L’article d’actualité de Bungie de cette semaine était centré sur les changements d’armes et les nouvelles fonctionnalités arrivant avec Destiny 2 The Witch Queen, et l’une de ces fonctionnalités est des traits d’armes uniques appelés Origin Traits. Les nouvelles armes de l’extension et les armes de retour auront une troisième colonne pour ce trait, cependant, les traits d’origine ne s’appliqueront pas aux armes qui ont été abandonnées avant l’extension The Witch Queen.
Table of Contents
Bungie a partagé une liste de quatre joueurs Origin Traits que les joueurs verront dans le jeu :
- Empressement: Ce trait s’applique aux armes du Jugement d’Osiris. Alacrity augmente la stabilité, l’aide à la visée, la portée et la vitesse de rechargement lorsque le joueur est le dernier à se tenir debout dans l’escouade. Cela s’applique également aux joueurs solo, ce qui inclut les joueurs exécutant en solo dans Lost Sectors et Rumble.
- Récupération époustouflante : Pour Nightfall Strikes, ce trait régénère instantanément 60 points de vie et améliore la récupération pendant trois secondes après avoir étourdi un champion.
- Un Moment de Calme : Donne +40 de vitesse de rechargement si le joueur n’a pas subi de dégâts pendant quatre secondes dans un match Crucible.
- Justification de l’avant-garde : Les coups finaux avec l’arme donnent au joueur sept points de vie dans Strikes.
Certains traits Origins peuvent être utilisés dans plusieurs modes de jeu en fonction de l’activité. Bungie donne un exemple disant que “les armes Nightfall peuvent choisir entre les traits Nightfall et Vanguard. Les armes Trials of Osiris peuvent choisir entre les traits Trials et Crucible.” Cependant, l’arme Pursuit de la saison 16, un fusil de chasse appelé The Reckless Endangerment, peut choisir entre les traits Crucible, Gambit et Vanguard.
La reine sorcière sera lancée avec 14 traits d’origine, avec plus de traits ajoutés pour un futur raid, un donjon, un événement saisonnier et un dans la saison 17. Bungie a également mentionné que les armes plus anciennes d’un raid existant ou des armes saisonnières peuvent obtenir un trait d’origine de les leurs.
Traits d’origine de la fonderie d’armes
Bungie ramènera les premières vibrations de Destiny en centrant le pool de butin autour des fonderies Häkke, Omolon, Suros et Veist – dont une pour les activités Vanguard, Gambit et Crucible, et des fonderies encore à révéler. Toutes ces armes seront livrées avec un autre ensemble de traits d’origine qui jouent sur les points forts des fonderies.
Ces traits d’origine de la fonderie sont :
- Armements Häkke Breach : L’arme Häkke inflige +15 % de dégâts aux véhicules et +30 % aux barricades et aux tourelles. Les cristaux de stase et les tourelles de stase subissent également des dégâts accrus.
- Dynamique des fluides Omolon : Le trait donne à l’arme Omolon un maximum de stabilité +20 et de vitesse de rechargement +30 pour la première moitié du chargeur.
- Synergie Suros : Le rechargement de l’arme Suros donne +40 de maniabilité et ajoute 20% de résistance au tressaillement pendant six secondes.
- Dard de Veist : Les dégâts peuvent remplir partiellement le chargeur d’une arme Veist.
Ces traits d’origine et traits d’origine de la fonderie peuvent affecter le choix d’arme ou de méthode de fabrication du joueur, car les armes peuvent être personnalisées en fonction de leur style de jeu ou de leurs besoins. Bungie a également détaillé toutes les informations de base sur le système de fabrication d’armes que les joueurs pourront essayer dans les premières missions de The Witch Queen lors de son lancement le 22 février.
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