World of Warcraft, un jeu défini depuis longtemps par le fossé entre la Horde et l’Alliance, devient un jeu multifaction. C’est un remaniement majeur du MMORPG en cours lancé il y a 18 ans, un changement qui permettra enfin aux orcs et aux humains de mettre de côté leurs différences et de se battre côte à côte.
Prévu pour faire ses débuts dans un patch qui sortira quelque temps après la prochaine mise à jour 9.2 du jeu, le support interfaction permettra aux joueurs de la Horde et de l’Alliance de se regrouper pour une variété de contenus, y compris des donjons, des raids et du PvP classé.
Alors que l’on pourrait s’attendre à ce que les vieilles querelles meurent durement, la réaction de la communauté du jeu semble être le contraire à en juger par les publications et les commentaires partagés sur le subreddit, les forums et Twitter. Pour la plupart, il semble en fait que les joueurs soient ravis de l’opportunité de ranger les tambours de guerre et de s’unir à la place contre des ennemis communs.
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles cela pourrait être le cas. Pour commencer, la tradition et l’histoire du jeu ont depuis longtemps ouvert la voie à ce type de coopération. Horde et Alliance s’unissant contre une menace plus grande que l’une ou l’autre faction est quelque chose qui, comme de nombreux joueurs et même le directeur du jeu WoW Ion Hazzikostas l’ont souligné, s’est produit à maintes reprises dans l’histoire du jeu. Même l’extension la plus récente de Battle for Azeroth, qui comportait une guerre à part entière entre la Horde et l’Alliance, a finalement conduit les deux factions à faire équipe contre Sylvanas et à tenter de la tenir responsable de ses manières belliqueuses.
La coopération entre les factions est un thème qui est apparu à plusieurs reprises au fil des ans, du cri de guerre du chef de l’Alliance Varian Wrynn “pour Azeroth” dans la cinématique de l’extension Legion du jeu, au vétéran de la Horde Varok Saurcroc jurant de “briser le cycle” de effusion de sang entre les deux factions à la fin de Battle for Azeroth. Dans cet esprit, il est honnêtement temps que les deux factions se réunissent de manière plus significative en dehors de simplement se tenir côte à côte dans les cinématiques.
Une autre raison pour laquelle les joueurs sont enthousiasmés par le jeu entre factions est tous les avantages que cela entraînera. Les amis pourront faire du contenu instancié ensemble, quel que soit le serveur ou la faction, par exemple. Il semble que les joueurs de l’Alliance en particulier soient impatients de pouvoir se regrouper avec leurs homologues de la Horde, car il leur sera plus facile de trouver des groupes pour le contenu de fin de partie comme les raids et les donjons Mythic+. Avoir une plus grande base de joueurs actifs, regroupés au lieu d’être divisés en deux, est tout simplement meilleur pour la santé du jeu, que l’on joue en Horde ou en Alliance. Les joueurs semblent plus que prêts à mettre de côté leurs différences et à se rassembler, non seulement pour Azeroth, mais pour le bien du jeu lui-même.
En fait, de nombreux joueurs appellent à encore plus de coopération entre les deux factions. Bien que le support inter-factions n’inclue pas initialement les guildes inter-factions ou la possibilité de se regrouper avec des membres de la faction adverse dans le monde ouvert, les idées sont quelque chose de plus que quelques joueurs semblent ouverts. Il reste à voir si l’une de ces possibilités deviendra une réalité, mais il est clair que le brouillage des frontières entre la Horde et l’Alliance ne fait que commencer, et les joueurs semblent être prêts pour la suite.
Le jeu entre factions n’est pas la seule nouvelle de WoW à se produire cette semaine. Dans une autre mise à jour qui a été bien accueillie par la communauté du jeu, Blizzard s’attaque désormais aux “communautés de renforcement” organisées faisant la publicité des services dans le jeu. Activision Blizzard est également en cours d’acquisition par Microsoft dans le cadre d’un accord de 69 milliards de dollars, ce qui amène certains à se demander si WoW finira par arriver sur les consoles Xbox.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.
Discussion about this post