il est disponible sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.
De plus, c’est l’un des jeux de la génération actuelle qui a déjà vendu plus de 10 millions d’exemplaires à en juger par les rapports qu’Ubisoft a présentés lors de la dernière réunion des investisseurs. C’est là qu’ils ont également évoqué les titres qu’ils lanceront au cours de l’exercice en cours (dont un reste à être annoncé), voire même la possibilité d’acquérir de nouveaux studios à l’avenir.
Il n’a pas été conçu pour cela. Voilà à quel point les gars de Massive Entertainment ont été retentissants lorsqu’il s’agit d’expliquer les raisons pour lesquelles il sera difficile de mettre en œuvre le jeu croisé pour les consoles dans La division 2. De plus, l’étude garantit que la mise en place d’un système permettant aux joueurs PS4 et Xbox One de passer en ligne serait un effort titanesque pour eux sur le plan technique.
Par conséquent, ils confirment également que nous ne devons pas nous y attendre, du moins à court terme. Pourtant, ce n’est pas entièrement exclu. Tout cela, en passant, vient de la collation que le jeu a atteint Google Stadia avec un jeu croisé entre les joueurs de ladite plate-forme et ceux de la version PC.
Comme répété dans Gamingbolt, les informations sont parvenues via une entrée Massive officielle sur Reddit. Voici ce qu’ils ont commenté, textuellement, concernant le cross-game sur consoles: “Stadia et PC ont désormais un jeu croisé. Ce n’est pas quelque chose qui risque de se produire pour les consoles de sitôt. Le jeu n’a pas été fait avec le jeu croisé à l’esprit, donc les efforts pour le faire seraient assez importants.”.
Dans tous les cas, il n’est pas exclu que l’un des nouveaux outils présentés par Epic Games à l’occasion d’Unreal Engine 5 puisse aider à faciliter cette tâche compliquée dont parlent les développeurs de ce Tom Clancy’s The Division 2. Il est disponible sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.
De plus, c’est l’un des jeux de la génération actuelle qui a déjà vendu plus de 10 millions d’exemplaires à en juger par les rapports qu’Ubisoft a présentés lors de la dernière réunion des investisseurs. C’est là qu’ils ont également évoqué les titres qu’ils lanceront au cours de l’exercice en cours (dont un reste à être annoncé), voire même la possibilité d’acquérir de nouveaux studios à l’avenir.
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