Vers la fin de mon aperçu de Lego Star Wars: The Skywalker Saga, j’ai commencé à rire assez fort pour que je doive faire une pause et m’assurer que mon microphone Discord était coupé pour que le représentant de l’entreprise ne m’entende pas et pense que j’avais perdu mon esprit. Je jouais à l’épisode IV : Un nouvel espoir, et l’espionnage d’Obi-Wan autour de l’étoile de la mort a été presque gâché par l’arrivée prématurée et bruyante de C-3PO et R2-D2. Les Stormtroopers à proximité se sont éloignés après avoir brièvement enquêté, l’un d’eux commentant que le bruit avait peut-être été “un autre exercice”. Après qu’Obi-Wan se soit assuré que la côte était dégagée, il se retourna pour s’adresser à ses compagnons droïdes, révélant que C-3PO avait trouvé et activé une perceuse électrique.
C’est un jeu de mots tellement stupide et à portée de main. Et pourtant, il m’a fallu tout ce que j’ai pu pour étouffer mon rire assez longtemps pour me taire. Je ne sais toujours pas exactement pourquoi ce blague particulière est celle qui a brisé mon visage de joueur traditionnellement stoïque, même si je parierais que c’était le panoramique lent vers C-3PO – en tant que droïde, sa tête est toujours figée dans la même apparence, ce qui dans le contexte de cette scène particulière a été utilisée à bon escient pour imiter l’apparence d’une expression impassible choquée. Quoi qu’il en soit, la scène était tout ce que j’avais besoin de voir pour savoir que The Skywalker Saga pourrait s’avérer plutôt bon.
Je joue à Lego Star Wars depuis le premier de la série, que ma sœur et moi avons reçu en cadeau avec notre première console, une Nintendo GameCube. Comme ma mère et mon père ne connaissaient pas grand-chose aux jeux vidéo, ils ne savaient pas que la GameCube avait besoin d’une carte mémoire pour conserver les données du jeu, et donc ma sœur et moi avons passé le reste de la semaine hors de l’école à jouer à Lego Star Wars. et devoir recommencer avec zéro progrès à chaque fois que nous éteignons la console. Et pourtant, j’ai adoré, appréciant à quel point le jeu réinterprétait mes films préférés (rangez vos fourches – j’avais 12 ans et vous avez le droit d’aimer la trilogie préquelle Star Wars quand vous n’avez que 12 ans) pour être maladroit avec humour .
La narration loufoque a été la plus grande force de la série Lego Star Wars (comme c’est le cas pour de nombreux jeux Lego), et les meilleures entrées sont celles qui parviennent à raconter les histoires de leur matériel source d’une manière qui ressemble à la source a toujours été une comédie. Ce n’est pas trop difficile avec Star Wars – c’est une franchise de science-fiction absurde qui ne nécessite que la plus douce des poussées pour se transformer en quelque chose de ridicule. Si mon aperçu est une indication, l’équipe derrière The Skywalker Saga comprend cela, avec l’histoire de base qui semble rester intacte. Les changements qu’il apporte sont comme le jeu de mots susmentionné, perceptibles mais toujours petits. Je pense que ce sera finalement un excellent moyen de profiter de Star Wars, que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau visage dans la galaxie très, très loin.
La saga Skywalker n’est pas une collection de Lego Star Wars : Le jeu vidéo, Lego Star Wars II : La trilogie originale et Lego Star Wars : Le réveil de la force – cette toute nouvelle entrée dans la série du développeur TT Games propose de toutes nouvelles et niveaux originaux, cinématiques, doublage, zones de hub et mécanismes de jeu. Chacun des neuf épisodes peut être joué dans n’importe quel ordre, et les scénarios de chaque épisode ont été modifiés pour incorporer des détails au-delà des neuf films principaux. Par exemple, l’ouverture de A New Hope a été ajustée pour que l’épisode commence par les derniers instants de Rogue One : A Star Wars Story.
Cela signifie qu’il y a beaucoup d’œufs de Pâques et de références pour les fans de longue date de Star Wars et de Lego Star Wars, mais chaque scénario est apparemment assez serré et ne couvre que les intrigues principales de chaque épisode. Il s’agit toujours d’un jeu destiné aux enfants, vous n’avez donc pas besoin d’une connaissance encyclopédique des 45 dernières années de Star Wars pour comprendre ce qui se passe.
TT Games a également pris des mesures pour faire évoluer le gameplay des jeux Lego Star Wars dans cette dernière entrée. Un nouveau système de perspective et de couverture par-dessus l’épaule aligne The Skywalker Saga pour qu’il ressemble un peu plus à votre jeu de tir à la troisième personne traditionnel. Un système de combo et de blocage vous permet également d’effectuer une variété de mouvements dans les combats au corps à corps et au sabre laser.
Ces nouveaux mécanismes ne changent pas la formule Lego Star Wars autant qu’ils ont été annoncés. Vous pouvez toujours très facilement éliminer des légions entières d’ennemis en vous battant à découvert, étant donné que tous ceux que vous combattez visent comme un Stormtrooper, ce qui élimine le besoin de couverture. Et spammer des combos aléatoires est toujours une stratégie incroyablement efficace lorsque vous avez un sabre laser dans la main – les ennemis peuvent vous bloquer, mais je n’ai affronté personne dans l’aperçu qui m’a encouragé à être stratégique dans ma façon de combattre.
Donc, aussi cool que cela puisse être de s’engager occasionnellement dans ces systèmes, ils semblent superflus. Ils ne nuisent pas à l’expérience globale de ce que c’est que de jouer à un jeu Lego Star Wars, mais ils n’ajoutent rien non plus et j’ai donc ressenti peu de désir de m’y engager. Et cela m’a laissé me demander pourquoi ils étaient même là en premier lieu.
Dans la plupart des jeux, je suppose que des systèmes comme celui-ci préfigurent une augmentation progressive de la difficulté, avec des niveaux ultérieurs présentant des ennemis plus coriaces qui vous encouragent à être plus stratégique dans votre combat – mais encore une fois, The Skywalker Saga n’est pas un jeu linéaire . L’aperçu ne précisait pas si la difficulté des épisodes augmenterait au fur et à mesure que vous termineriez chacun d’eux, ou si le jeu inclurait plusieurs paramètres de difficulté pour permettre aux joueurs de relever le défi et de mieux s’engager dans les nouveaux systèmes de combat. Si l’un ou l’autre de ces cas est le cas, mes scrupules avec les ajustements apparemment inutiles au combat pourraient finir par être injustifiés.
Au contraire, The Skywalker Saga semble exceller le plus dans ses énigmes. Tous les personnages sont divisés en l’une des neuf classes – Jedi, Héros, Scavenger, Scoundrel, Bounty Hunter, Villain, Dark Side, Astromech Droid et Protocol Droid – et chacun possède des mécanismes de mouvement et des capacités uniques qui leur permettent de naviguer dans différents types d’obstacles et interagissent avec l’environnement de diverses manières. Un Jedi peut utiliser Jedi Mind Trick pour contrôler les actions et les pensées d’autres personnages, par exemple, tandis qu’un méchant a l’autorisation spéciale d’accéder à des ordinateurs spécifiques et peut utiliser des grenades pour faire exploser des briques Lego apparemment indestructibles.
Les meilleures énigmes de la saga Skywalker vous demandent de trouver comment mélanger et assortir ces capacités. Par exemple, en tant qu’Obi-Wan Kenobi (classe Jedi), vous pouvez utiliser Jedi Mind Trick pour prendre le contrôle d’un Stormtrooper (classe Villain), puis les manœuvrer vers un ordinateur pour y accéder et ouvrir une porte qui arrête votre progression.
Au-delà des énigmes les plus rudimentaires, chacun des 45 niveaux de The Skywalker Saga comporte également trois défis, qui vous encouragent à rejouer les niveaux et à découvrir des moyens astucieux de contourner les problèmes. Dans le premier niveau de A New Hope, par exemple, on vous présente des briques Lego qui vous permettent de construire un moyen de pénétrer dans la pièce dans laquelle vous devez entrer (qui est remplie de Stormtroopers) ou d’éteindre les flammes menant à un couloir attenant. Vous ne pouvez pas faire les deux, vous devez choisir. Faire ce dernier conduit à un terminal qui peut être piraté, qui ouvre un sas et largue la salle des Stormtroopers dans l’espace, vous permettant de renoncer à une confrontation directe.
Cependant, tous ces défis ne sont pas aussi clairs. Plus tard dans A New Hope, lorsque Han, Luke et Chewie se faufilent dans le niveau de détention de l’étoile de la mort pour sauver Leia, j’ai trouvé un moyen d’atténuer les lumières, puis d’utiliser la capacité spéciale de Han en tant que scélérat pour déduire comment laisser tomber le plafonniers court-circuités sur les gardes. Cela m’a permis, essentiellement, de me frayer un chemin à travers la rencontre sans que personne ne soit plus sage – pas vraiment comment cette scène dans Un nouvel espoir se déroule, mais c’était quand même assez cool de réussir. Et j’ai quand même eu besoin de sauter dans le compacteur de déchets pour m’échapper, donc les événements globaux se sont toujours déroulés comme ils le devraient.
Le jeu ne met pas en évidence les emplacements de ces défis, ce qui vous motive à prêter attention à la façon dont votre environnement Lego a été construit et à la façon d’utiliser les compétences uniques de votre groupe pour mieux le séparer ou construire autour de lui. Les solutions ne sont pas évidentes et sont agréables à réfléchir, ce qui les rend gratifiantes à résoudre.
Dans l’ensemble, j’ai terminé mon aperçu de Lego Star Wars: The Skywalker Saga un peu perplexe quant aux changements qu’il apporte au combat des jeux Lego Star Wars, mais heureux de voir que la bêtise innée et la nature loufoque de la série sont intactes. Et j’ai été agréablement surpris de voir à quel point j’ai apprécié les énigmes, en particulier les défis spécifiques aux épisodes qui sont construits autour des compétences de classe uniques des personnages. J’ai hâte de jouer au jeu complet, qui sera lancé sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch et PC le 5 avril.
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