S’il y a une conviction inébranlable et inébranlable que nous avons essayé de communiquer ici à Gamingsection.net Dot Com, c’est que la Nintendo Switch a besoin de dossiers. Nous avons été très, très loquaces à ce sujet au cours des cinq dernières années. Alors imaginez notre surprise lorsque Nintendo a soudainement publié une nouvelle mise à jour du micrologiciel Switch, ajoutant des groupes, une fonctionnalité qui vous permet de regrouper des jeux et des applications avec des étiquettes personnalisées. Pourquoi, cela ressemble à des dossiers !
Après quelques champagnes bien mérités et après nous être félicités d’avoir réussi à encourager Nintendo à faire ce qui est juste et moral, nous avons téléchargé la mise à jour. Notre retraite s’est rapidement transformée en perplexité, puis en déception, puis en frustration, puis en faim, puis à nouveau en frustration, puis en colère incandescente. Comment ont-ils gâché ça ?
Tant que la Nintendo Switch a un écran d’accueil, elle a répertorié les 10 dernières choses que vous avez ouvertes, le reste étant déversé dans une pile géante de “toutes les applications”. La demande de longue date de dossiers visait à mettre de l’ordre dans ce chaos en nous permettant de trier les éléments en catégories pour une indexation facile.
En bref, les dossiers sont un outil de désencombrement. C’est la raison pour laquelle ils existent. Vous triez les jeux en sous-groupes pour éliminer le désordre désorganisé des icônes de votre écran d’accueil. Le pouvoir de choisir quels jeux vont sous quelle étiquette est d’une importance secondaire. Le facteur le plus important – et encore une fois, la raison d’être des dossiers – est de déplacer vos programmes et applications hors de vue.
La fonction Groupes Nintendo Switch ne le fait pas. Au lieu de cela, votre écran d’accueil se compose toujours des 10 dernières choses que vous avez ouvertes, et le reste est toujours poussé dans la pile désordonnée “tout le reste”. Une fonction d’archivage existe depuis un certain temps, mais cela ne supprime pas ce jeu de l’écran d’accueil ni ne le déplace à la fin de la pile Tous les jeux. Vos seules options pour libérer un emplacement d’un jeu auquel vous ne jouez plus sont de supprimer entièrement son icône ou d’ouvrir suffisamment de jeux différents pour le repousser. À l’intérieur de cette pile de tous les jeux bondée, vous pouvez appuyer sur le bouton L pour afficher vos groupes, où vous trouverez enfin vos dossiers bien organisés. Qué. Le. Enfer.
Regarde, Nintendo. Je sais que vous comprenez comment fonctionnent les dossiers. Je n’ai jamais eu la chance de visiter le paradis Willy Wonka-esque qu’est Nintendo HQ, mais je suis relativement certain que dans ce bureau, vous utilisez des ordinateurs. Et je suis également relativement certain que sur vos ordinateurs de travail, vous n’avez pas tous les programmes et fichiers sur votre bureau. Vous les avez organisés, n’est-ce pas ? Dans les dossiers ? Imaginez maintenant si quelqu’un suggérait qu’au lieu de les organiser dans des dossiers, vous devriez laisser chaque programme, application et fichier sur le bureau, mais aussi créer des raccourcis bien organisés dans un système de dossiers de fichiers séparé qui comporte deux couches. Vous vous demanderez probablement : pourquoi ? Et vous auriez raison de le faire, car ce serait une suggestion objectivement terrible !
Pourquoi quelqu’un, n’importe où, le concevrait-il pour qu’il fonctionne de cette façon ? C’est exaspérant.
Je ne veux pas être déraisonnable. Je sais que les mises à jour du système prennent du temps, du travail et des tests. Ma seule demande est que, maintenant que vous avez implémenté une sorte de version mutante maudite et lourde des dossiers, vous vous mettiez ensuite à le faire correctement. Organisons réellement les jeux dans des dossiers, ou au moins épinglons nos groupes à des endroits sur l’écran d’accueil. Et s’il vous plaît, ne nous faites pas attendre encore cinq ans.
A défaut, nous accepterons de ramener la musique de la chaîne d’achat Wii. Nous sommes prêts à être flexibles à ce sujet.
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