Guerrilla Games a publié une autre nouvelle mise à jour pour Horizon Forbidden West, avec le patch 1.09 introduisant un correctif pour les joueurs rencontrant un bogue de quête hors limites, l’incapacité de terminer leur ordinateur portable, et plus encore.
En publiant à nouveau les notes de mise à jour sur le sous-programme du jeu, le développeur a d’abord expliqué qu’il examinait actuellement d’autres problèmes signalés par les joueurs, notamment des modifications du contenu du jeu dans le but de réduire le scintillement visuel et d’autres bugs de quête et de trophée.
En termes de correctifs, le développeur a résolu une série de séries de quêtes interrompues qui empêchaient les joueurs de continuer ou d’interagir avec quelque chose dans la zone de quête, y compris un problème où le joueur pouvait réapparaître dans une zone hors limites du chaudron “Kappa”, comme ainsi que plusieurs problèmes concernant les plantages, la localisation et l’orthographe.
Le bug qui empêchait les joueurs de terminer le carnet d’Aloy a également été résolu, ainsi qu’un rééquilibrage de plusieurs mécanismes de combat et problèmes de musique. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Dans un article séparé sur Reddit, Guerrilla a en outre expliqué comment l’équipe travaille sur les problèmes de qualité d’image rencontrés par certains joueurs, affirmant que le problème est particulièrement visible sur certains écrans dans les zones de jungle du jeu.
Le développeur a également partagé les changements qu’il a mis en œuvre tout au long du nombre de correctifs qu’il a publiés depuis le lancement du jeu en février, y compris la suppression de la netteté excessive dans les modes Résolution et Performance, le réglage de la cadence de trame V-Sync et la réduction du ” Saturation Boost » qui pourrait se produire pendant le flou de mouvement. Guerrilla recommande également aux joueurs de régler leur téléviseur sur “mode jeu” si leur téléviseur le prend en charge, et de désactiver le filtre “netteté”.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 d’Horizon Forbidden West
quêtes principales
Correction d’un problème dans “The Dying Lands” où les machines restaient coincées derrière un bouclier énergétique.
Correction d’un problème dans “The Broken Sky” où le joueur pouvait rester coincé dans une collision invisible.
Correction d’un problème dans “The Broken Sky” où Dekka se tenait derrière le trône et ne pouvait pas interagir avec.
quête secondaire
Correction d’un problème dans “The Second Verse” où Zo ne serait pas dans Plainsong après avoir terminé toutes les quêtes principales.
Correction d’un problème dans “Drowned Hopes” où le joueur pouvait “ouvrir” des rochers du mauvais côté, brisant la progression.
Correction d’un problème dans “Le déluge” où Aloy pouvait rester coincé dans le sol sous l’eau après avoir allumé une lueur de feu.
Correction d’un problème dans “The Deluge” où Snapmaws pouvait se coincer à l’intérieur d’un mur, hors de portée d’Aloy.
Correction d’un problème dans “Thirst for the Hunt” où la quête n’était pas mise à jour après avoir tué le Thunderjaw.
Correction d’un problème dans “Lofty Ambitions” où Morlund pouvait facilement rester coincé dans un rocher, laissant Aloy affronter le Stormbird par elle-même pendant qu’il l’encourageait depuis la sécurité.
Correction d’un problème dans “Dans le brouillard” où le marqueur commémoratif ne pouvait pas être trouvé dans les tas de ferraille.
Correction d’un problème où l’alternance entre la quête secondaire “Ce qui a été perdu” et la quête de courses “Premier à voler” empêchait Kotallo d’interagir avec.
Correction d’un problème dans Errand Quest “Supply Drop” où Littay se coinçait sous le terrain.
Correction d’un problème dans Errand Quest “Shining Example” où le joueur pouvait bloquer la progression en détruisant les vignes de la fleur de métal avant que l’objectif de mission “Détruire les vignes de la fleur de métal” n’apparaisse.
Correction d’un problème dans Errand Quest “Sons of Prometheus Data” où les embusqués ont pris le terme “fantôme” à un nouveau niveau et ne sont plus présents après la mort.
Activités mondiales
Correction d’un problème dans Cauldron “Kappa” où le joueur pouvait réapparaître dans une zone hors limites.
Correction d’un problème dans Rebel Camp “First Forge” où le rechargement d’une sauvegarde spécifique faisait apparaître le joueur sous le terrain.
Correction d’un problème dans le contrat de récupération « Collègue et clé » où le joueur restait bloqué dans une animation « Examinez le lanceur de disque ».
Correction d’un problème dans Relic Ruin “The Dry Yearn” où le chariot de chemin de fer pouvait rester coincé derrière un morceau de gravats.
Correction d’un problème dans Relic Ruin “The Long Coast” où une caisse rétractable pouvait rester coincée dans l’eau.
Correction d’un problème où les boîtes noires ne pouvaient pas être ramassées.
Correction d’un problème où les boîtes noires ne pouvaient pas être remises avec Untalla.
Interface utilisateur/expérience utilisateur
Graphique
Performances et stabilité
autre
Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient l’achèvement à 100 % dans le carnet. Les finissants se réjouissent !
Correction de plusieurs problèmes où le joueur pouvait s’échapper d’un combat de boss avec une monture.
Correction d’un problème où les personnalisations du kit du chasseur ne persistaient pas après le redémarrage de la sauvegarde.
Rééquilibrage de plusieurs mécanismes de combat.
Correction de plusieurs problèmes de musique.
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