Microsoft a trouvé une application inhabituelle de la technologie du cloud, qui à bien des égards devrait justifier la nécessité (le cas échéant) d’une connexion permanente entre la Xbox One et Internet. Récemment, des journalistes d’OXM se sont entretenus avec Jeff Henshaw, responsable logiciel de la société Redmond, et ont découvert que la puissance de la Xbox One augmentera plusieurs fois lorsqu’elle est connectée au service Live.
“Les développeurs pourront utiliser la puissance de calcul du service cloud – chaque Xbox One sera assistée par trois autres consoles identiques dans le cloud”, a-t-il expliqué. «Tous les studios peuvent initialement s’attendre à avoir trois fois plus de puissance lorsqu’ils sont connectés au Xbox Live. Cela vous permettra de créer des emplacements plus grands et plus transparents. “
Responsable marketing Australie Microsoft Adam Pollington a repris le sujet dans une interview avec Stevivor. Il a donné des statistiques plus intéressantes. Ainsi, la Xbox One sera dix fois plus puissante que la Xbox 360, et lors de l’utilisation du cloud, on pourra parler d’une multiplication par 40 des performances. Si nous prenons en compte le fait que les technologies cloud ne s’arrêtent pas et sont constamment améliorées, alors il n’y a pas de limites aux ressources informatiques de la Xbox One!
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