Un nouveau personnage en fauteuil roulant et doté de super pouvoirs a été présenté pour la distribution de Marvel’s Avengers, le jeu vidéo Crystal Dynamics pour Square Enix qui prend en compte la diversité et l’accessibilité, tel que détaillé par ses managers dans une publication dédiée au sujet.
L’étude explique que depuis 2013, ils travaillent à faire de l’accessibilité un sujet très présent dans tout ce qu’ils font. L’année dernière, l’étude a remporté un APXP, un prix décerné aux entités engagées dans l’accessibilité et qui certifie que l’équipe comprend les expériences des utilisateurs ayant des besoins divers.
Cela a influencé différents aspects des Avengers de Marvel, y compris l’incorporation de Cerise, un nouveau PNJ qui fait partie de The Inhumans, un groupe de personnes avec des super pouvoirs qui fait partie de l’univers canonique de Marvel dans les bandes dessinées. Ses animations ont été capturées par Cherry Thompson, un spécialiste de l’accessibilité qui a conseillé le studio sur ce sujet.
Cerise offre une représentation pour les personnes avec une diversité fonctionnelle, mais la conception du jeu est également destinée à les prendre en compte. “L’un des exemples qui m’excite le plus est le contraste élevé de l’interface utilisateur“a déclaré Meagan Marie, responsable des communications pour ce match.”Le contraste élevé de l’interface utilisateur facilite la tâche des utilisateurs ayant des problèmes de vision ou des personnes qui trouvent ces interfaces difficiles à utiliser. L’équipe UI a fait un excellent travail ici“
Le jeu vous permettra également de configurer chaque touche des commandes pour les rendre confortables pour le joueur, d’attribuer différents sous-titres à chaque personnage, de sous-titrer des éléments importants de la campagne et de l’entraînement HARM, en pensant tous à différents types de joueurs.
Un nouveau personnage en fauteuil roulant et doté de super pouvoirs a été présenté pour la distribution de Marvel’s Avengers, le jeu vidéo Crystal Dynamics pour Square Enix qui prend en compte la diversité et l’accessibilité, tel que détaillé par ses managers dans une publication dédiée au sujet.
L’étude explique que depuis 2013, ils travaillent à faire de l’accessibilité un sujet très présent dans tout ce qu’ils font. L’année dernière, l’étude a remporté un APXP, un prix décerné aux entités engagées dans l’accessibilité et qui certifie que l’équipe comprend les expériences des utilisateurs ayant des besoins divers.
Cela a influencé différents aspects des Avengers de Marvel, y compris l’incorporation de Cerise, un nouveau PNJ qui fait partie de The Inhumans, un groupe de personnes avec des super pouvoirs qui fait partie de l’univers canonique de Marvel dans les bandes dessinées. Ses animations ont été capturées par Cherry Thompson, un spécialiste de l’accessibilité qui a conseillé le studio sur ce sujet.
Cerise offre une représentation pour les personnes avec une diversité fonctionnelle, mais la conception du jeu est également destinée à les prendre en compte. “L’un des exemples qui m’excite le plus est le contraste élevé de l’interface utilisateur“a déclaré Meagan Marie, responsable des communications pour ce match.”Le contraste élevé de l’interface utilisateur facilite la tâche des utilisateurs ayant des problèmes de vision ou des personnes qui trouvent ces interfaces difficiles à utiliser. L’équipe UI a fait un excellent travail ici“
Le jeu vous permettra également de configurer chaque touche des commandes pour les rendre confortables pour le joueur, d’attribuer différents sous-titres à chaque personnage, de sous-titrer des éléments importants de la campagne et de l’entraînement HARM, en pensant tous à différents types de joueurs.
Un nouveau personnage en fauteuil roulant et doté de super pouvoirs a été présenté pour la distribution de Marvel’s Avengers, le jeu vidéo Crystal Dynamics pour Square Enix qui prend en compte la diversité et l’accessibilité, tel que détaillé par ses managers dans une publication dédiée au sujet.
L’étude explique que depuis 2013, ils travaillent à faire de l’accessibilité un sujet très présent dans tout ce qu’ils font. L’année dernière, l’étude a remporté un APXP, un prix décerné aux entités engagées dans l’accessibilité et qui certifie que l’équipe comprend les expériences des utilisateurs ayant des besoins divers.
Cela a influencé différents aspects des Avengers de Marvel, y compris l’incorporation de Cerise, un nouveau PNJ qui fait partie de The Inhumans, un groupe de personnes avec des super pouvoirs qui fait partie de l’univers canonique de Marvel dans les bandes dessinées. Ses animations ont été capturées par Cherry Thompson, un spécialiste de l’accessibilité qui a conseillé le studio sur ce sujet.
Cerise offre une représentation pour les personnes avec une diversité fonctionnelle, mais la conception du jeu est également destinée à les prendre en compte. “L’un des exemples qui m’excite le plus est le contraste élevé de l’interface utilisateur“a déclaré Meagan Marie, responsable des communications pour ce match.”Le contraste élevé de l’interface utilisateur facilite la tâche des utilisateurs ayant des problèmes de vision ou des personnes qui trouvent ces interfaces difficiles à utiliser. L’équipe UI a fait un excellent travail ici“
Le jeu vous permettra également de configurer chaque touche des commandes pour les rendre confortables pour le joueur, d’attribuer différents sous-titres à chaque personnage, de sous-titrer des éléments importants de la campagne et de l’entraînement HARM, en pensant tous à différents types de joueurs.
Un nouveau personnage en fauteuil roulant et doté de super pouvoirs a été présenté pour la distribution de Marvel’s Avengers, le jeu vidéo Crystal Dynamics pour Square Enix qui prend en compte la diversité et l’accessibilité, tel que détaillé par ses managers dans une publication dédiée au sujet.
L’étude explique que depuis 2013, ils travaillent à faire de l’accessibilité un sujet très présent dans tout ce qu’ils font. L’année dernière, l’étude a remporté un APXP, un prix décerné aux entités engagées dans l’accessibilité et qui certifie que l’équipe comprend les expériences des utilisateurs ayant des besoins divers.
Cela a influencé différents aspects des Avengers de Marvel, y compris l’incorporation de Cerise, un nouveau PNJ qui fait partie de The Inhumans, un groupe de personnes avec des super pouvoirs qui fait partie de l’univers canonique de Marvel dans les bandes dessinées. Ses animations ont été capturées par Cherry Thompson, un spécialiste de l’accessibilité qui a conseillé le studio sur ce sujet.
Cerise offre une représentation pour les personnes avec une diversité fonctionnelle, mais la conception du jeu est également destinée à les prendre en compte. “L’un des exemples qui m’excite le plus est le contraste élevé de l’interface utilisateur“a déclaré Meagan Marie, responsable des communications pour ce match.”Le contraste élevé de l’interface utilisateur facilite la tâche des utilisateurs ayant des problèmes de vision ou des personnes qui trouvent ces interfaces difficiles à utiliser. L’équipe UI a fait un excellent travail ici“
Le jeu vous permettra également de configurer chaque touche des commandes pour les rendre confortables pour le joueur, d’attribuer différents sous-titres à chaque personnage, de sous-titrer des éléments importants de la campagne et de l’entraînement HARM, en pensant tous à différents types de joueurs.
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