Depuis sa sortie tant attendue, Final Fantasy VII Remake a réussi à rassembler pas mal de joueurs. Cette réinvention du classique Play Station Elle a ouvert divers débats sur son histoire, puisqu’elle y intègre différents changements. Compte tenu de cela, le co-directeur du jeu, Tetsuya Nomura, s’est entretenu avec le magazine Famitsu pour clarifier certains doutes.
Nomura revendique le remake de Final Fantasy VII pas un remplacement pour le jeu original, mais une toute nouvelle série qui s’appuie sur des travaux antérieurs. Bien que certains pensent que cette réinvention rend le titre de 1998 obsolète, Nomura pense qu’il est un hommage à ce travail.
“Nomura dit que la sortie de Final Fantasy VII Remake n’écrase pas l’original Final Fantasy VII. L’original est à l’origine et VII Remake n’est possible qu’en raison de l’original.”, Le site Internet de Frontline le souligne dans sa traduction de l’interview.
Bien que beaucoup pensent qu’un remake fait perdre de la valeur au jeu vidéo d’origine, dans le cas de Final Fantasy VII Remake, ses créateurs ont voulu qu’il soit un add-on adjacent au jeu précédent, car il diffère à certains égards, comme se battre, du produit que nous avons apprécié en 1998. C’est l’idée que Tetsuya Nomura et son équipe ont voulu garder à l’esprit lors de l’utilisation de nouvelles technologies pour réinventer l’histoire.
Yoshinori Kitase, son producteur, a également parlé récemment de l’avenir du projet, exprimant sa gratitude à tous les acteurs qui ont fait confiance à l’entreprise. “Avec ce premier match, nous montrons combien il y a un grand potentiel pour l’avenir et nous incluons beaucoup d’indices sur ce qui va suivre”, a déclaré Kitase. “J’espère voir les théories des fans sur les réseaux sociaux sur ce qui pourrait arriver maintenant.”
Si vous souhaitez en savoir plus sur l’une des sorties les plus importantes de l’année, nous vous dirons tout dans notre analyse de Final Fantasy VII Remake.
Depuis sa sortie tant attendue, Final Fantasy VII Remake a réussi à rassembler pas mal de joueurs. Cette réinvention du classique Play Station Elle a ouvert divers débats sur son histoire, puisqu’elle y intègre différents changements. Compte tenu de cela, le co-directeur du jeu, Tetsuya Nomura, s’est entretenu avec le magazine Famitsu pour clarifier certains doutes.
Nomura revendique le remake de Final Fantasy VII pas un remplacement pour le jeu original, mais une toute nouvelle série qui s’appuie sur des travaux antérieurs. Bien que certains pensent que cette réinvention rend le titre de 1998 obsolète, Nomura pense qu’il est un hommage à ce travail.
“Nomura dit que la sortie de Final Fantasy VII Remake n’écrase pas l’original Final Fantasy VII. L’original est à l’origine et VII Remake n’est possible qu’en raison de l’original.”, Le site Internet de Frontline le souligne dans sa traduction de l’interview.
Bien que beaucoup pensent qu’un remake fait perdre de la valeur au jeu vidéo d’origine, dans le cas de Final Fantasy VII Remake, ses créateurs ont voulu qu’il soit un add-on adjacent au jeu précédent, car il diffère à certains égards, comme se battre, du produit que nous avons apprécié en 1998. C’est l’idée que Tetsuya Nomura et son équipe ont voulu garder à l’esprit lors de l’utilisation de nouvelles technologies pour réinventer l’histoire.
Yoshinori Kitase, son producteur, a également parlé récemment de l’avenir du projet, exprimant sa gratitude à tous les acteurs qui ont fait confiance à l’entreprise. “Avec ce premier match, nous montrons combien il y a un grand potentiel pour l’avenir et nous incluons beaucoup d’indices sur ce qui va suivre”, a déclaré Kitase. “J’espère voir les théories des fans sur les réseaux sociaux sur ce qui pourrait arriver maintenant.”
Si vous souhaitez en savoir plus sur l’une des sorties les plus importantes de l’année, nous vous dirons tout dans notre analyse de Final Fantasy VII Remake.
Depuis sa sortie tant attendue, Final Fantasy VII Remake a réussi à rassembler pas mal de joueurs. Cette réinvention du classique Play Station Elle a ouvert divers débats sur son histoire, puisqu’elle y intègre différents changements. Compte tenu de cela, le co-directeur du jeu, Tetsuya Nomura, s’est entretenu avec le magazine Famitsu pour clarifier certains doutes.
Nomura revendique le remake de Final Fantasy VII pas un remplacement pour le jeu original, mais une toute nouvelle série qui s’appuie sur des travaux antérieurs. Bien que certains pensent que cette réinvention rend le titre de 1998 obsolète, Nomura pense qu’il est un hommage à ce travail.
“Nomura dit que la sortie de Final Fantasy VII Remake n’écrase pas l’original Final Fantasy VII. L’original est à l’origine et VII Remake n’est possible qu’en raison de l’original.”, Le site Internet de Frontline le souligne dans sa traduction de l’interview.
Bien que beaucoup pensent qu’un remake fait perdre de la valeur au jeu vidéo d’origine, dans le cas de Final Fantasy VII Remake, ses créateurs ont voulu qu’il soit un add-on adjacent au jeu précédent, car il diffère à certains égards, comme se battre, du produit que nous avons apprécié en 1998. C’est l’idée que Tetsuya Nomura et son équipe ont voulu garder à l’esprit lors de l’utilisation de nouvelles technologies pour réinventer l’histoire.
Yoshinori Kitase, son producteur, a également parlé récemment de l’avenir du projet, exprimant sa gratitude à tous les acteurs qui ont fait confiance à l’entreprise. “Avec ce premier match, nous montrons combien il y a un grand potentiel pour l’avenir et nous incluons beaucoup d’indices sur ce qui va suivre”, a déclaré Kitase. “J’espère voir les théories des fans sur les réseaux sociaux sur ce qui pourrait arriver maintenant.”
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Nomura revendique le remake de Final Fantasy VII pas un remplacement pour le jeu original, mais une toute nouvelle série qui s’appuie sur des travaux antérieurs. Bien que certains pensent que cette réinvention rend le titre de 1998 obsolète, Nomura pense qu’il est un hommage à ce travail.
“Nomura dit que la sortie de Final Fantasy VII Remake n’écrase pas l’original Final Fantasy VII. L’original est à l’origine et VII Remake n’est possible qu’en raison de l’original.”, Le site Internet de Frontline le souligne dans sa traduction de l’interview.
Bien que beaucoup pensent qu’un remake fait perdre de la valeur au jeu vidéo d’origine, dans le cas de Final Fantasy VII Remake, ses créateurs ont voulu qu’il soit un add-on adjacent au jeu précédent, car il diffère à certains égards, comme se battre, du produit que nous avons apprécié en 1998. C’est l’idée que Tetsuya Nomura et son équipe ont voulu garder à l’esprit lors de l’utilisation de nouvelles technologies pour réinventer l’histoire.
Yoshinori Kitase, son producteur, a également parlé récemment de l’avenir du projet, exprimant sa gratitude à tous les acteurs qui ont fait confiance à l’entreprise. “Avec ce premier match, nous montrons combien il y a un grand potentiel pour l’avenir et nous incluons beaucoup d’indices sur ce qui va suivre”, a déclaré Kitase. “J’espère voir les théories des fans sur les réseaux sociaux sur ce qui pourrait arriver maintenant.”
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