Toute brève démonstration visuelle du nouveau Microsoft Flight Simulator Cela devrait suffire à secouer les joueurs avec des ordinateurs modestes, mais la vérité est qu’Asobo Studio a réussi à répondre à des exigences tout à fait acceptables.
L’étude détermine que l’idéal pour profiter du jeu en tirant pleinement parti de son potentiel visuel est un processeur Ryzen 7 Pro 2700X ou un Intel i7-9800X accompagné d’une Radeon VII ou d’une Nvidia RTX 2080, toutes des exigences de haut niveau. Il ne faut pas ignorer non plus ces 32 Go de RAM et les 150 Go que le titre occupera.
Ce qui est surprenant, c’est que les exigences minimales pour avoir une expérience jouable sont beaucoup plus acceptables. Les processeurs Ryzen 3 et Intel i3 ainsi que des graphismes tels que le RX 570 de Radeon ou le GTX 770 de Nvidia rendent le jeu accessible à beaucoup plus d’utilisateurs que prévu.
L’ambition de ce titre est d’offrir un itinéraire aussi vaste que notre planète et un certain nombre d’aéroports qui vise à égaler tout ce qui existe sur elle. Grand, petit, international, privé, impromptu, l’idée est que nous pouvons atterrir dans presque tous les coins de la planète tout en profitant de vues spectaculaires et de conditions météorologiques dynamiques. Nous sommes peut-être confrontés à l’un des simulateurs les plus puissants et les plus complets de l’histoire.
Pour le moment, nous n’avons toujours pas de date pour le jeu et seuls quelques chanceux ont la possibilité d’accéder aux tests privés du titre. J’espère que nous verrons un lancement pour PC et Xbox One cette année et devrait faire partie du Game Pass à partir du jour de la sortie.
Toute brève démonstration visuelle du nouveau Microsoft Flight Simulator Cela devrait suffire à secouer les joueurs avec des ordinateurs modestes, mais la vérité est qu’Asobo Studio a réussi à répondre à des exigences tout à fait acceptables.
L’étude détermine que l’idéal pour profiter du jeu en tirant pleinement parti de son potentiel visuel est un processeur Ryzen 7 Pro 2700X ou un Intel i7-9800X accompagné d’une Radeon VII ou d’une Nvidia RTX 2080, toutes des exigences de haut niveau. Il ne faut pas ignorer non plus ces 32 Go de RAM et les 150 Go que le titre occupera.
Ce qui est surprenant, c’est que les exigences minimales pour avoir une expérience jouable sont beaucoup plus acceptables. Les processeurs Ryzen 3 et Intel i3 ainsi que des graphismes tels que le RX 570 de Radeon ou le GTX 770 de Nvidia rendent le jeu accessible à beaucoup plus d’utilisateurs que prévu.
L’ambition de ce titre est d’offrir un itinéraire aussi vaste que notre planète et un certain nombre d’aéroports qui vise à égaler tout ce qui existe sur elle. Grand, petit, international, privé, impromptu, l’idée est que nous pouvons atterrir dans presque tous les coins de la planète tout en profitant de vues spectaculaires et de conditions météorologiques dynamiques. Nous sommes peut-être confrontés à l’un des simulateurs les plus puissants et les plus complets de l’histoire.
Pour le moment, nous n’avons toujours pas de date pour le jeu et seuls quelques chanceux ont la possibilité d’accéder aux tests privés du titre. J’espère que nous verrons un lancement pour PC et Xbox One cette année et devrait faire partie du Game Pass à partir du jour de la sortie.
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