Après avoir d’abord semblé très enthousiaste quant à la possibilité pour les NFT d’avoir un impact significatif sur les jeux, le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a maintenant reculé. Lors d’une conférence téléphonique post-bénéfice, l’exécutif a déclaré qu’EA ne “conduisait pas dur” sur les projets NFT en ce moment.
“Je pense que la collection continuera d’être une partie importante de notre industrie dans les jeux et les expériences que nous offrons à nos joueurs”, a déclaré Wilson, comme le rapporte PC Gamer. “Que cela fasse partie des NFT et de la blockchain, cela reste à voir. Et je pense que, de la façon dont nous y pensons, nous voulons offrir la meilleure expérience de joueur possible, et nous évaluerons donc cela au fil du temps. Mais pour l’instant, ce n’est pas quelque chose sur lequel nous mettons tout en œuvre.”
Wilson a mentionné qu’une partie de ce qui rend l’idée des NFT passionnante, du moins sur le papier, est qu’elle se penche sur l’idée de “collectibilité”. Cela repose sur quatre piliers principaux : la qualité, la rareté, l’authenticité et la valeur perçue, a-t-il déclaré. Bien que les NFT puissent présenter certaines de ces caractéristiques essentielles, il est trop tôt pour dire quel rôle les NFT et la technologie blockchain joueront dans l’avenir des jeux chez EA et au-delà.
Il y a des mois, Wilson a déclaré que la conversation autour des NFT et du “jouer pour gagner” dans le jeu est encore “vraiment, vraiment tôt” et que rien n’était encore certain. Malgré cela, Wilson a déclaré à l’époque qu’il pensait que les NFT deviendraient un élément important de l’avenir d’EA et de l’industrie du jeu au sens large.
“Ce que nous savons de la collecte au fil du temps, c’est que la collection est beaucoup plus précieuse pour le collectionneur lorsque l’objet collecté a une utilité. Et je pense que dans le contexte des jeux que nous créons et des services en direct que nous proposons, le contenu numérique à collectionner est va jouer un rôle significatif dans notre avenir », a-t-il ajouté. “Donc encore tôt pour le dire, mais je pense que nous sommes dans une très bonne position, et vous devriez vous attendre à ce que nous réfléchissions de manière plus innovante et créative à ce sujet à l’avenir.”
Les projets NFT dans le domaine du jeu vidéo ont récemment fait la une des journaux, alors que Team17 a récemment renoncé à ses propres plans NFT après un contrecoup, tandis que le prolifique acteur Troy Baker a annulé ses propres plans NFT.
Dans d’autres nouvelles, les bénéfices déclarés d’EA ont montré que la société a réalisé le plus d’argent de son histoire de près de 40 ans pour le dernier trimestre. La société y est parvenue malgré le fait que Battlefield 2042 n’ait pas répondu aux attentes de vente d’EA.
Après avoir d’abord semblé très enthousiaste quant à la possibilité pour les NFT d’avoir un impact significatif sur les jeux, le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a maintenant reculé. Lors d’une conférence téléphonique post-bénéfice, l’exécutif a déclaré qu’EA ne “conduisait pas dur” sur les projets NFT en ce moment.
“Je pense que la collection continuera d’être une partie importante de notre industrie dans les jeux et les expériences que nous offrons à nos joueurs”, a déclaré Wilson, comme le rapporte PC Gamer. “Que cela fasse partie des NFT et de la blockchain, cela reste à voir. Et je pense que, de la façon dont nous y pensons, nous voulons offrir la meilleure expérience de joueur possible, et nous évaluerons donc cela au fil du temps. Mais pour l’instant, ce n’est pas quelque chose sur lequel nous mettons tout en œuvre.”
Wilson a mentionné qu’une partie de ce qui rend l’idée des NFT passionnante, du moins sur le papier, est qu’elle se penche sur l’idée de “collectibilité”. Cela repose sur quatre piliers principaux : la qualité, la rareté, l’authenticité et la valeur perçue, a-t-il déclaré. Bien que les NFT puissent présenter certaines de ces caractéristiques essentielles, il est trop tôt pour dire quel rôle les NFT et la technologie blockchain joueront dans l’avenir des jeux chez EA et au-delà.
Il y a des mois, Wilson a déclaré que la conversation autour des NFT et du “jouer pour gagner” dans le jeu est encore “vraiment, vraiment tôt” et que rien n’était encore certain. Malgré cela, Wilson a déclaré à l’époque qu’il pensait que les NFT deviendraient un élément important de l’avenir d’EA et de l’industrie du jeu au sens large.
“Ce que nous savons de la collecte au fil du temps, c’est que la collection est beaucoup plus précieuse pour le collectionneur lorsque l’objet collecté a une utilité. Et je pense que dans le contexte des jeux que nous créons et des services en direct que nous proposons, le contenu numérique à collectionner est va jouer un rôle significatif dans notre avenir », a-t-il ajouté. “Donc encore tôt pour le dire, mais je pense que nous sommes dans une très bonne position, et vous devriez vous attendre à ce que nous réfléchissions de manière plus innovante et créative à ce sujet à l’avenir.”
Les projets NFT dans le domaine du jeu vidéo ont récemment fait la une des journaux, alors que Team17 a récemment renoncé à ses propres plans NFT après un contrecoup, tandis que le prolifique acteur Troy Baker a annulé ses propres plans NFT.
Dans d’autres nouvelles, les bénéfices déclarés d’EA ont montré que la société a réalisé le plus d’argent de son histoire de près de 40 ans pour le dernier trimestre. La société y est parvenue malgré le fait que Battlefield 2042 n’ait pas répondu aux attentes de vente d’EA.
Après avoir d’abord semblé très enthousiaste quant à la possibilité pour les NFT d’avoir un impact significatif sur les jeux, le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a maintenant reculé. Lors d’une conférence téléphonique post-bénéfice, l’exécutif a déclaré qu’EA ne “conduisait pas dur” sur les projets NFT en ce moment.
“Je pense que la collection continuera d’être une partie importante de notre industrie dans les jeux et les expériences que nous offrons à nos joueurs”, a déclaré Wilson, comme le rapporte PC Gamer. “Que cela fasse partie des NFT et de la blockchain, cela reste à voir. Et je pense que, de la façon dont nous y pensons, nous voulons offrir la meilleure expérience de joueur possible, et nous évaluerons donc cela au fil du temps. Mais pour l’instant, ce n’est pas quelque chose sur lequel nous mettons tout en œuvre.”
Wilson a mentionné qu’une partie de ce qui rend l’idée des NFT passionnante, du moins sur le papier, est qu’elle se penche sur l’idée de “collectibilité”. Cela repose sur quatre piliers principaux : la qualité, la rareté, l’authenticité et la valeur perçue, a-t-il déclaré. Bien que les NFT puissent présenter certaines de ces caractéristiques essentielles, il est trop tôt pour dire quel rôle les NFT et la technologie blockchain joueront dans l’avenir des jeux chez EA et au-delà.
Il y a des mois, Wilson a déclaré que la conversation autour des NFT et du “jouer pour gagner” dans le jeu est encore “vraiment, vraiment tôt” et que rien n’était encore certain. Malgré cela, Wilson a déclaré à l’époque qu’il pensait que les NFT deviendraient un élément important de l’avenir d’EA et de l’industrie du jeu au sens large.
“Ce que nous savons de la collecte au fil du temps, c’est que la collection est beaucoup plus précieuse pour le collectionneur lorsque l’objet collecté a une utilité. Et je pense que dans le contexte des jeux que nous créons et des services en direct que nous proposons, le contenu numérique à collectionner est va jouer un rôle significatif dans notre avenir », a-t-il ajouté. “Donc encore tôt pour le dire, mais je pense que nous sommes dans une très bonne position, et vous devriez vous attendre à ce que nous réfléchissions de manière plus innovante et créative à ce sujet à l’avenir.”
Les projets NFT dans le domaine du jeu vidéo ont récemment fait la une des journaux, alors que Team17 a récemment renoncé à ses propres plans NFT après un contrecoup, tandis que le prolifique acteur Troy Baker a annulé ses propres plans NFT.
Dans d’autres nouvelles, les bénéfices déclarés d’EA ont montré que la société a réalisé le plus d’argent de son histoire de près de 40 ans pour le dernier trimestre. La société y est parvenue malgré le fait que Battlefield 2042 n’ait pas répondu aux attentes de vente d’EA.
Après avoir d’abord semblé très enthousiaste quant à la possibilité pour les NFT d’avoir un impact significatif sur les jeux, le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a maintenant reculé. Lors d’une conférence téléphonique post-bénéfice, l’exécutif a déclaré qu’EA ne “conduisait pas dur” sur les projets NFT en ce moment.
“Je pense que la collection continuera d’être une partie importante de notre industrie dans les jeux et les expériences que nous offrons à nos joueurs”, a déclaré Wilson, comme le rapporte PC Gamer. “Que cela fasse partie des NFT et de la blockchain, cela reste à voir. Et je pense que, de la façon dont nous y pensons, nous voulons offrir la meilleure expérience de joueur possible, et nous évaluerons donc cela au fil du temps. Mais pour l’instant, ce n’est pas quelque chose sur lequel nous mettons tout en œuvre.”
Wilson a mentionné qu’une partie de ce qui rend l’idée des NFT passionnante, du moins sur le papier, est qu’elle se penche sur l’idée de “collectibilité”. Cela repose sur quatre piliers principaux : la qualité, la rareté, l’authenticité et la valeur perçue, a-t-il déclaré. Bien que les NFT puissent présenter certaines de ces caractéristiques essentielles, il est trop tôt pour dire quel rôle les NFT et la technologie blockchain joueront dans l’avenir des jeux chez EA et au-delà.
Il y a des mois, Wilson a déclaré que la conversation autour des NFT et du “jouer pour gagner” dans le jeu est encore “vraiment, vraiment tôt” et que rien n’était encore certain. Malgré cela, Wilson a déclaré à l’époque qu’il pensait que les NFT deviendraient un élément important de l’avenir d’EA et de l’industrie du jeu au sens large.
“Ce que nous savons de la collecte au fil du temps, c’est que la collection est beaucoup plus précieuse pour le collectionneur lorsque l’objet collecté a une utilité. Et je pense que dans le contexte des jeux que nous créons et des services en direct que nous proposons, le contenu numérique à collectionner est va jouer un rôle significatif dans notre avenir », a-t-il ajouté. “Donc encore tôt pour le dire, mais je pense que nous sommes dans une très bonne position, et vous devriez vous attendre à ce que nous réfléchissions de manière plus innovante et créative à ce sujet à l’avenir.”
Les projets NFT dans le domaine du jeu vidéo ont récemment fait la une des journaux, alors que Team17 a récemment renoncé à ses propres plans NFT après un contrecoup, tandis que le prolifique acteur Troy Baker a annulé ses propres plans NFT.
Dans d’autres nouvelles, les bénéfices déclarés d’EA ont montré que la société a réalisé le plus d’argent de son histoire de près de 40 ans pour le dernier trimestre. La société y est parvenue malgré le fait que Battlefield 2042 n’ait pas répondu aux attentes de vente d’EA.
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