Bien que la dernière génération de Xbox 360 et PlayStation 3 soit déjà loin, ce n’est jamais un mauvais moment pour regarder en arrière et apprécier à la fois l’évolution des jeux vidéo et la dynamique la plus purement d’entreprise de l’industrie. Plus que tout, car ce sont des tendances qui nous ont touchés et expliquent également comment nous sommes arrivés là où nous sommes, avant de commencer à prédire ce que l’avenir du nouveau lot de consoles nous réserve. Dans cet exercice de réflexion que nous faisons d’IGN Espagne, nous pensons que la manière la plus appropriée de le faire doit avoir comme pierre angulaire celle qui a été, est et sera pendant longtemps, le produit de divertissement le plus rentable de tous: Grand Theft Auto V. Pourquoi, après 7 ans depuis son lancement, continue-t-elle à être en tête des ventes mensuellement?
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Son histoire nous a vendu le jeu en premier
Le cinquième épisode de Grand Theft Auto n’est pas venu au monde pour ce qu’il est aujourd’hui. À l’époque, il y a 7 ans, le jeu Rockstar a été vendu et annoncé comme une étape au-delà de ce que nous attendions tous d’un GTA: une histoire de crime et de perversion que cette fois serait coupée en cubes, car il racontait trois histoires parallèles qui finiraient par rejoindre un orchestre de personnages stridents et absolument ronds. Franklin Clinton est un enfant qui veut se tailler une niche dans les coins les plus sombres et les plus puissants de Los Santos, tandis que Michael De Santa est un voleur de banque à la retraite qui ne supporte pas sa propre famille et vit puni pour ses erreurs. Cependant, Trevor Phillips est un maniaque désespéré qui a abandonné l’armée pour se consacrer au trafic de drogue et à l’autoconsommation. Avec tous ces ingrédients, les scénaristes de Rockstar ont réalisé une œuvre sublime qui représentait toutes les forces de la saga, ajoutant également un saut de qualité en termes de graphiques qui mettent la section technique à travers le toit.
Son évolution comme un jeu comme un service
Bien que de Rockstar, ils préfèrent les différencier, Grand Thef Auto Online est le moteur du succès continu du cinquième épisode. Dans un sens avant-gardiste, ils savaient voir lequel était le geste le plus intelligent pour faire de leur jeu une expérience beaucoup plus longue de ce qui est généralement une histoire linéaire ou un mode multijoueur utilisé, donc deux semaines après la sortie du jeu vidéo de base, ils ont rendu le mode en ligne gratuit pour tous leurs joueurs. Ainsi, ils ont établi une économie et un monde vivant qui réclament, même aujourd’hui, des mises à jour constantes qui offrent de nouvelles expériences. La collaboration avec des amis et la prédisposition totale que le monde GTA offre à toute folie rend la section en ligne de la saga loin de mourir.
Sa nature intergénérationnelle
Rappelons que GTA V est arrivé sur notre PS3 et XBOX 360 juste avant la prochaine génération de consoles. À peine deux mois les ont séparés, donc de Rockstar, ils ont travaillé avec l’idée de faire un jeu vidéo supérieur à ce à quoi nous étions habitués à l’époque et qu’il serait encore meilleur, après avoir passé un an, dans le prochain pileup. Ce qui s’est passé, nous le savons tous: il n’y avait personne qui ne voulait pas rejouer cette histoire avec de meilleurs graphismes et reprendre sa vie dans ce Los Santos remodelé grâce à GTA Online. Si les chiffres de vente du jeu uniquement au cours de la dernière génération étaient gargantuesques, ce nouveau lot de ventes a conduit le jeu à dépasser les 100 millions d’exemplaires vendus pour toutes les années suivantes de nouvelles consoles.
Les possibilités offertes par votre version PC
Jour oui, jour nous voyons également des articles Reddit où des captures ou des vidéos de choses folles absolument délirantes que les moddeurs réalisent lorsqu’ils travaillent sur GTA V sont partagées. Pour ceux qui ne sont pas clairs, les mods sont des «expériences» qui s’ajoutent à la version Développeurs de jeux PC externes à Rockstar. Ces mods ne sont limités que par la capacité technique et créative du créateur.Ainsi, les joueurs qui ont attendu patiemment cette version du titre (qui était la dernière à arriver) faisaient également partie de ce mouvement en cours au sein de Los Santos qui a empêché la flamme de s’éteindre. Que ce soit sous la forme d’un super-héros ou tout simplement en ajoutant des graphismes ultra-réalistes au titre, nous avons vu GTA V défiler à travers les réseaux de toutes les manières et de toutes les couleurs.
Le choix du moment
Après avoir passé en revue ces événements, une cause très frappante émerge dans le succès de ce cinquième opus. Au-delà des avancées techniques et de la bonne mise en œuvre de nouvelles dynamiques de marché, ce qui caractérise la longévité de GTA V est un bon timing: La capacité de Rockstar à faire d’un seul jeu un événement continu qui a surmonté les barrières générationnelles et qui a également su espacer suffisamment leurs versions les plus importantes. Comme nous l’avons dit précédemment, c’était un véritable phénomène dès sa première version, donc la vente dans la suivante était presque garantie en raison de la dépendance de son mode en ligne, principalement. Après cela, son passage au PC n’a pu qu’augmenter sa présence dans les réseaux et son saut qualitatif, ce qui a encore accru son succès.
Votre contenu payant
Pour terminer cet examen du succès du jeu, vous devez regarder le principal coupable que l’argent collecté soit si élevé: le contenu payant. Curieusement, la seule chose que vous pouvez acheter pour de l’argent réel dans GTA Online est l’argent de jeu, mais cela a un truc. L’argent que vous utilisez dans l’économie de Los Santos est pour ainsi dire éphémère. Et nous ne parlons pas de la façon dont nous pouvons le dépenser très rapidement, mais plutôt que chaque fois que vous mourrez, vous perdrez une partie de votre argent, en plus du fait que vous pourriez être volé par d’autres joueurs. Dans ce sens, la différence entre ceux qui décident de payer et ceux qui jouent «gratuitement» ne semble pas abyssale, loin de là, car en général cela dépend de la capacité des joueurs à être un vrai gangster ou un pauvre diable qui perd tout l’argent à chaque fois qu’il obtient quelque chose.
Ça y est, GTA V continue d’être un phénomène car il contrôle vraiment de façon incontrôlable tous les éléments qui pourraient influencer son succès à tous les niveaux. Avec un produit aussi rond, capable d’avoir une grande présence médiatique à court et à long terme, de la part de ces sociétés, ils savaient quels étaient les moments précis pour agir et ils ne se sont pas trompés. De plus, ils avaient suffisamment de perspicacité pour comprendre ce que le public exigeait en termes de jeux en tant que services, alors que ce terme n’était même pas utilisé pendant ces années. Bref, c’est un jeu vidéo qui a beaucoup évolué, mais la base de son succès est qu’il a frappé la marque au moment où il a dû tout faire.
Bien que la dernière génération de Xbox 360 et PlayStation 3 soit déjà loin, ce n’est jamais un mauvais moment pour regarder en arrière et apprécier à la fois l’évolution des jeux vidéo et la dynamique la plus purement d’entreprise de l’industrie. Plus que tout, car ce sont des tendances qui nous ont touchés et expliquent également comment nous sommes arrivés là où nous sommes, avant de commencer à prédire ce que l’avenir du nouveau lot de consoles nous réserve. Dans cet exercice de réflexion que nous faisons d’IGN Espagne, nous pensons que la manière la plus appropriée de le faire doit avoir comme pierre angulaire celle qui a été, est et sera pendant longtemps, le produit de divertissement le plus rentable de tous: Grand Theft Auto V. Pourquoi, après 7 ans depuis son lancement, continue-t-elle à être en tête des ventes mensuellement?
Son histoire nous a vendu le jeu en premier
Le cinquième épisode de Grand Theft Auto n’est pas venu au monde pour ce qu’il est aujourd’hui. À l’époque, il y a 7 ans, le jeu Rockstar a été vendu et annoncé comme une étape au-delà de ce que nous attendions tous d’un GTA: une histoire de crime et de perversion que cette fois serait coupée en cubes, car il racontait trois histoires parallèles qui finiraient par rejoindre un orchestre de personnages stridents et absolument ronds. Franklin Clinton est un enfant qui veut se tailler une niche dans les coins les plus sombres et les plus puissants de Los Santos, tandis que Michael De Santa est un voleur de banque à la retraite qui ne supporte pas sa propre famille et vit puni pour ses erreurs. Cependant, Trevor Phillips est un maniaque désespéré qui a abandonné l’armée pour se consacrer au trafic de drogue et à l’autoconsommation. Avec tous ces ingrédients, les scénaristes de Rockstar ont réalisé une œuvre sublime qui représentait toutes les forces de la saga, ajoutant également un saut de qualité en termes de graphiques qui mettent la section technique à travers le toit.
Son évolution comme un jeu comme un service
Bien que de Rockstar, ils préfèrent les différencier, Grand Thef Auto Online est le moteur du succès continu du cinquième épisode. Dans un sens avant-gardiste, ils savaient voir lequel était le geste le plus intelligent pour faire de leur jeu une expérience beaucoup plus longue de ce qui est généralement une histoire linéaire ou un mode multijoueur utilisé, donc deux semaines après la sortie du jeu vidéo de base, ils ont rendu le mode en ligne gratuit pour tous leurs joueurs. Ainsi, ils ont établi une économie et un monde vivant qui réclament, même aujourd’hui, des mises à jour constantes qui offrent de nouvelles expériences. La collaboration avec des amis et la prédisposition totale que le monde GTA offre à toute folie rend la section en ligne de la saga loin de mourir.
Sa nature intergénérationnelle
Rappelons que GTA V est arrivé sur notre PS3 et XBOX 360 juste avant la prochaine génération de consoles. À peine deux mois les ont séparés, donc de Rockstar, ils ont travaillé avec l’idée de faire un jeu vidéo supérieur à ce à quoi nous étions habitués à l’époque et qu’il serait encore meilleur, après avoir passé un an, dans le prochain pileup. Ce qui s’est passé, nous le savons tous: il n’y avait personne qui ne voulait pas rejouer cette histoire avec de meilleurs graphismes et reprendre sa vie dans ce Los Santos remodelé grâce à GTA Online. Si les chiffres de vente du jeu uniquement au cours de la dernière génération étaient gargantuesques, ce nouveau lot de ventes a conduit le jeu à dépasser les 100 millions d’exemplaires vendus pour toutes les années suivantes de nouvelles consoles.
Les possibilités offertes par votre version PC
Jour oui, jour nous voyons également des articles Reddit où des captures ou des vidéos de choses folles absolument délirantes que les moddeurs réalisent lorsqu’ils travaillent sur GTA V sont partagées. Pour ceux qui ne sont pas clairs, les mods sont des «expériences» qui s’ajoutent à la version Développeurs de jeux PC externes à Rockstar. Ces mods ne sont limités que par la capacité technique et créative du créateur.Ainsi, les joueurs qui ont attendu patiemment cette version du titre (qui était la dernière à arriver) faisaient également partie de ce mouvement en cours au sein de Los Santos qui a empêché la flamme de s’éteindre. Que ce soit sous la forme d’un super-héros ou tout simplement en ajoutant des graphismes ultra-réalistes au titre, nous avons vu GTA V défiler à travers les réseaux de toutes les manières et de toutes les couleurs.
Le choix du moment
Après avoir passé en revue ces événements, une cause très frappante émerge dans le succès de ce cinquième opus. Au-delà des avancées techniques et de la bonne mise en œuvre de nouvelles dynamiques de marché, ce qui caractérise la longévité de GTA V est un bon timing: La capacité de Rockstar à faire d’un seul jeu un événement continu qui a surmonté les barrières générationnelles et qui a également su espacer suffisamment leurs versions les plus importantes. Comme nous l’avons dit précédemment, c’était un véritable phénomène dès sa première version, donc la vente dans la suivante était presque garantie en raison de la dépendance de son mode en ligne, principalement. Après cela, son passage au PC n’a pu qu’augmenter sa présence dans les réseaux et son saut qualitatif, ce qui a encore accru son succès.
Votre contenu payant
Pour terminer cet examen du succès du jeu, vous devez regarder le principal coupable que l’argent collecté soit si élevé: le contenu payant. Curieusement, la seule chose que vous pouvez acheter pour de l’argent réel dans GTA Online est l’argent de jeu, mais cela a un truc. L’argent que vous utilisez dans l’économie de Los Santos est pour ainsi dire éphémère. Et nous ne parlons pas de la façon dont nous pouvons le dépenser très rapidement, mais plutôt que chaque fois que vous mourrez, vous perdrez une partie de votre argent, en plus du fait que vous pourriez être volé par d’autres joueurs. Dans ce sens, la différence entre ceux qui décident de payer et ceux qui jouent «gratuitement» ne semble pas abyssale, loin de là, car en général cela dépend de la capacité des joueurs à être un vrai gangster ou un pauvre diable qui perd tout l’argent à chaque fois qu’il obtient quelque chose.
Ça y est, GTA V continue d’être un phénomène car il contrôle vraiment de façon incontrôlable tous les éléments qui pourraient influencer son succès à tous les niveaux. Avec un produit aussi rond, capable d’avoir une grande présence médiatique à court et à long terme, de la part de ces sociétés, ils savaient quels étaient les moments précis pour agir et ils ne se sont pas trompés. De plus, ils avaient suffisamment de perspicacité pour comprendre ce que le public exigeait en termes de jeux en tant que services, alors que ce terme n’était même pas utilisé pendant ces années. Bref, c’est un jeu vidéo qui a beaucoup évolué, mais la base de son succès est qu’il a frappé la marque au moment où il a dû tout faire.
Bien que la dernière génération de Xbox 360 et PlayStation 3 soit déjà loin, ce n’est jamais un mauvais moment pour regarder en arrière et apprécier à la fois l’évolution des jeux vidéo et la dynamique la plus purement d’entreprise de l’industrie. Plus que tout, car ce sont des tendances qui nous ont touchés et expliquent également comment nous sommes arrivés là où nous sommes, avant de commencer à prédire ce que l’avenir du nouveau lot de consoles nous réserve. Dans cet exercice de réflexion que nous faisons d’IGN Espagne, nous pensons que la manière la plus appropriée de le faire doit avoir comme pierre angulaire celle qui a été, est et sera pendant longtemps, le produit de divertissement le plus rentable de tous: Grand Theft Auto V. Pourquoi, après 7 ans depuis son lancement, continue-t-elle à être en tête des ventes mensuellement?
Son histoire nous a vendu le jeu en premier
Le cinquième épisode de Grand Theft Auto n’est pas venu au monde pour ce qu’il est aujourd’hui. À l’époque, il y a 7 ans, le jeu Rockstar a été vendu et annoncé comme une étape au-delà de ce que nous attendions tous d’un GTA: une histoire de crime et de perversion que cette fois serait coupée en cubes, car il racontait trois histoires parallèles qui finiraient par rejoindre un orchestre de personnages stridents et absolument ronds. Franklin Clinton est un enfant qui veut se tailler une niche dans les coins les plus sombres et les plus puissants de Los Santos, tandis que Michael De Santa est un voleur de banque à la retraite qui ne supporte pas sa propre famille et vit puni pour ses erreurs. Cependant, Trevor Phillips est un maniaque désespéré qui a abandonné l’armée pour se consacrer au trafic de drogue et à l’autoconsommation. Avec tous ces ingrédients, les scénaristes de Rockstar ont réalisé une œuvre sublime qui représentait toutes les forces de la saga, ajoutant également un saut de qualité en termes de graphiques qui mettent la section technique à travers le toit.
Son évolution comme un jeu comme un service
Bien que de Rockstar, ils préfèrent les différencier, Grand Thef Auto Online est le moteur du succès continu du cinquième épisode. Dans un sens avant-gardiste, ils savaient voir lequel était le geste le plus intelligent pour faire de leur jeu une expérience beaucoup plus longue de ce qui est généralement une histoire linéaire ou un mode multijoueur utilisé, donc deux semaines après la sortie du jeu vidéo de base, ils ont rendu le mode en ligne gratuit pour tous leurs joueurs. Ainsi, ils ont établi une économie et un monde vivant qui réclament, même aujourd’hui, des mises à jour constantes qui offrent de nouvelles expériences. La collaboration avec des amis et la prédisposition totale que le monde GTA offre à toute folie rend la section en ligne de la saga loin de mourir.
Sa nature intergénérationnelle
Rappelons que GTA V est arrivé sur notre PS3 et XBOX 360 juste avant la prochaine génération de consoles. À peine deux mois les ont séparés, donc de Rockstar, ils ont travaillé avec l’idée de faire un jeu vidéo supérieur à ce à quoi nous étions habitués à l’époque et qu’il serait encore meilleur, après avoir passé un an, dans le prochain pileup. Ce qui s’est passé, nous le savons tous: il n’y avait personne qui ne voulait pas rejouer cette histoire avec de meilleurs graphismes et reprendre sa vie dans ce Los Santos remodelé grâce à GTA Online. Si les chiffres de vente du jeu uniquement au cours de la dernière génération étaient gargantuesques, ce nouveau lot de ventes a conduit le jeu à dépasser les 100 millions d’exemplaires vendus pour toutes les années suivantes de nouvelles consoles.
Les possibilités offertes par votre version PC
Jour oui, jour nous voyons également des articles Reddit où des captures ou des vidéos de choses folles absolument délirantes que les moddeurs réalisent lorsqu’ils travaillent sur GTA V sont partagées. Pour ceux qui ne sont pas clairs, les mods sont des «expériences» qui s’ajoutent à la version Développeurs de jeux PC externes à Rockstar. Ces mods ne sont limités que par la capacité technique et créative du créateur.Ainsi, les joueurs qui ont attendu patiemment cette version du titre (qui était la dernière à arriver) faisaient également partie de ce mouvement en cours au sein de Los Santos qui a empêché la flamme de s’éteindre. Que ce soit sous la forme d’un super-héros ou tout simplement en ajoutant des graphismes ultra-réalistes au titre, nous avons vu GTA V défiler à travers les réseaux de toutes les manières et de toutes les couleurs.
Le choix du moment
Après avoir passé en revue ces événements, une cause très frappante émerge dans le succès de ce cinquième opus. Au-delà des avancées techniques et de la bonne mise en œuvre de nouvelles dynamiques de marché, ce qui caractérise la longévité de GTA V est un bon timing: La capacité de Rockstar à faire d’un seul jeu un événement continu qui a surmonté les barrières générationnelles et qui a également su espacer suffisamment leurs versions les plus importantes. Comme nous l’avons dit précédemment, c’était un véritable phénomène dès sa première version, donc la vente dans la suivante était presque garantie en raison de la dépendance de son mode en ligne, principalement. Après cela, son passage au PC n’a pu qu’augmenter sa présence dans les réseaux et son saut qualitatif, ce qui a encore accru son succès.
Votre contenu payant
Pour terminer cet examen du succès du jeu, vous devez regarder le principal coupable que l’argent collecté soit si élevé: le contenu payant. Curieusement, la seule chose que vous pouvez acheter pour de l’argent réel dans GTA Online est l’argent de jeu, mais cela a un truc. L’argent que vous utilisez dans l’économie de Los Santos est pour ainsi dire éphémère. Et nous ne parlons pas de la façon dont nous pouvons le dépenser très rapidement, mais plutôt que chaque fois que vous mourrez, vous perdrez une partie de votre argent, en plus du fait que vous pourriez être volé par d’autres joueurs. Dans ce sens, la différence entre ceux qui décident de payer et ceux qui jouent «gratuitement» ne semble pas abyssale, loin de là, car en général cela dépend de la capacité des joueurs à être un vrai gangster ou un pauvre diable qui perd tout l’argent à chaque fois qu’il obtient quelque chose.
Ça y est, GTA V continue d’être un phénomène car il contrôle vraiment de façon incontrôlable tous les éléments qui pourraient influencer son succès à tous les niveaux. Avec un produit aussi rond, capable d’avoir une grande présence médiatique à court et à long terme, de la part de ces sociétés, ils savaient quels étaient les moments précis pour agir et ils ne se sont pas trompés. De plus, ils avaient suffisamment de perspicacité pour comprendre ce que le public exigeait en termes de jeux en tant que services, alors que ce terme n’était même pas utilisé pendant ces années. Bref, c’est un jeu vidéo qui a beaucoup évolué, mais la base de son succès est qu’il a frappé la marque au moment où il a dû tout faire.
Bien que la dernière génération de Xbox 360 et PlayStation 3 soit déjà loin, ce n’est jamais un mauvais moment pour regarder en arrière et apprécier à la fois l’évolution des jeux vidéo et la dynamique la plus purement d’entreprise de l’industrie. Plus que tout, car ce sont des tendances qui nous ont touchés et expliquent également comment nous sommes arrivés là où nous sommes, avant de commencer à prédire ce que l’avenir du nouveau lot de consoles nous réserve. Dans cet exercice de réflexion que nous faisons d’IGN Espagne, nous pensons que la manière la plus appropriée de le faire doit avoir comme pierre angulaire celle qui a été, est et sera pendant longtemps, le produit de divertissement le plus rentable de tous: Grand Theft Auto V. Pourquoi, après 7 ans depuis son lancement, continue-t-elle à être en tête des ventes mensuellement?
Son histoire nous a vendu le jeu en premier
Le cinquième épisode de Grand Theft Auto n’est pas venu au monde pour ce qu’il est aujourd’hui. À l’époque, il y a 7 ans, le jeu Rockstar a été vendu et annoncé comme une étape au-delà de ce que nous attendions tous d’un GTA: une histoire de crime et de perversion que cette fois serait coupée en cubes, car il racontait trois histoires parallèles qui finiraient par rejoindre un orchestre de personnages stridents et absolument ronds. Franklin Clinton est un enfant qui veut se tailler une niche dans les coins les plus sombres et les plus puissants de Los Santos, tandis que Michael De Santa est un voleur de banque à la retraite qui ne supporte pas sa propre famille et vit puni pour ses erreurs. Cependant, Trevor Phillips est un maniaque désespéré qui a abandonné l’armée pour se consacrer au trafic de drogue et à l’autoconsommation. Avec tous ces ingrédients, les scénaristes de Rockstar ont réalisé une œuvre sublime qui représentait toutes les forces de la saga, ajoutant également un saut de qualité en termes de graphiques qui mettent la section technique à travers le toit.
Son évolution comme un jeu comme un service
Bien que de Rockstar, ils préfèrent les différencier, Grand Thef Auto Online est le moteur du succès continu du cinquième épisode. Dans un sens avant-gardiste, ils savaient voir lequel était le geste le plus intelligent pour faire de leur jeu une expérience beaucoup plus longue de ce qui est généralement une histoire linéaire ou un mode multijoueur utilisé, donc deux semaines après la sortie du jeu vidéo de base, ils ont rendu le mode en ligne gratuit pour tous leurs joueurs. Ainsi, ils ont établi une économie et un monde vivant qui réclament, même aujourd’hui, des mises à jour constantes qui offrent de nouvelles expériences. La collaboration avec des amis et la prédisposition totale que le monde GTA offre à toute folie rend la section en ligne de la saga loin de mourir.
Sa nature intergénérationnelle
Rappelons que GTA V est arrivé sur notre PS3 et XBOX 360 juste avant la prochaine génération de consoles. À peine deux mois les ont séparés, donc de Rockstar, ils ont travaillé avec l’idée de faire un jeu vidéo supérieur à ce à quoi nous étions habitués à l’époque et qu’il serait encore meilleur, après avoir passé un an, dans le prochain pileup. Ce qui s’est passé, nous le savons tous: il n’y avait personne qui ne voulait pas rejouer cette histoire avec de meilleurs graphismes et reprendre sa vie dans ce Los Santos remodelé grâce à GTA Online. Si les chiffres de vente du jeu uniquement au cours de la dernière génération étaient gargantuesques, ce nouveau lot de ventes a conduit le jeu à dépasser les 100 millions d’exemplaires vendus pour toutes les années suivantes de nouvelles consoles.
Les possibilités offertes par votre version PC
Jour oui, jour nous voyons également des articles Reddit où des captures ou des vidéos de choses folles absolument délirantes que les moddeurs réalisent lorsqu’ils travaillent sur GTA V sont partagées. Pour ceux qui ne sont pas clairs, les mods sont des «expériences» qui s’ajoutent à la version Développeurs de jeux PC externes à Rockstar. Ces mods ne sont limités que par la capacité technique et créative du créateur.Ainsi, les joueurs qui ont attendu patiemment cette version du titre (qui était la dernière à arriver) faisaient également partie de ce mouvement en cours au sein de Los Santos qui a empêché la flamme de s’éteindre. Que ce soit sous la forme d’un super-héros ou tout simplement en ajoutant des graphismes ultra-réalistes au titre, nous avons vu GTA V défiler à travers les réseaux de toutes les manières et de toutes les couleurs.
Le choix du moment
Après avoir passé en revue ces événements, une cause très frappante émerge dans le succès de ce cinquième opus. Au-delà des avancées techniques et de la bonne mise en œuvre de nouvelles dynamiques de marché, ce qui caractérise la longévité de GTA V est un bon timing: La capacité de Rockstar à faire d’un seul jeu un événement continu qui a surmonté les barrières générationnelles et qui a également su espacer suffisamment leurs versions les plus importantes. Comme nous l’avons dit précédemment, c’était un véritable phénomène dès sa première version, donc la vente dans la suivante était presque garantie en raison de la dépendance de son mode en ligne, principalement. Après cela, son passage au PC n’a pu qu’augmenter sa présence dans les réseaux et son saut qualitatif, ce qui a encore accru son succès.
Votre contenu payant
Pour terminer cet examen du succès du jeu, vous devez regarder le principal coupable que l’argent collecté soit si élevé: le contenu payant. Curieusement, la seule chose que vous pouvez acheter pour de l’argent réel dans GTA Online est l’argent de jeu, mais cela a un truc. L’argent que vous utilisez dans l’économie de Los Santos est pour ainsi dire éphémère. Et nous ne parlons pas de la façon dont nous pouvons le dépenser très rapidement, mais plutôt que chaque fois que vous mourrez, vous perdrez une partie de votre argent, en plus du fait que vous pourriez être volé par d’autres joueurs. Dans ce sens, la différence entre ceux qui décident de payer et ceux qui jouent «gratuitement» ne semble pas abyssale, loin de là, car en général cela dépend de la capacité des joueurs à être un vrai gangster ou un pauvre diable qui perd tout l’argent à chaque fois qu’il obtient quelque chose.
Ça y est, GTA V continue d’être un phénomène car il contrôle vraiment de façon incontrôlable tous les éléments qui pourraient influencer son succès à tous les niveaux. Avec un produit aussi rond, capable d’avoir une grande présence médiatique à court et à long terme, de la part de ces sociétés, ils savaient quels étaient les moments précis pour agir et ils ne se sont pas trompés. De plus, ils avaient suffisamment de perspicacité pour comprendre ce que le public exigeait en termes de jeux en tant que services, alors que ce terme n’était même pas utilisé pendant ces années. Bref, c’est un jeu vidéo qui a beaucoup évolué, mais la base de son succès est qu’il a frappé la marque au moment où il a dû tout faire.
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