Le lancement de GTA : The Trilogy – Definitive Edition en 2021 n’a pas pris un bon départ, avec de nombreux bugs et autres problèmes impactant le jeu. De nombreux problèmes ont été corrigés et le jeu dans son ensemble a fait de bonnes affaires pour la société mère de Rockstar Take-Two Interactive.
La société a déclaré dans sa dernière publication sur les résultats que le titre dépassait “de manière significative” les attentes commerciales de la société. Take-Two n’a pas révélé quelles étaient ses attentes, ni divulgué de chiffre de vente officiel. Mais VGC a calculé certains chiffres et pense que le jeu pourrait s’être vendu à environ 10 millions d’exemplaires.
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a franchement reconnu que le jeu avait “quelques problèmes de qualité”.
“Je pense que nous étions tous un peu déçus de la qualité au départ. Nous sommes très reconnaissants que la plupart de ces problèmes aient été résolus. Il reste encore du travail à faire”, a déclaré Zelnick à GI.biz.
Lors d’un appel aux résultats, Zelnick a déclaré que Take-Two, en tant qu’entreprise, avait “précisément peu de défauts de qualité”, dont The Trilogy. Cependant, Zelnick a déclaré qu’il pensait qu’il s’agissait d’un “cas isolé, et nous visons à ce qu’il en reste ainsi”.
Une version physique de The Trilogy arrivera sur Nintendo Switch le 11 février, tandis qu’une édition pour iOS et Android devrait arriver dans la première moitié de 2022, donc le jeu devrait encore grandir.
Un rapport précédent indiquait que Rockstar pourrait publier un remaster de Red Dead Redemption si The Trilogy fonctionnait bien. Que cela se produise ou non reste à voir, cependant.
Dans d’autres nouvelles, GTA V s’est maintenant vendu à 160 millions d’exemplaires, tandis qu’une nouvelle édition du jeu se dirigera vers PS5 et Xbox Series X|S en mars. De plus, GTA 6 est en cours de développement.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.
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