Suite à l’acquisition de Haven Studios par Sony, Herman Hulst de PlayStation s’est exprimé sur l’avenir des jeux solo, malgré les projets de la société de lancer 10 jeux en direct dans les prochaines années.
Dans une nouvelle interview avec GamesIndustry.biz où Jade Raymond et Hulst de Haven Studios ont discuté de la récente acquisition, le responsable de PlayStation a évoqué les plans de Sony de continuer à créer des titres solo, soulignant que la société est “investie dans les jeux de service en direct”.
“De toute évidence, nous continuerons toujours à créer ces jeux narratifs à un joueur tels que Ghost of Tsushima, The Last of Us et Horizon Forbidden West”, a déclaré Hulst. “Mais vous avez bien remarqué que nous avons investi dans des jeux de service en direct, car c’est incroyablement excitant pour nous. Cela nous permet de construire des mondes plus vastes, cela nous permet de créer des liens sociaux vraiment significatifs entre les joueurs.”
En février, Sony a annoncé son intention de lancer 10 jeux en direct d’ici mars 2026, ce à quoi le PDG de PlayStation, Jim Ryan, avait déjà fait allusion en janvier, affirmant que la société investirait massivement dans les jeux en direct à l’avenir.
“Nous en avons pas mal en cours de développement ou de conceptualisation, donc oui, nous mettons en place des capacités en interne”, a ajouté Hulst. “Mais exactement pour cette raison, c’est tellement excitant pour nous d’accueillir dans la famille un groupe de personnes qui ont beaucoup d’expérience avec les jeux en direct. Pour avoir ces capacités centrales que nous mettons en place, interagir avec des gens qui ont Je le fais depuis longtemps… cette notion selon laquelle les clients exigeants créent de grandes capacités, qui est généralement vraie dans le développement de jeux.
“C’est vraiment excitant pour nos services centraux et nos groupes technologiques. Pour ceux-ci, travailler avec une équipe de classe mondiale comme Haven… c’est génial. Et c’est aligné avec la stratégie de diversification des types de jeux que nous proposons à notre base de fans. “
Sony a récemment acquis un certain nombre de studios, Haven Studios étant le dernier à rejoindre la famille PlayStation. Le studio développe actuellement une nouvelle “expérience” multijoueur AAA pour la PlayStation 5, avec Jade Raymond – un ancien patron d’Assassin’s Creed – confirmant que l’équipe a déjà fait des “progrès incroyables” sur le titre.
Herman Hulst a déjà félicité Bungie pour son succès sur Destiny, en disant : “Beaucoup de gens ont essayé de créer un service en direct réussi et ont échoué. Parce que c’est vraiment difficile”, a déclaré Hulst. “Le succès de Destiny est donc très spécial.”
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