Le réalisateur de Kingdom Hearts 4, Tetsuya Nomura, a répondu aux inquiétudes concernant le manque de personnages de Final Fantasy dans les récents jeux Kingdom Hearts, expliquant qu’au fur et à mesure que la série grandissait au fil des ans, il devenait moins nécessaire de présenter des camées de la série RPG de longue date.
S’adressant à Game Informer, Nomura a ajouté que le “concept de base” de Kingdom Hearts n’était pas un croisement entre Disney et Final Fantasy, mais plutôt l’histoire racontée à travers des personnages originaux.
“Lorsque nous avons sorti le premier titre, nous n’avions que quelques personnages originaux de Kingdom Hearts”, a déclaré Nomura. “Quand ils interagissaient avec des personnages Disney très connus et bien-aimés, j’avais l’impression que personne ne connaissait vraiment ces nouveaux personnages, il était donc plus difficile pour eux de tenir bon pour l’instant. Et donc, nous avions beaucoup de personnages de Final Fantasy impliqués pour donner un coup de main pour que tout le monde les connaisse [original Kingdom Hearts] mieux les personnages.”
Le casting de Kingdom Hearts s’étant élargi au fil des ans, Nomura a expliqué qu’il était difficile de trouver de la place pour inclure plus de personnages de Final Fantasy, mais Square Enix réfléchit soigneusement aux personnages qui pourraient faire la coupe. “C’est quelque chose auquel nous pensons vraiment. Mais juste avec le grand nombre de personnages originaux que nous avons maintenant, il est difficile de dire quel sera l’équilibre exact et comment cela se déroulera dans Kingdom Hearts 4”, a déclaré Nomura.
Kingdom Hearts 4 présente également un design plus réaliste pour Sora et le monde de Quadratum, et du côté Disney des croisements potentiels, une équipe avec Star Wars a été taquinée. Si vous cherchez à vous lancer dans la série et que vous vous demandez par où commencer, vous pouvez également consulter la fonctionnalité de Gamingsection.net sur la meilleure façon de jouer à Kingdom Hearts.
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