“J’espère que ça arrivera sur Switch.” Nous avons tous vu ou dit ou pensé cela d’innombrables fois tout en trouvant des jeux PC intéressants et expérimentaux qui se sentiraient bien sur un ordinateur de poche. Et les développeurs nous ont obligés, transformant le Switch en une maison florissante pour les jeux plus petits et moins gourmands en matériel. Le seul inconvénient a généralement été l’attente, car ces jeux arrivaient souvent sur PC en premier et arrivaient sur Switch des mois, voire des années plus tard. C’est toujours le cas aujourd’hui, c’est pourquoi le fait de posséder un Steam Deck a rendu les présentations récentes de Nintendo Direct beaucoup moins excitantes pour moi qu’elles ne l’étaient auparavant.
Depuis les premiers jours de Nintendo Direct, j’ai adoré le style de présentation. Annonces et bandes-annonces de jeux vidéo réunies dans un package rapide, accrocheur et visuellement attrayant. Il n’est pas étonnant qu’ils soient devenus la norme pour l’industrie alors que de plus en plus d’éditeurs s’éloignent des événements en direct. Mais la vedette du spectacle a toujours été les jeux eux-mêmes. Et lorsque la plupart de ces jeux apparaissent également sur un PC portable qui ressemble beaucoup à un Switch, et qu’ils arrivent souvent sur PC plus tôt et/ou moins chers, il est difficile d’être trop excité.
Prenez la Nintendo Direct Mini d’aujourd’hui, par exemple. Certains des jeux présentés, comme Nier Automata ou Portal : Companion Collection, sont déjà disponibles sur Steam, faisant de la version Switch la dernière venue. (À l’heure actuelle, le pack Portal sur Steam coûte 3 $, tandis que le nouveau Portal: Companion Collection sur Switch coûte 20 $. Cela est en partie dû à la vente d’été Steam, mais c’est un autre point en faveur de Steam – ces remises importantes sont beaucoup plus courantes sur Valve’s store.) Pendant ce temps, des gouttes surprises comme Little Noah: Scion of Paradise ont été surprises sur Steam juste à côté du Switch. Même la grande finition, l’annonce que Persona 5 Royal arrive enfin sur le Switch, a été légèrement sapée par l’annonce il y a des semaines qu’il arrive sur PC et Xbox Game Pass.
Auparavant, lorsque je voyais un superbe jeu indépendant comme Rogue Legacy 2 ou Vampire Survivors, je regardais un Nintendo Direct avec une impatience ravie en espérant voir qu’ils arrivaient sur l’ordinateur de poche de mon choix. Maintenant, je les ai tous les deux et je les apprécie depuis des semaines sur mon Steam Deck. Je n’ai plus besoin “d’espérer que cela arrive sur Switch”, car j’ai déjà un appareil qui, avec son accès à la vaste bibliothèque de jeux PC qui obtient souvent les jeux en premier, rend cet espoir sans pertinence.
Cela ne veut pas dire que le Nintendo Direct n’était pas divertissant et plein de grands jeux. Nintendo est un grand éditeur et de nombreux développeurs aiment d’abord montrer leurs produits sur un Nintendo Direct. Il y avait beaucoup de jeux dont je n’étais même pas au courant qui ont été montrés au Direct d’aujourd’hui. Je viens juste d’accepter le fait que Steam Deck a fait de Switch une console réservée aux exclusivités – pour tout le reste, je jouerai probablement sur Steam Deck plus tôt et / ou moins cher.
C’est parce que, même pour les jeux sortis simultanément sur PC et Switch, j’ai plus confiance en ma bibliothèque Steam qui reste avec moi. J’aimerais penser que Nintendo a appris sa leçon et prévoit que la bibliothèque Switch sera compatible avec la suivante, mais il n’y a aucune garantie. Sans oublier que Steam obtient souvent des prix de vente plus agressifs que ceux de Switch, donc en attendant simplement un peu, je peux probablement obtenir les mêmes jeux, sur un appareil similaire, pour moins cher. Plus encore, le Steam Deck offre souvent de meilleures performances, ainsi que tous les crochets de la communauté Steam, des outils comme les mods et des fonctionnalités comme les réalisations. Les mises à jour et les correctifs du jeu arrivent souvent sur Steam avant d’arriver sur Switch. Et si jamais je passe à un PC de jeu de bureau, je sais que ma bibliothèque complète m’y suivra.
Tout cela rend encore plus vital pour Nintendo de montrer ses exclusivités propriétaires ou d’obtenir des exclusivités indépendantes plus cool comme elle l’a fait en 2017 lors de son lancement (Golf Story ou Battle Chef Brigade méritent des suites). J’adore les jeux Nintendo ; J’ai toujours. Il n’y a rien de tel que la plate-forme précise de Mario, la grandeur fantastique épique de Zelda ou l’isolement inquiétant de Metroid. Comme toutes les plates-formes Nintendo, le Switch restera le seul référentiel des sensibilités uniques de conception de jeux de Nintendo. Les propres jeux de Nintendo eux-mêmes suffiront à maintenir le Switch dans ma rotation de jeu dans un avenir prévisible, et il existe encore des développeurs tiers qui créent des jeux Switch exclusifs comme Dragon Quest Treasures ou Mario + Rabbids : Sparks of Hope, en plus. Mais Nintendo n’a pas eu de grande vitrine estivale comme beaucoup d’autres éditeurs, et cette présentation était carrément axée sur les tiers.
L’époque de “l’espoir qu’il vienne sur Switch” est peut-être révolue. Après des années sans être un joueur sur PC, Steam Deck a ouvert un nouveau monde d’accès anticipé aux jeux pour lesquels j’ai si souvent dû attendre un port de console auparavant. Cela signifie que je peux l’obtenir plus rapidement, moins cher et plus évolutif sur Steam. Le Steam Deck ne sera finalement pas un tueur de Switch, mais il a enlevé une partie de l’éclat de ce qui rendait Nintendo Directs si spécial pour moi.
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