Riot Games a publié les notes de mise à jour pour Legends of Runeterra Patch 3.2.0, et les joueurs ont une toute nouvelle extension – ainsi que quatre nouveaux héros – à venir.
A Curious Journey est le nom de la nouvelle extension, qui comprendra 48 nouvelles cartes et conclura l’ensemble Beyond the Bandlewood. Parmi ces nouvelles cartes, quatre nouveaux champions font leurs débuts dans Legends of Runeterra : Galio, Gnar, Udyr et Yuumi.
L’autre ajout notable du patch 3.2.0 est deux nouveaux mécanismes de mot-clé : Attacher et Formidable. Les unités avec Attach peuvent “s’attacher” à d’autres unités, ce qui fournira à cette unité les statistiques et les capacités de la carte attachée. Formidable, quant à lui, peut attaquer en utilisant sa santé actuelle comme puissance au lieu du niveau de puissance indiqué sur la carte.
Le patch Legends of Runeterra 3.2.0 – y compris l’extension A Curious Journey – sera mis en ligne le 16 février à 11 h 00 PT / 14 h 00 HE. La liste complète des notes de mise à jour est ci-dessous.
Table of Contents
Notes sur la mise à jour 3.2.0 de Legends of Runeterra
Nouvelle extension – Un curieux voyage
- Le voyage d’Ava a atteint sa conclusion passionnante, et elle a apporté avec elle quelques souvenirs de son aventure, y compris l’extension finale de l’ensemble Beyond the Bandlewood
- Un Curieux Voyage !
- A Curious Journey contient 48 cartes à collectionner, dont quatre nouveaux champions – Gnar, Yuumi, Galio et Udyr, et deux nouveaux mots-clés – Attach & Formidable.
- Apprenez-en plus sur tout ce qui arrive dans l’extension dans les détails ci-dessous, et préparez-vous à terminer votre aventure dans A Curious Journey, jouable vers 11 h 00 PT le 16 février !
Nouvelles cartes
- Au cours de la semaine dernière, nous avons révélé toutes les cartes ajoutées dans A Curious Journey. Rendez-vous dans l’une des galeries ci-dessous pour obtenir la liste complète des nouvelles cartes et commencer à construire vos decks du jour 1 !
Nouveaux mots-clés : Attacher & Formidable
- Soutenez vos unités d’une manière entièrement nouvelle avec attacher! Les unités attachées peuvent être jouées sur le plateau comme une unité normale, ou peuvent être attachées à une unité alliée, fournissant à cette unité les statistiques et les mots-clés de l’unité attachée, entre autres bonus en fonction de la carte. Utiliser Attach compte comme cibler une unité alliée et déclenche des effets comme Fated, offrant encore plus de puissance !
- Formidable les unités transforment le volume en puissance et frappent en utilisant leur santé actuelle au lieu de leur puissance. Parce qu’ils s’useront en affrontant des unités ennemies, assurez-vous de garder les unités Formidable en bonne santé pour en tirer le meilleur parti !
Expéditions au coucher du soleil
- À partir du patch 3.2.0, nous commençons à supprimer les expéditions en supprimant le plafond hebdomadaire sur les courses entièrement récompensées, ce qui signifie également que le jeu gratuit n’est plus disponible en raison de l’absence de plafond hebdomadaire. Les jetons d’expédition sont également supprimés du coffre hebdomadaire et du bonus de connexion de 7 jours pour les nouveaux joueurs. En mai, avec la sortie du patch 3.8.0, les expéditions ne seront plus accessibles, alors assurez-vous de dépenser vos jetons d’expédition restants avant cette date. Pour plus d’informations, veuillez vous référer à l’article d’annonce d’origine.
Nouveaux défis, quêtes et decks IA
- De nouveaux défis et quêtes ont été ajoutés pour présenter les mots-clés, les archétypes et les champions ajoutés dans Magic Misadventures. Des decks IA supplémentaires contenant des cartes ajoutées dans l’extension ont également été ajoutés au pool d’adversaires Vs. AI.
Mises à jour de la voie des champions
- Gnar et Yuumi ont été ajoutés en tant que champions sélectionnables dans The Path of Champions.
Mises à jour des cartes
- Notre prochaine série majeure de mises à jour de cartes est prévue pour le patch 3.4.0 le 30 mars, mais avant cela, dans le cadre du lancement de A Curious Journey, nous voulions en profiter pour publier un petit nombre de changements d’équilibrage, ainsi que avec quelques commentaires et contexte supplémentaires du designer Alexzandros Lee !
- Le début d’un nouveau set est un moment excitant et sauvage. Une fiesta pleine de toutes les folies que les gens veulent se retrouver sur une terrasse et faire la queue. Les méta-decks précédents, cependant, ont tendance à punir cela. Le but de ces changements est d’aider à traiter suffisamment ces decks pour que les joueurs ne se sentent pas punis d’avoir essayé de nouvelles choses, tout en s’assurant qu’à mesure que la méta s’affine, elle ne revient pas à l’ancienne tendance.
Champions
- Ahri (niveau 1 et niveau 2)
- Statistiques de base (niveau 1) : 2|3 → 2|2
- Statistiques de base (Niveau 2) : 3|4 → 3|3
- Ahri a été une cible insaisissable pour la plupart des decks. Ce changement la rend plus susceptible d’être supprimée de manière ciblée et facilite la mise en place de blocs contre elle qui peuvent la faire sortir. Cela signifie également que si le joueur Ahri veut la garder en vie, il devra investir plus de ressources pour la protéger, ce qui devrait peser sur son mana et ouvrir des fenêtres pour perturber le reste de son plateau.
Adeptes, sorts et points de repère
- Héritage né des glaces
- Modification : 5 coûts en vitesse de rafale → 6 coûts en vitesse de mise au point
- Nous avons adoré voir la construction de deck issue de cette carte, mais nous voulons la rendre un peu moins abusive. L’augmentation du coût en mana devrait repousser la rapidité avec laquelle il peut être combiné avec d’autres buffs, offrant une plus grande fenêtre pour que d’autres decks se préparent à l’assaut des Poros / Spiders / Sand Soldiers, et bien sûr des Slotbots. Nous déplaçons également la vitesse des sorts vers Focus. Bien que cela n’ait pas beaucoup d’impact sur le taux de victoire, car il est couramment utilisé avant le combat à la force létale, cela aide à réduire une partie du jeu contre l’anxiété des situations potentielles “Surprise que vous soyez mort” lorsqu’ils pourraient l’utiliser comme combat. tour.
- Modification : 5 coûts en vitesse de rafale → 6 coûts en vitesse de mise au point
- Blancheflamme blessée
- Statistiques de base : 2|4 → 2|3
- Les decks Pantheon fonctionnent déjà assez bien, et avec la sortie de A Curious Journey, il obtient un soutien supplémentaire avec Yuumi. Ce changement vise à retirer un peu de puissance du package Fated pour donner au deck de la place pour s’épanouir sans devenir le meilleur deck de facto grâce à l’affaiblissement de ses prédateurs naturels. La raison de ce changement par rapport aux autres est que Whiteflame a tendance à être une partie essentielle du deck Fated et peut facilement prendre le contrôle des jeux avec la rapidité avec laquelle il peut se développer hors de portée de la plupart des suppressions. Réduire sa santé devrait fournir une plus grande fenêtre où l’adversaire peut y faire face.
- Statistiques de base : 2|4 → 2|3
- Kinkou Wayfinder
- Changement : 4 coûtent 2|3 Allégeance : Invoquez 2 différents
- 1 coûte des alliés de votre deck. → 4-coût 3|3
- Allégeance : Invoquez un allié à 1 coût depuis votre deck.
- Kinkou s’est avéré être un monstre de moteur de valeur absolue lorsqu’il est associé à un rappel répété. Bien que nous n’aimions généralement pas frapper la même carte plusieurs fois si nous pouvons nous en sortir, il est clair que Wayfinder est un élément clé des jeux les plus abusifs que nous avons vus des decks Ahri/Kennen/Mono Ionia. Ce changement devrait réduire la facilité avec laquelle ils peuvent remplir le tableau de valeur tout en ouvrant la possibilité aux joueurs de considérer d’autres régions au-delà des éclaboussures uniquement pour des astuces de combat.
Mises à jour des routes régionales
- Les routes régionales de Bandle City, Freljord et Demacia ont été prolongées.
Personnalisation
Les éléments de personnalisation suivants sont disponibles avec ce patch dans le Store ou Arcade Battle
Laissez-passer pour l’événement :
- Peaux de champions
- Arcade Anivia
- Art alternatif, animation de niveau supérieur et VFX de compétence
- Arcade Miss Fortune
- Art alternatif, animation de niveau supérieur et VFX de compétence
- Arcade Quinn
- Art alternatif pour Quinn & Valor
- Boss de combat Ziggs
- Gnar d’arcade
- Arcade Hécarim
- Boss de bataille nocturne
- Veigar, boss final
- art alternatif
- Ce skin peut être gagné en achetant le Premium Arcade Battle Event Pass, en atteignant le nœud final et en battant Veigar dans un combat de boss final explosif !
- Arcade Anivia
- planches
- L’étape finale
- Le boss final vous attend. Ce tableau est toujours équipé d’un Mega Robo-Veigar Guardian exclusif, d’éléments interactifs, d’effets visuels spéciaux et de musique.
- L’étape finale
- Gardiens
- Tempête
- Ne sous-estimez pas ses ailes d’acier.
- Personnalité du Gardien : Sharp
- Aime : Voler en formation en V
- Tempête sombre
- Mode furtif, activez.
- Personnalité du gardien : Furtif
- Compétence : Espion
- Hector
- Il va rattraper Hecarim, attendez !
- Personnalité du Gardien : Galant
- Aime : Polir son armure
- Puce Voxel
- Trouvé dans la forêt de Voxel, cette créature sans prétention est le plus ancien spécimen d’Arcadie.
- Personnalité du gardien : fondamentale
- Mange : Pixels
- Tempête
- Dos de carte
- Oiseaux de balle 2
- Arcade Anivia
- Arcade Miss Fortune
- Veigar, boss final
- émoticônes
- Éjecter!
- “Ça fait mal.”
- mode rage
- “MÉGA GNARRR !!”
- Attends
- “MWAHAHAHAHA !”
- Ce n’est rien
- « Ne t’inquiète pas, tout ira bien… n’est-ce pas ?
- Liasses
- Passe d’événement de bataille d’arcade
- Vous seul pouvez protéger Arcadia d’un Game Over final. Prêt à combattre?
- Achetez avant le 2 mars pour obtenir une quête exclusive qui offre 10 jetons d’arcade et un coffre prismatique rare ! Le pass d’événement donne accès à un chemin d’événement amélioré avec des récompenses premium et déverrouille immédiatement le Hector Guardian. Toutes les récompenses à débloquer peuvent être consultées sur la route des récompenses de l’événement.
- Jouez à des jeux pour gagner des jetons d’arcade et débloquer plus de récompenses !
- L’événement se termine et le pass expire le 17 mars à 10h00 PT.
- Début du jeu! Empaqueter
- Choisissez votre combattant. Ce lot contient :
- Arcade Anivia
- Arcade Miss Fortune
- Boss de combat Ziggs
- Boss de bataille nocturne
- Arcade Hécarim
- Arcade Quinn
- Gnar d’arcade
- Cartes de champion pour tous les champions ci-dessus
- Choisissez votre combattant. Ce lot contient :
- Passe d’événement de bataille d’arcade
Lots de ponts
- Place à la magie ! Submergez vos ennemis avec les buffs fantaisistes de Bandle City et la puissance de la lance incassable.
- Le lot comprend un deck avec Yuumi et Pantheon.
Expéditions
- De nouveaux archétypes, champions et cartes de A Curious Journey ont été ajoutés aux expéditions.
Divers
- La saison classée de Magic Misadventures est terminée et A Curious Journey est en cours ! Collectez vos récompenses classées en fonction de vos performances, y compris une icône exclusive Magic Misadventures de la saison précédente dans la fenêtre contextuelle Butin sur l’écran d’accueil.
- L’arrière-plan de l’écran de démarrage est passé du rouge au noir en fonction des commentaires des joueurs.
corrections de bogues
- Correction d’un problème où Panthéon gagnait plus de mots-clés que prévu lors de la mise à niveau.
- Correction d’un problème où la carte de Sion n’était pas surlignée en or lorsque les conditions de niveau supérieur étaient remplies.
- Correction d’un problème où Buhru Sentinel et Burgeoning Sentinel recevaient des buffs de Single Combat.
- Correction d’un problème où l’archiviste de la station plaçait uniquement les cartes des cinq premières cartes vers le haut du pont.
- Correction d’un problème où l’Ombre vivante de niveau 2 de Zed ne se copiait pas correctement.
- Correction d’un problème où Earthshaker ne doublait pas l’impact après avoir atteint quatre piles.
- Correction de certains problèmes de cohérence et de grammaire avec les modèles de texte de carte.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.
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