Alors que Sony et Microsoft ont fait les gros titres en janvier pour leurs acquisitions de Bungie et Activision Blizzard, Nintendo est resté largement silencieux sur le sujet de la consolidation dans l’industrie du jeu. Dans sa dernière session de questions-réponses aux investisseurs, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a abordé la question et expliqué comment la société préférerait investir dans les développeurs qu’elle possède déjà, expliquant la nécessité de conserver “l’ADN Nintendo” de ces études.
“J’ai vraiment du mal à imaginer laquelle des grandes entreprises ils pourraient même être intéressés à acheter”, a déclaré Furukawa à propos de la course aux acquisitions actuelle, selon Bloomberg. “Nintendo restera toujours Nintendo. L’entreprise s’est toujours appuyée sur les jeux propriétaires, et je ne vois aucune raison pour laquelle ils devraient changer. Notre marque a été construite sur des produits fabriqués avec dévouement par nos employés, et ayant un grand nombre de les personnes qui ne possèdent pas l’ADN de Nintendo dans notre groupe ne seraient pas un plus pour l’entreprise.”
Alors que Nintendo a déjà travaillé avec des studios extérieurs – Metroid Dread de l’année dernière a été développé par le studio espagnol Mercury Steam – il a continué à investir massivement dans ses studios de développement. L’année dernière, la société a annoncé que près de 870 millions de dollars seraient utilisés pour soutenir ses studios et n’envisagerait des acquisitions que si le développeur en question pouvait offrir une technologie et une expertise que Nintendo trouverait trop coûteuses à reproduire par lui-même.
La dernière fois que Nintendo a acheté un autre studio, c’était en janvier 2021, lors de l’acquisition de Next Level Games. Considérant comment Next Level avait collaboré avec Nintendo pendant de nombreuses années avant son achat, il avait probablement l’ADN essentiel que l’entreprise recherchait.
2021 a été une excellente année pour Nintendo, car elle a annoncé que la Switch était devenue sa console de salon la plus vendue de tous les temps, dépassant la Wii classique. Ses derniers jeux Pokemon se portent également bien sur le marché, renforçant encore sa décision d’éviter de se lancer dans une frénésie d’achat en studio pour le moment.
Alors que Sony et Microsoft ont fait les gros titres en janvier pour leurs acquisitions de Bungie et Activision Blizzard, Nintendo est resté largement silencieux sur le sujet de la consolidation dans l’industrie du jeu. Dans sa dernière session de questions-réponses aux investisseurs, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a abordé la question et expliqué comment la société préférerait investir dans les développeurs qu’elle possède déjà, expliquant la nécessité de conserver “l’ADN Nintendo” de ces études.
“J’ai vraiment du mal à imaginer laquelle des grandes entreprises ils pourraient même être intéressés à acheter”, a déclaré Furukawa à propos de la course aux acquisitions actuelle, selon Bloomberg. “Nintendo restera toujours Nintendo. L’entreprise s’est toujours appuyée sur les jeux propriétaires, et je ne vois aucune raison pour laquelle ils devraient changer. Notre marque a été construite sur des produits fabriqués avec dévouement par nos employés, et ayant un grand nombre de les personnes qui ne possèdent pas l’ADN de Nintendo dans notre groupe ne seraient pas un plus pour l’entreprise.”
Alors que Nintendo a déjà travaillé avec des studios extérieurs – Metroid Dread de l’année dernière a été développé par le studio espagnol Mercury Steam – il a continué à investir massivement dans ses studios de développement. L’année dernière, la société a annoncé que près de 870 millions de dollars seraient utilisés pour soutenir ses studios et n’envisagerait des acquisitions que si le développeur en question pouvait offrir une technologie et une expertise que Nintendo trouverait trop coûteuses à reproduire par lui-même.
La dernière fois que Nintendo a acheté un autre studio, c’était en janvier 2021, lors de l’acquisition de Next Level Games. Considérant comment Next Level avait collaboré avec Nintendo pendant de nombreuses années avant son achat, il avait probablement l’ADN essentiel que l’entreprise recherchait.
2021 a été une excellente année pour Nintendo, car elle a annoncé que la Switch était devenue sa console de salon la plus vendue de tous les temps, dépassant la Wii classique. Ses derniers jeux Pokemon se portent également bien sur le marché, renforçant encore sa décision d’éviter de se lancer dans une frénésie d’achat en studio pour le moment.
Alors que Sony et Microsoft ont fait les gros titres en janvier pour leurs acquisitions de Bungie et Activision Blizzard, Nintendo est resté largement silencieux sur le sujet de la consolidation dans l’industrie du jeu. Dans sa dernière session de questions-réponses aux investisseurs, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a abordé la question et expliqué comment la société préférerait investir dans les développeurs qu’elle possède déjà, expliquant la nécessité de conserver “l’ADN Nintendo” de ces études.
“J’ai vraiment du mal à imaginer laquelle des grandes entreprises ils pourraient même être intéressés à acheter”, a déclaré Furukawa à propos de la course aux acquisitions actuelle, selon Bloomberg. “Nintendo restera toujours Nintendo. L’entreprise s’est toujours appuyée sur les jeux propriétaires, et je ne vois aucune raison pour laquelle ils devraient changer. Notre marque a été construite sur des produits fabriqués avec dévouement par nos employés, et ayant un grand nombre de les personnes qui ne possèdent pas l’ADN de Nintendo dans notre groupe ne seraient pas un plus pour l’entreprise.”
Alors que Nintendo a déjà travaillé avec des studios extérieurs – Metroid Dread de l’année dernière a été développé par le studio espagnol Mercury Steam – il a continué à investir massivement dans ses studios de développement. L’année dernière, la société a annoncé que près de 870 millions de dollars seraient utilisés pour soutenir ses studios et n’envisagerait des acquisitions que si le développeur en question pouvait offrir une technologie et une expertise que Nintendo trouverait trop coûteuses à reproduire par lui-même.
La dernière fois que Nintendo a acheté un autre studio, c’était en janvier 2021, lors de l’acquisition de Next Level Games. Considérant comment Next Level avait collaboré avec Nintendo pendant de nombreuses années avant son achat, il avait probablement l’ADN essentiel que l’entreprise recherchait.
2021 a été une excellente année pour Nintendo, car elle a annoncé que la Switch était devenue sa console de salon la plus vendue de tous les temps, dépassant la Wii classique. Ses derniers jeux Pokemon se portent également bien sur le marché, renforçant encore sa décision d’éviter de se lancer dans une frénésie d’achat en studio pour le moment.
Alors que Sony et Microsoft ont fait les gros titres en janvier pour leurs acquisitions de Bungie et Activision Blizzard, Nintendo est resté largement silencieux sur le sujet de la consolidation dans l’industrie du jeu. Dans sa dernière session de questions-réponses aux investisseurs, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a abordé la question et expliqué comment la société préférerait investir dans les développeurs qu’elle possède déjà, expliquant la nécessité de conserver “l’ADN Nintendo” de ces études.
“J’ai vraiment du mal à imaginer laquelle des grandes entreprises ils pourraient même être intéressés à acheter”, a déclaré Furukawa à propos de la course aux acquisitions actuelle, selon Bloomberg. “Nintendo restera toujours Nintendo. L’entreprise s’est toujours appuyée sur les jeux propriétaires, et je ne vois aucune raison pour laquelle ils devraient changer. Notre marque a été construite sur des produits fabriqués avec dévouement par nos employés, et ayant un grand nombre de les personnes qui ne possèdent pas l’ADN de Nintendo dans notre groupe ne seraient pas un plus pour l’entreprise.”
Alors que Nintendo a déjà travaillé avec des studios extérieurs – Metroid Dread de l’année dernière a été développé par le studio espagnol Mercury Steam – il a continué à investir massivement dans ses studios de développement. L’année dernière, la société a annoncé que près de 870 millions de dollars seraient utilisés pour soutenir ses studios et n’envisagerait des acquisitions que si le développeur en question pouvait offrir une technologie et une expertise que Nintendo trouverait trop coûteuses à reproduire par lui-même.
La dernière fois que Nintendo a acheté un autre studio, c’était en janvier 2021, lors de l’acquisition de Next Level Games. Considérant comment Next Level avait collaboré avec Nintendo pendant de nombreuses années avant son achat, il avait probablement l’ADN essentiel que l’entreprise recherchait.
2021 a été une excellente année pour Nintendo, car elle a annoncé que la Switch était devenue sa console de salon la plus vendue de tous les temps, dépassant la Wii classique. Ses derniers jeux Pokemon se portent également bien sur le marché, renforçant encore sa décision d’éviter de se lancer dans une frénésie d’achat en studio pour le moment.
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