Platinum Games a récemment fait les gros titres en exprimant son intérêt pour la relance de Scalebound – le RPG d’action annulé qu’il a développé pour Xbox One et PC jusqu’en 2017. Bien que vous puissiez penser que les commentaires ont été faits en plaisantant, le réalisateur Hideki Kamiya a confirmé qu’il avait un intérêt sérieux dans le jeu.
S’adressant à VGC, Kamiya – qui a réalisé des jeux comme Resident Evil 2 et Bayonetta – a déclaré qu’il avait en fait exprimé le désir de faire revivre le jeu “plusieurs fois”, et il semblait que les gens ne le croyaient pas. Il a également semblé troller un peu l’intervieweur lorsqu’on lui a demandé s’il était en contact avec l’éditeur d’origine Microsoft, sans le confirmer ni le nier.
“C’est quelque chose que je pensais dire, ou que j’essayais de dire depuis des années maintenant”, a-t-il ajouté. “Je l’ai déjà dit dans des interviews et je n’ai eu aucune réaction, mais maintenant j’ai finalement eu une grande réaction, et j’étais content de voir ça. Mais non, ce n’est pas une blague : je suis totalement sérieux à propos de [reviving Scalebound]Ouais.”
Les problèmes précédents avec Scalebound ont été attribués au manque de familiarité de Platinum Games avec les jeux en ligne, car le projet devait avoir un gameplay coopératif alors que plusieurs personnages humains combattaient aux côtés de dragons. Depuis son annulation, Platinum Games a acquis plus d’expérience avec le jeu en ligne, y compris une nouvelle approche dans Nier : Automata ainsi que le prochain Babylon’s Fall.
Si Scalebound devait être relancé, on ne sait pas quelle forme cela prendrait. Les démos de gameplay avant son annulation étaient étrangement passives pour un projet Platinum, le studio se concentrant davantage sur le soutien du compagnon dragon que sur le combat direct et flashy avec le protagoniste Drew. Platinum Games a plusieurs projets en cours en ce moment, dont Bayonetta 3 ainsi que le lancement imminent de Sun Crest.
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