Précédemment Microsoft a déjà déclaré qu’il ne suivrait pas l’exemple des concurrents (Sony et Nintendo) et facilitent la vie des développeurs indépendants. Les développeurs indépendants ne pourront toujours pas publier eux-mêmes leurs projets sur le service réseau Xbox Live.
Mais tout n’est pas aussi mauvais que cela puisse paraître à première vue. L’autre jour, le président de la division divertissement Microsoft Don Mattrick a promis aux équipes indépendantes un programme spécial, selon lequel elles pourront compter sur une aide financière et des outils pratiques pour créer des jeux.
Dans une récente interview avec Polygon, VP Studios Microsoft Phil Spencer a fait une déclaration similaire:
«J’adore les jeux indépendants. Personnellement, je passe beaucoup de temps derrière eux. J’aime les histoires, les personnages et les styles de jeu différents. Nous voulons faire de l’écran de télévision un foyer pour une grande variété de projets – grands et petits, en utilisant différents modèles commerciaux. Pensez à la Xbox 360 – combien d’argent nous avons investi Tresser, Limbo, Crashers de château et Essais… Je pense que notre équipe a fait un excellent travail en mettant en valeur les développeurs talentueux et en apportant leurs jeux sur notre console. À l’avenir, je pense que vous verrez des modèles commerciaux encore plus diversifiés, des devis et – surtout – de la créativité. “
Spencer a également noté que Microsoft a sérieusement simplifié le processus de certification des jeux (ce qui est un gros plus pour les développeurs indépendants) et va explorer plus activement le marché japonais.
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